導(dǎo) 流放之路加強(qiáng)決斗萬(wàn)能火靈BD介紹: 此火靈玩法很適合作為新區(qū)第一個(gè)角色,開荒期80-90尤為強(qiáng)勁且很難死,如果有光環(huán)輔助則戰(zhàn)斗力倍增。 后期6連+3杖上來(lái)可以單清大部分endgame內(nèi)容。如果不想...

流放之路加強(qiáng)決斗萬(wàn)能火靈BD介紹:

此火靈玩法很適合作為新區(qū)第一個(gè)角色,開荒期80-90尤為強(qiáng)勁且很難死,如果有光環(huán)輔助則戰(zhàn)斗力倍增。

后期6連+3杖上來(lái)可以單清大部分endgame內(nèi)容。如果不想做+3六連則可以把攢來(lái)的錢花掉去玩藥俠。本人目前國(guó)際新區(qū)96。

2.4火靈加強(qiáng)了什么?

1、Melee Splash 寶石 濺射傷害提高

2、+2火寶石精華的存在,初期做法杖成為兒戲

3、新骷髏頭盔底子自帶30-40%召喚物傷,無(wú)需附魔得到最佳詞綴,開荒用生命精華點(diǎn)幾次,基本畢業(yè)。

4、最重要的一個(gè),用Fear精華,三個(gè)飾品都可以roll到最多30%的召喚物移動(dòng)速度作為僅僅一個(gè)后綴。移動(dòng)速度上去后直接導(dǎo)致刷圖時(shí)火靈智商與自信爆棚,自覺地會(huì)去屏幕外尋怪,所以如果怪群一直連續(xù)距離較近則火靈會(huì)一直自動(dòng)尋怪。

5、因?yàn)檩o助的崛起,隊(duì)里有一個(gè)死靈輔助光環(huán)的時(shí)候你的火靈個(gè)個(gè)都會(huì)變成超級(jí)賽亞人。(雖然游戲會(huì)變卡)

火靈雖然技能連法基本固定,但技能樹和相應(yīng)配裝的變化奇多,高度自由。從開服第一天起我在SC和HC天梯翻看各各Nec火靈的裝備和技能樹,前十名居然都不太一樣。大致可以按EHP來(lái)源分為兩類,血量和CI。當(dāng)然血量還分穿血甲和不穿血甲的,這里我按照穿血甲討論。

血量?jī)?yōu)點(diǎn):

裝備便宜,好買好做,從而成型極快。

刷圖詞綴適應(yīng)性頂尖,真正做到可以打全詞綴。

可以帶瞬回藥,非一擊死時(shí)狂喝藥較抗打。并且可以給火靈瞬回血。

血量缺點(diǎn):

極其缺寶石孔,基本必須帶至少一個(gè)鑲孔戒指。

EHP比CI低。(8千和1萬(wàn)1的區(qū)別)

不能帶其他召喚物(因?yàn)闆]孔)

不能充分利用詛咒

CI優(yōu)缺點(diǎn)基本和HP版相反,成型慢裝備貴,遇見零回復(fù)或血魔法圖打不了等。能多開兩個(gè)小光環(huán)并帶4連僵尸使solo時(shí)傷害略高些。

還有2.4可以做出+3火弓從而帶Soulstrike箭袋給予超快ES充能間隔。再加上2.4boss傷害問(wèn)題,應(yīng)該說(shuō)Metagame更傾向于CI。所以如果是有大量存款半路想轉(zhuǎn)火靈玩,我推薦CI。

然而從零開荒的話,血量版是100%更佳選擇。

這個(gè)BD貼附帶新區(qū)開荒升級(jí)的死靈刀陣BD,4連練到70,最后會(huì)講到。

BD成型后8千5血,成型造價(jià)10EX,基本都花在做6練法杖上。畢業(yè)造價(jià)20EX,多出10EX用來(lái)搞21/20火靈和4級(jí)賦予。開荒造價(jià)約等于零。

6L+3法杖后面留一樓講制作流程。

能力概況:

清圖速度中快,可不犧牲血量堆到200稀有度。

安全不會(huì)因反傷猝死,打boss爆發(fā)足。

紅門:5連+2火 19級(jí)寶石即可打,人物80級(jí)左右。

維克塔廣場(chǎng):20級(jí)寶石5連+2可打。這一點(diǎn)比較重要因?yàn)樾聟^(qū)電瓶的需求量會(huì)爆炸,先能打先賣錢。

綠門:21火靈3級(jí)賦予 6連+3杖可打,前兩個(gè)boss基本閉眼過(guò),女王進(jìn)入分身階段需要準(zhǔn)備爆發(fā),有些操作要求。

4級(jí)迷宮:20級(jí)寶石5連+2 6500血可打,成型后可以打滿buff4鑰匙。不過(guò)有時(shí)火靈自己會(huì)把前兩個(gè)階段buff打掉,需要小操作。

T16四王:成型后均可solo,但要求地圖不要超過(guò)2個(gè)傷害詞綴。

大師圣殿:90級(jí)后也可以打,競(jìng)技場(chǎng)pvp可以碾壓90%的BD。

2.4新大boss Shaper:基本無(wú)法solo,因?yàn)榇骲oss和轉(zhuǎn)階段的小boss AoE都很足,火靈死的太快。然而如果帶一個(gè)到位的輔助,我認(rèn)為shaper可以搞。

天賦:

《流放之路》決斗者萬(wàn)能火靈天賦加點(diǎn)

《流放之路》決斗者萬(wàn)能火靈天賦加點(diǎn)

NEC進(jìn)階:

《流放之路》決斗者萬(wàn)能火靈天賦加點(diǎn)

中間和左面6點(diǎn)沒啥貳言,3個(gè)難度的迷宮先拿左邊的。4難度迷宮拿右邊的毒云,其作用本來(lái)極好,毒云的損傷受呼喚物損傷和技術(shù)石加成,石頭魔像死的時(shí)分爆的一發(fā)毒云適當(dāng)?shù)奶邸?/p>

生死狙擊

裝備:

兵器:BD中心,+3火6連杖 必附血魔法,結(jié)業(yè)造價(jià)10ex擺布。

胸甲:血甲 Kaom's Heart

《流放之路》決斗者萬(wàn)能火靈天賦加點(diǎn)

強(qiáng)烈建議攢錢拿到6連以后再買血甲,由于寶石孔真實(shí)不夠用。買血甲之前能夠用任何高血量高抗胸甲代替,在換血甲之前要做好換多件配備來(lái)滿抗的預(yù)備由于血甲沒抗性。

頭盔:金色骷髏頭盔,高血高抗/稀有度。不要附魔,附魔的詞綴會(huì)代替已有的呼喚物損傷。

記住不要附魔不要附魔。

手套:議會(huì)手 或金色高血高抗空前綴手套,空前綴用來(lái)附呼喚物損傷。

這兒特別提一下為啥引薦議會(huì)手,2.4里許多boss和怪群的AOE都是冰傷,帶40%冰抗SRS會(huì)剛許多。

腰帶:高血+15%以上削減藥水使用量

戒指,項(xiàng)圈:高血量,抗性金色飾品。精華點(diǎn)出呼喚物移速的后綴,引薦用T5(廉價(jià))的精華點(diǎn)在75+物等的鑲孔戒指或許雙抗戒指上。前期點(diǎn)出回藍(lán)能夠藏著用,由于一開始沒有人能附魔血魔法。

鞋:30跑速,高血高抗靈敏,假如鞋不帶戒指要帶。新的抗性根柢是極好的挑選,同樣抗性根柢的鞋也不能附魔。

珠寶

優(yōu)異的火靈珠寶一貫賣得很貴,特別是血量+呼喚損傷的。可是火靈能夠獲益的詞綴許多,前期兩個(gè)詞綴即可。有錢了漸漸更新。

僅有的請(qǐng)求是珠寶上要湊夠15%減藍(lán)耗,不然一切技術(shù)到20以后會(huì)沒藍(lán)放傀儡和獻(xiàn)祭。

最好詞綴:6-7%血量,15%+呼喚物損傷,+10全抗。

較好詞綴:5%火焰技術(shù)施法速度,5%持杖施法速度,4-5%削減魔耗,+12雙抗。

有用詞綴:14+靈敏,4%施法速度,4%攻擊和施法速度,呼喚物生命/抗性,持法杖格擋率,全特點(diǎn)。

6連+3做完時(shí)開憎惡和極速光環(huán),這之前用憎惡和初級(jí)明晰光環(huán)再加瓦爾明晰。

+3法杖6連:

火靈-施法回響-呼喚物損傷-近戰(zhàn)物理?yè)p傷-賦予-近戰(zhàn)濺射

打boss或許AOE足的部隊(duì)里把濺射換為多重沖擊。

+2法杖6連:

除非有三級(jí)賦予,不然去掉賦予連近戰(zhàn)火焰損傷

+2法杖5連:

去掉賦予,其余同上。

頭盔四連:

7級(jí)受傷開釋-7級(jí)永存戰(zhàn)吼-滿級(jí)石頭傀儡-7級(jí)衰弱咒罵/7級(jí)球狀閃電/滿級(jí)瓦爾閃電圈套

DPS向:刷女王和T14+用瓦爾閃電圈套,刷簡(jiǎn)略圖用球狀閃電用來(lái)觸發(fā)元素均衡。

彌補(bǔ)元素均衡的意義:火靈造成的為物理火焰和冰傷切呼喚物不觸發(fā)元素均衡,來(lái)歷于你本身的閃電損傷會(huì)給怪-50%火和冰抗,大幅添加損傷。

手套4連:

鮮血獻(xiàn)祭-瓦爾極速-持續(xù)時(shí)間-極速光環(huán)/瓦爾明晰

在法杖附有血魔法之前一貫用瓦爾明晰,持續(xù)時(shí)間28秒十分夠用。

打高元素傷boss如維克塔廣場(chǎng),換用Spirit Offering,加元素抗和混沌傷的獻(xiàn)祭。

鞋四連:

褻瀆-火焰沖刺-大方(Generosity)-憎惡光環(huán)

戒指:

嘲諷圖騰/明晰/TP/瓦爾骷髏群

戒指上自行添補(bǔ)短少的技術(shù)。

全體組合對(duì)比自在,可適當(dāng)依照自個(gè)配備根柢和顏色不同調(diào)整。

看了上文九游小編帶來(lái)的《流放之路》決斗者萬(wàn)能火靈天賦加點(diǎn),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。