由ArcSystemWork與《牧場物語》系列之父和田康裕合作開發(fā)的《生日開始》將于2017年1月19日登陸PS4平臺,今天官方公布了游戲中的“恐龍?zhí)魬?zhàn)”以及“自由模式”兩個游戲模式的詳細情報。同時游...

由ArcSystemWork與《牧場物語》系列之父和田康裕合作開發(fā)的《生日開始》將于2017年1月19日登陸PS4平臺,今天官方公布了游戲中的“恐龍?zhí)魬?zhàn)”以及“自由模式”兩個游戲模式的詳細情報。同時游戲的官方Facebook上開設了“什么都可以問”的互動板塊,對本作感興趣的玩家可以借此機會在這個板塊與開發(fā)組互動,有什么好奇的問題都可以在此詢問。

PS4《生日開始》新情報 兩種游戲模式體驗別樣樂趣

恐龍?zhí)魬?zhàn)模式

在這一模式當中將會有指定怪物出現(xiàn),能體驗到與游戲主推的按自己喜好來創(chuàng)建箱庭的休閑玩法不太一樣的樂趣哦!在這個模式中達成任務目標之后也可以當作競速游戲,來挑戰(zhàn)最快達成記錄。

PS4《生日開始》新情報 兩種游戲模式體驗別樣樂趣

PS4《生日開始》新情報 兩種游戲模式體驗別樣樂趣

以難度1的任務“捕獲一只始盜龍”舉例,需要達成目標首先得確認一下始盜龍的出現(xiàn)條件。除了氣溫之外,個別物種的生態(tài)情況也是條件。就這樣一步一步按照提示來改變氣候環(huán)境不斷產生新物種,最終達到滿足始盜龍——被普遍認為是最早出現(xiàn)的恐龍的這一物種誕生的條件。

PS4《生日開始》新情報 兩種游戲模式體驗別樣樂趣

自由模式

這個自由度極高的模式面向已經掌握了基本游戲方法的老練玩家。在眾多尺寸不一的地形環(huán)境中任君挑選,來創(chuàng)造適合生物誕生的環(huán)境,一步步發(fā)展和進化。

PS4《生日開始》新情報 兩種游戲模式體驗別樣樂趣

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