在皇室戰(zhàn)爭中目前一共有63張卡牌,并且正在已每兩周一張新卡的數(shù)量持續(xù)增加,其實(shí)按照這個卡牌的增長速度,對于卡牌的培養(yǎng)和使用起來還是比較快速的,那么如果CR每兩周都出一張新卡會怎樣呢?
【更多的卡組搭配】
其實(shí)對于像皇室戰(zhàn)爭這類卡牌和塔防類的游戲來說,卡牌數(shù)量的增加無疑是好的,由于數(shù)量的增加,使得游戲會有更多的選擇,從而在卡組的搭配上有著更多的玩法,但是相對的,這個游戲由于對于卡牌的獲取是一回事,對于卡牌的等級也是有嚴(yán)格的要求的,所以就卡牌等級培養(yǎng)的話,還是比較花費(fèi)時間和精力的,同樣如果新卡牌非常的好用,類似之前的‘重甲亡靈’,那么對于一些氪金玩家的話可以通過開寶箱快速獲得,然而一些非氪金的玩家在遇到這些新卡牌時,則會比較的慌亂。
所以就目前兩周一張卡牌的速度來說,個人覺得還是可以接受,兩周的時間也就是半個月,個人感覺對于一些比較好的卡,即使是0氪或者微氪的玩家都能培養(yǎng)到一定的等級,大概白卡8-9級,橙卡6-7級,高氪金的玩家基本在白卡10-13級,橙卡8-11級之間,那么這個等級在錦標(biāo)賽中,由于有著卡牌等級上限的設(shè)置,所以在使用起來,兩邊的差距也是相對較小的,這也正是錦標(biāo)賽的等級限制為1479的原因,并且在獲取方面,也可以在錦標(biāo)賽中和部落中來不斷的獲取。
【新卡的優(yōu)缺點(diǎn)】
每次新卡的出現(xiàn),自然會有一些影響到游戲的平衡,特別是一些較為好用的卡牌,那么就和大家分析下,對于一些新卡的出現(xiàn)會導(dǎo)致CR出現(xiàn)哪些的優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
1.新的卡牌出現(xiàn)會讓游戲注入新的清流,在卡組的搭配上會有著更多的選擇,從而提高對戰(zhàn)的多樣性和趣味性。
2.可以改變之前一沉不變的卡組套路,讓對戰(zhàn)中有更多的變化性和靈活性。
缺點(diǎn):
1.由于是新的卡牌,所以把這張卡升級到可以對戰(zhàn)的等級則是需要花費(fèi)一些不少的精力和財(cái)力,特別是在較高的天梯等級。
2.對于一些0氪的玩家,由于很難快速的把卡牌等級培養(yǎng)起來,并且源源不斷的出新卡,那么會導(dǎo)致這些玩家被別人的新卡壓制,從而產(chǎn)生不好的影響。
3.卡牌需求兩級分化較大,一些熱門的卡牌在部落會有很多人要(重甲亡靈),一些冷門的新卡則會無人問津(之前的冰人)。
【如何快速培養(yǎng)新卡】
在新的卡牌出現(xiàn)后,自然有很多玩家想快速的提高這些卡牌的等級,或者是培養(yǎng),那么快速培養(yǎng)新卡的話,可以采取以下幾個渠道。
1.限時卡包:在新卡剛出的時候,系統(tǒng)會有一個限時卡包,可以通過少了寶石來獲取較多的新卡牌。
2.錦標(biāo)賽:錦標(biāo)賽無疑是獲取新卡最大的一個渠道,所以多多參加這個比賽來獲取更多的卡牌吧。
3.部落求卡:目前通過部落的捐贈來獲取和培養(yǎng)卡牌的玩家是很多的,一天平均可以求卡3次左右哦。
總的來說,新卡的出現(xiàn),其優(yōu)點(diǎn)是大于缺點(diǎn)的,畢竟對于一款卡牌類游戲來說,卡牌的種類是非常關(guān)鍵的,如果沒有新的卡牌融入,或者新的對戰(zhàn)模式的話,那么這個游戲也會變得枯燥和無趣。希望大家都能在游戲中找到屬于自己的樂趣~
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