各位軍團(tuán)大人:
《我的戰(zhàn)爭》刪檔測試已于12月1日15:00正式關(guān)閉。衷心感謝您的游戲體驗,希望《我的戰(zhàn)爭》不負(fù)您的期待,期待與您的下次見面!
從立項那天起,整個元首運營團(tuán)隊就帶著將《我的戰(zhàn)爭》打造成為精品手游的初心在努力。我們耗時多個日日夜夜,竭盡全力使《我的戰(zhàn)爭》擁有可與端游媲美的品質(zhì),使玩家可以選擇自己喜歡的國家陣營,享受與二戰(zhàn)著名元首、傳奇將軍近距離接觸的心跳快感,《我的戰(zhàn)爭》二戰(zhàn)史實為背景,通過豐富寫實的場景和戰(zhàn)役,給你以立體化的戰(zhàn)爭體驗!在游戲中,你必須要有冷靜、理智的頭腦,快速分析敵方陣地弱點,每一次布陣都影響戰(zhàn)局,一步走錯滿盤皆輸。在緊張的對決中,體驗專屬于元首的燒腦快感。我們只希望《我的戰(zhàn)爭》能陪伴您度過一段美好的游戲時光。
【攻城掠地與戰(zhàn)術(shù)策略齊飛】
《我的戰(zhàn)爭》作為一款以二戰(zhàn)為背景的策略RTS游戲,會讓玩家如同置身于真實的二戰(zhàn)之中。對攻防策略以及戰(zhàn)術(shù)配合的要求很高。
只要戰(zhàn)術(shù)運用得當(dāng),等級低的玩家戰(zhàn)勝等級高的玩家并不新鮮。
虎王強還是斯大林坦克厲害,是用步兵海強推還是坦克微控逐一清除,蘇聯(lián)的進(jìn)攻陣容如何匹配,重水工廠如何攻?。?/p>
這些話題依然熱門,能引發(fā)大量的討論。
這次封測給了大家一個熟悉游戲的好機(jī)會,了解了軍團(tuán)戰(zhàn)等各個系統(tǒng),封測沒剩幾天了,大家抓緊最后的機(jī)會嘗試各種攻防手段為即將到來的公測做好準(zhǔn)備。
【相約公測 一起戰(zhàn)斗】
正式公測即將于12月開啟,大家又回到同一起跑線上。相信到時新仇舊恨,軍團(tuán)榮譽之爭,免不了又是一場腥風(fēng)血雨。當(dāng)然,還有更多福利和新內(nèi)容等待我們一起揭曉。
兄弟們讓我們相約12月正式公測,最強軍團(tuán)即將鹿死誰手?We’ll see。
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 將于2016年12月正式公測,億萬軍迷翹首期盼,與您一起相約戰(zhàn)場!
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