導(dǎo) 部落沖突新手優(yōu)先升級什么?部落沖突新手升級優(yōu)先順序,介紹部落沖突如何升級?想這篇部落沖突新手升級優(yōu)先順序,能幫到大家! 1、速到7本 低本實在沒什么可玩的,采集器等級低,沒大魚,平衡性有差,靠...

部落沖突新手優(yōu)先升級什么?部落沖突新手升級優(yōu)先順序,介紹部落沖突如何升級?想這篇部落沖突新手升級優(yōu)先順序,能幫到大家!

部落沖突新手優(yōu)先升級什么 新手升級優(yōu)先順序

1、速到7本

低本實在沒什么可玩的,采集器等級低,沒大魚,平衡性有差,靠高級援軍可以碾壓。

7本以后升一下打魚兵的科技然后就升8,7本畢竟采集器沒滿,雖有打魚但不如8本,防御什么隨便升級一些,只要保證被平能換到盾就ok。

2、優(yōu)先升級什么呢

水罐子,兵營,訓(xùn)練營,法術(shù)工場,實驗室,這幾種是第一類需要優(yōu)先升級的,除了水罐子其他的是你攻擊力的表現(xiàn),他們等級上去你才有更多的人口更高級的兵種和等級。

但他們都是需要圣水的,所以圣水儲量很重要,這就是優(yōu)先升級水罐子的原因,有了攻擊力能更好的打魚,增加發(fā)展速度。

第二類升級城堡,防御,如果部落有全天候法師胖子免費提供的話,城堡也可以第一時間升,但打死魚完全不用援軍沒關(guān)系,要點法師守家就可以。

防御里優(yōu)先升級一些群攻防御,迫擊炮法師塔,大多打魚屌絲居多,群攻對他們的傷害遠遠大于單體防御。

3、沖杯拿5農(nóng)

保證了經(jīng)濟以后就會發(fā)現(xiàn)農(nóng)民不夠用,農(nóng)民的數(shù)量也決定了發(fā)展的快慢,所以需要優(yōu)先得到5個農(nóng)民,沖杯的時候?qū)沤z就不行了。

7本沖冠軍還是需要一些毅力的,沒有很多的時間還是留到8本在沖,畢竟7本也不需要待很久。

到了8本,第一時間把黑營升到4,實驗室把法師升到5級,5級法師和4級有質(zhì)的飛躍,然后就可以石法武神沖杯了,如果你覺得升級黑營和法師需要的時間太長的話,也可以單單升級龍把龍升到3。

閃電有5級就用閃震龍,閃電沒升就用狂暴治療龍,畢竟現(xiàn)在4個龍營30分鐘就是10條龍,以前30分鐘一條和15分鐘一條的時候4個龍營半個小時只能出4條和8條,沖杯效率比以前要高不少。

前期沖杯壓力小,到一定程度以后就需要連續(xù)在線沖杯,中間不能下線,下線就被擼,這樣沖杯效率會很低,每天連續(xù)充7-8個小時,估計一個多星期就上冠軍了。

因為很久沒沖了,而且現(xiàn)在造兵比以前快很多,所以沖杯具體需要多久我也不好估算。

4、打魚

打魚前面雖有提到,但只有寥寥幾筆,畢竟打魚是整個部落沖突貫穿始末的環(huán)節(jié),第一種首選的打魚配置就是屌絲掃死魚,沒有任何配置效率比這個高。

效率得從兩個方面來說,一個是造兵成本,一個是時間成本,當(dāng)你用15萬成本的兵10萬成本的法術(shù)打了一條40萬的魚那么你的利潤也不過15萬的水,40萬的錢而已,而且重兵動不動半個小時才能造一波。

屌絲掃外圍死魚,50人口的弓箭和哥布林也許就搶了30萬的死魚,50人口造兵時間才幾分鐘,成本也才幾萬紅水,也用不到法術(shù),屌絲的優(yōu)勢就在于可以不停的打,每次用兵10-100人口不等,收益10-40萬不等,只要采集器有貨,下個弓箭慢慢射,射的過程也造了不少兵,基本可以連續(xù)打,收益那是相當(dāng)可觀的。

魚情好的時候一個小時凈利潤雙300萬都沒問題,當(dāng)然魚情的好壞很關(guān)鍵,這種打魚雖然效率高,但也有個致命的缺點就是比較累,搜魚能搜到吐,時間規(guī)劃好,魚情好的時候打一兩個小時基本也就爆倉了,或者一天分三次打每次打1個小時也是可以的,打魚能堅持下來,墻什么的根本不叫事。

時間充足的話每天能打4個小時以上,怎么也能打雙1000萬了,一個月就是雙3億,即使再打個對折也有1、5億,9本8級墻升到火墻也不過雙5億左右就夠了,3個多月足夠刷滿火墻了,雙王連睡也要5個半月,不管怎么說,墻都不是問題。

在滿防滿王之前墻總是會先滿的。在來說說打黑,到9本以后,初期科技沒跟上的時候法術(shù)造閃電,畢竟屌絲打魚基本不用法術(shù),遇到內(nèi)置鉆井的死魚就果斷仍閃電吧,4個閃電2000黑水也是有的,然后就是彈跳哥布林,有pad的同學(xué)用此法也是效率高高的,手機玩家我看就是算了,屏幕小,三指放哥布林壓力大,容易坑。

還有就是胖法哥布林屌絲,少量胖吊請好邊,炸彈開1墻,胖法跟上仍彈跳,奶瓶上哥布林,這里就不說天女了,女王的目標就是連睡到30,大家可以網(wǎng)上搜相關(guān)的視頻,總之打黑是個技術(shù)活,打錢水是個體力活。

5、部落戰(zhàn)

部落戰(zhàn)是這個游戲的核心玩法,一切的發(fā)展都是為了玩部落戰(zhàn),低本的部落戰(zhàn)玩幾次基本就膩了,毫無觀賞性和平衡,就想巴西踢中國一樣,高級援軍碾壓,雖沒有那么夸張,但只要會玩的,相對于高級大本的部落戰(zhàn)來說,低本的部落戰(zhàn)就是這樣。

8本以后部落戰(zhàn)慢慢就開始出現(xiàn)坑了,發(fā)現(xiàn)會手殘了,這就需要套路了,網(wǎng)上多看視頻多學(xué)習(xí),適應(yīng)了一段時間也可以游刃有余,到了9本突然感覺部落戰(zhàn)很陌生,沒辦法沒雙王的部落戰(zhàn)這么打。

至于女王是不是要連睡就看你能不能抵住半年不打部落戰(zhàn)的煎熬了,在打部落戰(zhàn)和發(fā)展之間取一個自己認為合適的平衡點,女王到10級以后可以每升1級打一次部落戰(zhàn)或者每升兩級打一次部落戰(zhàn),自己取舍。

每個人都想成為自己部落的三星打手,提高自己的技術(shù)至關(guān)重要,還有一點也很重要就是預(yù)判自己的攻擊力,很多情況自己認為可以三星但事實上很難打三星。

新手往往都會眼高手低,尤其是有一定基礎(chǔ)以后,只有準確的判斷自己的攻擊力,出手就三星的概率才會高,想提高這種辦法就是統(tǒng)計,每次友誼戰(zhàn)或者部落戰(zhàn)的成績一定要統(tǒng)計出來,比如自己是9本,讓部落里的滿9給你發(fā)10次友誼戰(zhàn),看看自己成功率如何,能打幾次三星,打兩星的是高摧毀還是低摧毀,如果打滿9不超過一半的三星率,就讓中9給你發(fā)友誼戰(zhàn)測試三星率,如果中9三星達到90%以上,滿9達到50%,那么自己在部落戰(zhàn)中選擇目標就有方向了,前面的隊友戰(zhàn)斗力足夠的情況下自己盡量別去打滿9,去打把握更大的中9,如果上面的隊友打坑了,下面的隊友發(fā)揮出色那么自己也可以去嘗試打滿9。

總體就是一句話,知己知彼才能不敗,千萬別不知己。

6、在部落里做一個合格的成員或者副手,或者首領(lǐng)職務(wù)越高責(zé)任越大,一個部落發(fā)展的好壞首領(lǐng)至關(guān)重要,首先要在線時間長,這是個前提,首領(lǐng)都不怎么玩,部落可想而已,制定好一套成員制度,這就像一個國家一個企業(yè),沒有制度是不行。

要能積極捐兵,調(diào)節(jié)部落內(nèi)部矛盾,掌握大量各個大本的戰(zhàn)術(shù)打法指導(dǎo)新人,心胸開闊,和藹可親,首領(lǐng)的性格真的至關(guān)重要,動不動就發(fā)火或者很嚴厲總會讓部落氣氛很緊張。有一定經(jīng)濟基礎(chǔ)更好,部落戰(zhàn)勝利了可以發(fā)點紅包增加大家的積極性。

首領(lǐng)是通觀全局,副首就各管一攤了,副首主要是幫助首領(lǐng)減輕壓力,積極給大伙捐兵,指導(dǎo)新人打部落戰(zhàn)等等畢竟一個部落一個人管理也是要殫精極慮,畢竟玩游戲還是要輕松愉快為主,幾個副首和首領(lǐng)協(xié)調(diào)管理更輕松一些。

那么更多的人需要的是要做好一個成員,盡量收兵別比捐兵多,當(dāng)自己要兵的時候看到前面有請求,盡量捐一下,沒有特殊要求的哪怕給幾個弓箭也行,當(dāng)然這些視自己玩游戲的時間和能力而定,并不是很重要。

在一個就是部落戰(zhàn),如果有首領(lǐng)副首有安排就聽安排打,如果安排的對手自己打不過一定要給首領(lǐng)說明,說自己技術(shù)不成熟,打不了三星,部落戰(zhàn)是一個團隊,每個人都需要貢獻自己的力量。

大家都有貢獻的精神部落必然蒸蒸日上,游戲心情也會更加愉快,只顧個人利益必然會帶來其他小伙伴對自己的不滿,然后產(chǎn)生矛盾發(fā)生口角,導(dǎo)致自己的心情低落,其實說回來就是多了一點資源而已,花10分鐘打一把魚啥都有了,換自己一個好心情何樂而不為呢,.

最后祝各位玩家每天都能玩的開開心心,部落戰(zhàn)把把三星。搜魚都是肥魚。

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