導(dǎo) 很多玩家用SSR式神大頭狗打劇情18章困難關(guān)卡通關(guān),其實(shí)平民玩家沒(méi)有大頭狗也能完美通關(guān),玩家只要掌握劇情18關(guān)卡通關(guān)難點(diǎn)和怪物技能,同時(shí)加上小編推薦的劇情18關(guān)通關(guān)陣容就可以了。如果你也是平民玩家,如...

很多玩家用SSR式神大頭狗打劇情18章困難關(guān)卡通關(guān),其實(shí)平民玩家沒(méi)有大頭狗也能完美通關(guān),玩家只要掌握劇情18關(guān)卡通關(guān)難點(diǎn)和怪物技能,同時(shí)加上小編推薦的劇情18關(guān)通關(guān)陣容就可以了。如果你也是平民玩家,如果你也為18章如何通關(guān)而苦惱,請(qǐng)看過(guò)來(lái)。本篇盤點(diǎn)了平民通關(guān)18章的陣容,希望對(duì)廣大玩家有所幫助!

劇情18章困難關(guān)卡通關(guān)陣容一:

陰陽(yáng)師: 神樂(lè)

帶煉獄和疾風(fēng),煉獄主要作用是破黑晴明的盾,疾風(fēng)主要是給核心的,至于核心下面就是,神樂(lè)的御靈最好升到30級(jí)以上,保證硬度可以抗三尾的大招和最少一個(gè)平砍不死,當(dāng)然越硬越好。

核心式神: 海坊主

輔助式神: 座敷童子,帶火靈

分擔(dān)傷害: 任意式神,上你式神倉(cāng)庫(kù)最肉的就行,我用的是桃花,御魂隨意,最好是鏡姬。

這個(gè)陣容完全靠海坊主一個(gè)人輸出,所以手動(dòng)和自動(dòng)是差不多的,為了保險(xiǎn)可以手動(dòng)操作神樂(lè)在晴明開(kāi)盾的時(shí)候用煉獄,疾風(fēng)手動(dòng)丟海坊主就行。

陰陽(yáng)師18章困難劇情通關(guān)陣容不用大頭狗通關(guān)

座敷二技能滿以后提供滿火就行,后面她被冰女冰得基本放不出技能,不過(guò)本意也不是讓她放回火,只需要開(kāi)場(chǎng)火夠就行了,海坊主一個(gè)人根本用不完回合增加的火。

關(guān)鍵點(diǎn): 海坊主只要前面不被大天狗沉默那十有八九就過(guò)了,桃花就是個(gè)分擔(dān)傷害的,因?yàn)槌聊捅鶅鏊痉挪怀黾寄?,但是關(guān)鍵要肉。

只要海坊主不被秒,到它動(dòng)的時(shí)候你剩下任意另外的式神絕對(duì)就滿血了,這里說(shuō)一下,海坊主三火技能雖然看起來(lái)回血爆炸但是只能加兩個(gè)式神,從最少血的開(kāi)始加,絕對(duì)能加滿就對(duì)了,所以只要三尾前期死了,她血最少,然后冰女和天狗一般是秒不掉海坊主的,到海坊主出手血就滿了。

陰陽(yáng)師

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劇情18章困難關(guān)卡通關(guān)陣容二:

陣容推薦: 御魂達(dá)標(biāo)的五星鳥(niǎo)速度最慢(人手一只),拉皮條山兔鐮鼬帶火靈,隨便四星單點(diǎn)輸出,晴明帶盾,神樂(lè)帶傘!

開(kāi)局拉條加攻用鳥(niǎo)輸出三尾狐,單點(diǎn)式神輸出平a(酒吞、白狼類式神更好),觸發(fā)鳥(niǎo)被動(dòng)就基本秒掉了三尾狐了,當(dāng)然如果沒(méi)有秒掉那我們只好跳車重進(jìn),山兔和單點(diǎn)輸出平a只要觸發(fā)鳥(niǎo)被動(dòng)就破盾,陰陽(yáng)師開(kāi)防御技能,這輪大天狗和冰女大招放過(guò)沒(méi)減員就過(guò)了,點(diǎn)殺晴明,然后殺雪女,能在第二次大天狗技能前殺掉大天狗過(guò)掉劇情。

必要條件: 開(kāi)局打三尾觸發(fā)姑獲鳥(niǎo)的被動(dòng),打盾觸發(fā)被動(dòng),第一輪沒(méi)出被動(dòng)重來(lái),第二輪兩個(gè)平a出被動(dòng)概率為一半。

劇情18章困難關(guān)卡通關(guān)陣容三:

陣容推薦: 命中50%以上兵俑加姑獲鳥(niǎo)加椒圖(要帶速度御魂快過(guò)對(duì)面)

同樣我們一開(kāi)始首先要針對(duì)三尾狐入手,因?yàn)槿埠粌H輸出高同時(shí)速度也比較快,但是三尾狐應(yīng)該是黑晴明劇情中最脆皮的BOSS了,所以我們開(kāi)局后一定要先秒掉三尾狐。殺死三尾狐后我們可以參照上面講的一個(gè)個(gè)擊殺就好。

這里打個(gè)岔來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)兵傭的嘲諷技能,

堅(jiān)甲技能(被動(dòng)):被動(dòng),兵傭每損失30%的生命值提升5%的防御,強(qiáng)化滿后每損失20%的生命值提升11%的防御。在極限狀態(tài)下將有44%的加成,極為恐怖。

堅(jiān)不可破:鬼火消耗2。兵傭消耗10%的生命值以60%的概率嘲諷全部敵方,被嘲諷的敵方對(duì)方講強(qiáng)制使用普通攻擊攻擊兵傭。并減免5%的傷害,強(qiáng)化滿后將減免令對(duì)手心寒的25%。

兵俑可以說(shuō)是低消耗的高概率控場(chǎng),缺點(diǎn)也很明顯,并不是完全控制,只是將傷害轉(zhuǎn)移到了兵傭的身上,但敵方同樣不能釋放技能,有一定的保障。

劇情18章困難關(guān)卡通關(guān)陣容四

陣容推薦: 山兔+座敷+妖狐+神樂(lè)

相信這個(gè)純吃運(yùn)氣的套路不用講大家也都知道。所以,祈禱自己的崽崽不要在黑晴明劇情中堅(jiān)持本心做一個(gè)二突子吧!

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