導(dǎo) 九十年代的單機(jī)游戲輝煌時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,一大波世界知名游戲公司被拍死在沙灘上?!洞笊瘛啡毡舅娜~草、《魔法門(mén)》系列制作商3DO、出品《紅警》的Westwood都已成為歷史;《仙劍》狂徒工作室內(nèi)斗解散,今非昔...

九十年代的單機(jī)游戲輝煌時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,一大波世界知名游戲公司被拍死在沙灘上。《大神》日本四葉草、《魔法門(mén)》系列制作商3DO、出品《紅警》的Westwood都已成為歷史;《仙劍》狂徒工作室內(nèi)斗解散,今非昔比;《金庸群俠轉(zhuǎn)》河洛工作室解散后多年重組,也依舊落寞;而《軒轅劍》的制作團(tuán)隊(duì)卻依舊屹立不倒,成為國(guó)產(chǎn)游戲的一個(gè)標(biāo)桿,一個(gè)游戲玩家腦中魔音入耳的常識(shí)。而這一經(jīng)典系列的制作團(tuán)隊(duì)DOMO小組,在玩家的心中往往是一個(gè) “謎”。

《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他

《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他

在最初的那幾年,DOMO以更加形象化的角色在游戲當(dāng)中與玩家互動(dòng),比如“軒轅劍之父”蔡明宏在游戲當(dāng)中的形象,就是一個(gè)貼著“謎”字臉,頭戴皇冠,雙手交叉的黑色小人。這個(gè)設(shè)計(jì)在每一代單機(jī)產(chǎn)品當(dāng)中都繼承下來(lái),帶給玩家一個(gè)光怪陸離、奇趣創(chuàng)新的DOMO形象。

《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他
《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他

“潮流會(huì)隨波逐流,有心人永留人心?!?/p>

這個(gè)十多年來(lái)“謎”一樣埋頭工作的游戲制作團(tuán)隊(duì),懷著傳承中國(guó)文化的小小追求孜孜不倦地創(chuàng)造。1990年《軒轅劍》第一代誕生的時(shí)候,他們還并不知道這一系列的作品會(huì)陪伴他們走過(guò)26年的游戲時(shí)光。

《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他
《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他
《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他

軒轅劍叁在同期所有的作品當(dāng)中 可說(shuō)是獨(dú)樹(shù)一幟的設(shè)定。而游戲內(nèi)的劇情,是其中最為驚艷之作——貫穿中古歷史的世界,雜糅驚天地泣鬼神的列國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī),創(chuàng)造出了最為感官震撼的游戲深度。

《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他

DOMO的編劇、美術(shù)、音樂(lè)等每一個(gè)方面都將“堅(jiān)持”與“匠心”發(fā)揚(yáng)繼承,也正是這樣彌足珍貴的精神,才早就了神話一般的作品,而這不僅影響的是玩家,甚至影響了“雙劍”之中的仙劍誕生。沒(méi)有軒轅劍就幾乎沒(méi)有仙劍,這是仙劍之父姚仙曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的話。

《軒轅劍3手游版》論游戲工作室我只服他

到了今天,DOMO與他的代表作的《軒轅劍》即將走入第27個(gè)年頭,而DOMO也不只是哪個(gè)游戲當(dāng)中的奇幻之地,軒轅劍之父蔡明宏也不再是個(gè)“謎”,經(jīng)過(guò)近三十年的陳釀,2017年的軒轅劍已從單機(jī)游戲,逐漸成為一個(gè)文化現(xiàn)象。在年末鐘聲敲響之際,軒轅劍之父蔡明宏在成都召開(kāi)《軒轅劍3手游版》粉絲會(huì),向大眾公布2017年的第一個(gè)大事件:《軒轅劍3手游版》將作為首個(gè)作品帶領(lǐng)《軒轅劍》重回大眾視野,給玩家?guī)?lái)極致的試聽(tīng)與游戲體驗(yàn)。PS4、XBOX上也即將看到《軒轅劍》的身影,電視劇也蓄勢(shì)待發(fā),種種一切令人不得不驚呼:軒轅劍的時(shí)代即將到來(lái)。

DOMO懷有一顆匠心,把自己看做一個(gè)傳統(tǒng)的匠人,不追趕時(shí)間,用堅(jiān)持二字精心編制著歷史與神話交織而成的故事,為玩家打開(kāi)曠世絕艷的水墨風(fēng)景。歷代軒轅劍從瑰麗歷史當(dāng)中穿腸而過(guò),令劍的傳說(shuō),直到永恒。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。