日式RPG大作《最終幻想15(FinalFantasyXV)》在英國(guó)發(fā)售之后反響非常不錯(cuò),很多玩家都在第一時(shí)間購(gòu)買(mǎi)了。而根據(jù)報(bào)告,僅游戲的零售版銷(xiāo)售速度就已經(jīng)躋身系列游戲的第二快了,僅次于2010年發(fā)售的《最終幻想13》,如果再結(jié)合此前的《上古卷軸5:天際特別版》來(lái)看的話,這的確可以看作是RPG游戲大賣(mài)的一季。
不過(guò)對(duì)于SE來(lái)說(shuō),他們需要保持住現(xiàn)在《最終幻想15》這樣的銷(xiāo)售勢(shì)頭,因?yàn)橄盗杏螒蛴兄姸嘀覍?shí)的老粉絲,因此在剛發(fā)售的前幾周迎來(lái)市場(chǎng)的歡迎是很正常的,但同樣,這樣的勢(shì)頭會(huì)在幾周之后迅速消退。舉例來(lái)說(shuō)的話,當(dāng)年《最終幻想13》發(fā)售的時(shí)候,第二周的銷(xiāo)量?jī)H有第一周的20%。而《最終幻想15》也沒(méi)能夠沖擊銷(xiāo)量排行榜榜首,《FIFA17》則繼續(xù)獨(dú)占鰲頭。
雖然游戲后半部分的質(zhì)量遭受到了不少玩家的抨擊,但瑕不掩瑜,《最終幻想15》依然帶給了玩家們久違的體驗(yàn),希望SE能夠吸取本作中的教訓(xùn),為《最終幻想》系列創(chuàng)造一個(gè)更加出色的未來(lái)。
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