即使是超高質(zhì)量的3A大作,也難免會(huì)存在一些小問題,這些小問題有時(shí)對(duì)游戲體驗(yàn)影響并不大,但卻總能讓玩家心里不那么舒服。最近的《最終幻想15》PS4版本正是如此。
其中最顯著的一個(gè)問題就當(dāng)屬游戲的界面顯示不全,譬如小地圖的邊緣被屏幕“吃掉”,這個(gè)情況往往在一些年代久遠(yuǎn)的電視上發(fā)生,看來《最終幻想15》并沒有固定屏幕范圍,也沒有在游戲內(nèi)加入調(diào)整畫面的選項(xiàng),因此才發(fā)生了這個(gè)問題。
《最終幻想15》正式版發(fā)售后,玩家以為再不會(huì)碰到那些擾人的BUG。現(xiàn)在看來,游戲正式版中除了游戲在PS4上的幀數(shù)問題,還是有那些令人噴飯的BUG??梢哉f本作的發(fā)售并不完美,我們還需要等待官方的進(jìn)一步修復(fù)。
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