導(dǎo) 《文明6》中國其實是非常厲害的,今天就為大家?guī)砹宋拿?中國統(tǒng)治勝利打法戰(zhàn)報,讓大家看看這位玩家是怎么使用中國的,而且是達成了全奇觀,是不是非常厲害呢?想學(xué)的一起來看文明6中國全奇觀勝利攻略吧。 1...

《文明6》中國其實是非常厲害的,今天就為大家?guī)砹宋拿?中國統(tǒng)治勝利打法戰(zhàn)報,讓大家看看這位玩家是怎么使用中國的,而且是達成了全奇觀,是不是非常厲害呢?想學(xué)的一起來看文明6中國全奇觀勝利攻略吧。

186T完成全奇觀,同年掃清7國一統(tǒng)天下。除奇琴伊察和牛津大學(xué)是搶來的,其余奇觀均為自建。

《文明6》中國統(tǒng)治勝利打法戰(zhàn)報 中國全奇觀勝利攻略

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在現(xiàn)在的C6中,守著幾座城錘奇觀是絕對沒有前途的。首先奇觀本身占地塊,如果只有2-3座城的話,最后地塊都不夠用。同時許多奇觀要求條件很苛刻,比如大津巴布韋需要臨近牛和工業(yè)區(qū),阿宮需要靠近兵營的丘陵,休伊神廟需要建在湖上,還有那幾個蛋疼的海洋奇觀,沒有合適位置的城肯定是不行的。進入中世紀(jì)之后由于不能靠工人來錘奇觀了,只能拼國力,這時候如果沒有足夠多的城,搶后面的奇觀肯定會導(dǎo)致后勁不足。最后一點,戰(zhàn)爭本身也是壓制AI的最好的方法,讓AI疲于和你打仗,他就沒有足夠的精力錘奇觀了。

這個挑戰(zhàn)我可以很負(fù)責(zé)任的說,只有中國可以嘗試。前期工人消耗次數(shù)錘奇觀,相當(dāng)于省下了相當(dāng)多的錘子,造完大金字塔后會省的更多。如果是其他文明的話,光奇觀錘子都不夠用,更別提同時暴兵來進行擴張。

這局的圖非常好,也是神人品幾次就刷到了這么一張適合挑戰(zhàn)的圖。開局以及前期的節(jié)奏很順。壓力最大的時候是100T左右的時候,一邊錘奇觀一邊與4國開戰(zhàn)。一度差點城市失守,多虧神權(quán)政體的買兵以及中國的守城神器虎蹲炮頂住了中期的壓力。140T之后基本就是單純的虐AI,國內(nèi)考慮一下如何優(yōu)化完成奇觀的回合數(shù)。

大家久等了戰(zhàn)報開始。

初始檔沒有留,因為我一般會先打十幾T,然后決定是不是要繼續(xù)認(rèn)真打下去。

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9T。棒子踩到了圣遺物,第一個猴子又踩出了一個猴子。首發(fā)了一個文化城邦。

同時首都周圍的情況也大致探明了。這張圖非常適合奇觀挑戰(zhàn)。首都有石頭可以搶巨石,有沿河??梢栽齑蠼虬筒柬f,有沼澤可以造圣米歇爾山,本身糧錘均衡發(fā)展能力強。首都左面是沙漠,一分可以造大金和佩特拉。再左面是海而且丘陵挺多,可以造兩個海洋奇觀。首都南面有湖有叢林,而且錘子也挺多,可以造休伊神廟和奇琴伊察(雖然沒搶到)??梢哉f這簡直就是一張專門為奇觀挑戰(zhàn)而生的圖。

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13T,探出了一個軍事城邦。任務(wù)是為神秘主題提供一個鼓舞,這個正好待會發(fā)萬神殿順便完成。棒子向上走去蹲印度移民。一個猴子直接往右邊走,這是直奔最近的自然奇觀。至于為什么知道那里有奇觀,這都是命運石之門的召喚

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16T,棒子蹲到了印度的移民。宣戰(zhàn)之前順便用回合金騙了印度30多塊錢現(xiàn)金。猴子踩村莊出了一個工人,運氣非常好。正好的家里馬上要造好的工人一起敲巨石陣。

政策先走神秘主義解鎖神喻所,另外還能送一個使者,可以給文化城邦來加速政策。

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科技把占星正好卡在40%多??梢钥吹竭@個5糧的羊,下一回合就可以發(fā)現(xiàn)wifi山直接完成占星術(shù)然后速搶巨石陣。這局巨石陣AI會在25T完成。

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神系選的是鍛造之神。其實如果選豐收女神的話,中期利用大量的信仰,再SL一下買到三個奇觀大工,應(yīng)該可以把奇琴伊察和牛津大學(xué)也拿下,說不定真的可以完成自錘全奇觀。但豐收女神畢竟是bug,既然能避免,我一般還是不想用bug的。

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21T,猴子蹲到了德國的移民。同樣宣戰(zhàn)之前用回合金騙了點現(xiàn)金。這個城直接原地拍在德國臉上順便坐一個咖啡加文化,然后首都和分城開始出投石兵。巨石陣所有的錘子都靠工人完成,首都把所有的錘子都用在造兵上。

棒子護送搶到的移民去首都左邊坐在沿河靠近沙漠的位置。

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22T,靠工人完成了巨石陣。兩個工人都用掉了,首都繼續(xù)補工人。這個軍事城邦初期還是挺重要的,因為首都錘所有的單位都會加2產(chǎn)能。所有部隊開始往前線城成都集結(jié)。

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大先知創(chuàng)教。第一個信條肯定選奇觀+4信仰。第二個信條選什么其實都差不多,因為之后幾十T基本沒有什么資源去傳教。選禮拜堂是因為我覺得這個建筑明顯比其他建筑強,不希望AI搶到。后來感覺這里選每個信教城市+2金會稍好一點。

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28T,之前那個工人出來后,首都補了個投石,然后繼續(xù)出工人。圖中的工人不是為了錘神喻所,而是要先把銅手動收割了,這些錢初期還是很重要的。搶的印度的移民在左邊坐下,然后與印度和談。

另外可以看到我故意把弓箭卡到剩1T,準(zhǔn)備等最后一個投石出來再把科技完成。這時的科技路線先走砌磚,一是為了大金,二是為了收割周圍的石頭,可以加速早期發(fā)展,順便方便接下來的城區(qū)建造。

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32T,主力部隊在成都集結(jié),然后一波全部升級成弓手,準(zhǔn)備進攻德國。然而這時北京西部也鬧了蠻災(zāi),幸虧正好有一個弓箭來防守,但為了剿匪還是要再出個棒子。

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34T,北面進攻德國,西面防御蠻子。砌磚出來后工人把石頭砍了,然后放下一個圣地。圣地北面的森林正好用來造摩珂菩提寺。

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36T,直接在北京買了個移民。這個時候怎么來的這么多錢的呢?大家可以看到我的回合箱子從18變成10了。是的,我把最開始撿的圣遺物賣給AI了, 賣了300多塊錢還有點回合金。由于我沒有用圣物箱信條,這個圣遺物發(fā)完神系之后幾乎沒什么用,所以直接換成錢出移民。這個移民很關(guān)鍵,因為聽另外一個世界線的秦始皇說,北京的西南方向有個加瓶子的達爾文島。這個自然奇觀正好可以彌補我初期科技的不足。

另外這個圣地的主要目的是玩了完成國家勞動力的啟發(fā)。對中國來說完成尤里卡和啟發(fā)非常重要。同時這個啟發(fā)還能順便完成兩個宗教城邦的任務(wù)。

剛才去截圖去了,回來繼續(xù)

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38T,首都錘完圣地之后,繼續(xù)錘工人。北京也幫忙錘工人?,F(xiàn)在這個時間工人的消耗量是很大的,因為除了地塊需要改善,還有神喻所和大金兩個奇觀要修。

正面戰(zhàn)場基本已消滅德國的部隊,同時猴子還在右邊追到了德國一個逃竄的移民

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40T,開始攻城,猴子俘虜了德國的移民。

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左邊的移民抵達目的地瓶子島。這個城坐下去科研將會直接起飛。同時首都開始錘商隊。這個商隊一方面可以加速瓶子島新城的發(fā)展,一方面可以觸發(fā)貨幣科技的尤里卡。另外科技開始走灌溉,這樣可以把成都城下面的咖啡自動開發(fā)然后賣掉換錢。賣錢要趁早,不然待會兒變成戰(zhàn)狂就賣不出去了。

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43T,政治哲學(xué)完成,停止暴兵全面轉(zhuǎn)成種田。北京南面放一下一個四面環(huán)山的學(xué)院區(qū)(放之前用工人清理了石頭)。右上角剛搶的德國移民順路坐在河邊。這個坐城位置體現(xiàn)出之后的戰(zhàn)略目標(biāo)將是向東北方擴張。

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生死狙擊

同時北京北面買下一塊沙漠放下大金字塔。這時候必須要動手了,因為可以看到印度已經(jīng)開始錘大金了。這代監(jiān)視AI錘奇觀動向很方便,就算沒有單位視野,只要曾經(jīng)探出來過這塊地圖,AI建造奇觀的模型就會顯示在地圖上。所以這代探圖還是很重要的。

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政策換上部隊維護費-1,錘兵政策可以換下來了, 然后裝上造工人+30%政策。

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46T,兩個工人開始全力加速金字塔,因為這個奇觀非常重要。同時北方主力軍已攻破德國首都。

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商隊開始支援太原城發(fā)展,順便向首都修路。這個城我考慮了一下還是坐在了河邊上,雖然剛開始會少幾個瓶子,但也就是一會兒的事,而差兩個住房影響的是長久的發(fā)展。這個城要負(fù)責(zé)古典的兩個海洋奇觀,所以還是要好好發(fā)展一下的。

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51T,完成大金字塔。之后全國可以放肆的再爆一波工人了??萍甲呱駥W(xué)解鎖摩珂菩提寺。

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51T,工人錘好神諭所。巨石,大金,神諭三大遠(yuǎn)古搶手奇跡已全部獲得。

太原漲到2人口后,直接買了4瓶地塊,科技直接漲到17點。其實初期錢的主要作用就是買地,然后就是到機械和雇傭兵時升一波弩手。

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53T,攻陷德國最后一座城市海德堡,德國滅亡。首都開始補宗教建筑基建。

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科技直接走學(xué)徒,文化指向封建主義。

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55T,部隊開始轉(zhuǎn)向東面行進。首都繼續(xù)錘宗教基建,因為菩提寺需要寺廟建筑。

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57T,這段時間稍微有點空閑,趕緊換上移民+50%的政策,首都開始出移民。首都東面和南面的位置都非常好,應(yīng)該盡早拿下來。

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59T,成都放下軍營,一方面為了錘之后的兵馬俑,一方面和西安的圣地,北京的學(xué)院正好湊成3個不同的區(qū)域,可以觸發(fā)數(shù)學(xué)的尤里卡然后快速研究完數(shù)學(xué)解鎖佩特拉。

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61T,工人開發(fā)了兩個螃蟹,觸發(fā)天文導(dǎo)航的尤里卡。同時在德國原首都附近補了幾個農(nóng)場,觸發(fā)封建主義的啟發(fā)。

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66T,首都兩個移民都出來了。本來我打算再出個移民,但后來發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒有時間了??梢钥吹轿疫@里首都選擇出工人,然后北面的亞堔開始放下空中花園。

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因為從地圖上可以看到,這時候羅馬已經(jīng)開始錘空中花園了(會在73T左右完成)。但這個關(guān)系不大,因為空中花園錘子比較少,靠砍幾棵樹就能很快造出來。

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但現(xiàn)在嚴(yán)重的問題是,遠(yuǎn)點的金閃閃已經(jīng)開始造大圖書館了,會在75T完成。

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而由于大圖書館市政的優(yōu)先級很低,我現(xiàn)在還沒研究好。這個市政的尤里卡在現(xiàn)在這個時間點觸發(fā)也很困難。

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更要命的是,大圖需要臨近有圖書館的學(xué)院區(qū),而北京現(xiàn)還沒有圖書館,前期的錘子基本都去造兵和工人了。以現(xiàn)在的產(chǎn)能光造圖書館就要13T。所以大圖基本也是神標(biāo)全奇觀很大的一道坎。

另外可以看到我這時候回合金很多,因為我?guī)缀醢阉械纳莩薅寄萌ベu錢了。初期那1-2點宜居度遠(yuǎn)沒有錢重要。

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66T,把一個只剩一次的工人拉回來。直接買圖書館肯定是不行的。這里的做法是首都買了個工人,由于封建主義+中國特性+大金,一個妹子可以啪7次。

右邊的部隊將城邦瓦萊塔包圍并宣戰(zhàn),然后順便俘虜個工人拉回長沙幫忙建設(shè)。

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68T,花錢把圖上這塊帶樹的丘陵買下來,但是不要用只剩一次的工人來砍。同時上方的亞堔靠工人砍樹完成了空中花園,然后開始造娛樂區(qū),為了之后的羅馬競技場。

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70T,歷史記錄市政正好在這回合完成。用省7次的工人砍樹造好圖書館,然后放下大圖,用只剩一次的工人上去加速1下,這樣旁邊新造的工人可以當(dāng)回合就上去再加速一下。這個細(xì)節(jié)很重要,因為最后是74T完成的大圖,剛好比金閃閃快1T,如果沒有這個細(xì)節(jié)就正好來不及。

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72T,成都城開始放下兵馬俑,拉一個附近的工人來加速。東面長沙用瓦拉塔俘虜?shù)墓と丝硺浜蛥擦郑挚吵鲆粋€工人,拉到首都去加速菩提寺。

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然而這時候我吃驚的發(fā)現(xiàn),希臘居然已經(jīng)開始錘奇琴伊察了!72T開始錘奇琴伊察……(也許實際更早)

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我這局43T政治哲學(xué),65T出封建主義,已經(jīng)是我文化最快的一次了,但是離公會這個市政依舊很遠(yuǎn)。另外,齊秦這個奇觀需要710錘,你們覺得80T之前每個城一般能夠有多少錘……

所以說,估計玩全奇觀挑戰(zhàn)的,最后基本都會死在這個奇觀上

(未完待續(xù)……)

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