《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的實(shí)機(jī)演示終于在昨天的TGA 2016年度大典上被公開了,相信大家看得也是相當(dāng)激動(dòng),不過為啥女主的面部表情這么……僵硬?尤其是赤手奪槍時(shí)根本就是面癱的。Bioware真的在細(xì)節(jié)上下功夫了嗎?近日,BioWare負(fù)責(zé)人Aaron Flynn親自出面給大家作擔(dān)保:“淡定,我們會(huì)讓女主不,再,面,癱的!”
“游戲里的各種皮膚,面部特征,和對(duì)話內(nèi)容,這些都已經(jīng)經(jīng)過最終打磨了嗎?還是說仍然會(huì)有進(jìn)一步的提升?”一位玩家如此問道。對(duì)此Aaron Flynn是這么說的:“我們會(huì)在游戲正式發(fā)售前一直對(duì)游戲內(nèi)容作出提高的。而且請(qǐng)記住這一點(diǎn),游戲角色的臉是可以自由調(diào)整的,絕對(duì)不只是演員面部掃描這么簡(jiǎn)單。”而在回答另一位玩家有關(guān)面部神情僵硬的質(zhì)疑時(shí),這位B社高層更是放言“我們會(huì)一直對(duì)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》做出提升直到死亡”。
不過話說回來,如果我們不用極為挑剔的眼光去看的話,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的這段宣傳片質(zhì)量可以說是非常高。如果你還沒有看過,那么千萬(wàn)不要錯(cuò)過?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》會(huì)在明年春季發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
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