日前,多益網(wǎng)絡(luò)旗下精品回合制手游《神武2》與飲料界巨頭百事可樂達(dá)成跨界合作,推出《神武2》限量定制版百事可樂。此次攜手百事可樂是《神武2》與許嵩的代言合作之后又一記重拳出擊。合作雙方因IP結(jié)緣,以“快樂”元素為切入點(diǎn),將人氣網(wǎng)游與大眾消費(fèi)品相結(jié)合進(jìn)行品牌的宣傳和推廣,為廣大《神武2》玩家及百事可樂消費(fèi)人群帶來更多元化的娛樂和生活體驗(yàn)。
牽手百事可樂 《神武2》開啟異業(yè)合作
《神武2》與百事可樂的異業(yè)合作是因緣際會(huì),也是品牌契合的結(jié)果。自進(jìn)入中國以來,百事可樂一直主打快樂、激情元素。藍(lán)色主基調(diào)的背景色代表了青春活力、積極人生的個(gè)性;紅藍(lán)結(jié)合的logo意寓“微笑”,露齒輕笑是百事清怡,滿臉微笑則代表百事可樂,整個(gè)外殼設(shè)計(jì)給人一種積極快樂之感。而其“渴望無限”的品牌理念,則將用戶精準(zhǔn)地定位為年輕人群體。隨著周杰倫、蔡依林、吳莫愁等歷屆代言人的加入,百事可樂在中國吸引了大批80、90后主力消費(fèi)人群。百事時(shí)尚、活力的理念正好契合《神武2》“快樂游戲”的價(jià)值觀。
作為多益網(wǎng)絡(luò)在手游領(lǐng)域的明星產(chǎn)品,《神武2》手游自推出以來一直堅(jiān)持精品路線,不斷推出各類創(chuàng)新玩法,力求為廣大玩家?guī)韯?chuàng)新型回合制網(wǎng)游體驗(yàn)。在產(chǎn)品精益求精的同時(shí),《神武2》也不忘耕耘跨界合作。日前通過與許嵩的深度代言合作,神武2品牌迎來了新一輪發(fā)展契機(jī),端游和手游均收獲了大量的新用戶,在百度指數(shù)中搜索熱度再攀高峰。此次攜手百事可樂,《神武2》手游通過線下商超模式,將進(jìn)一步拓寬神武2品牌影響力和輻射力。雙方目標(biāo)用戶的高度契合,奠定了合作的基礎(chǔ);為用戶傳遞 “快樂”的共同品牌理念,讓雙方的合作水到渠成。
線上線下雙管齊下 《神武2》定制瓶上線
此次異業(yè)合作,雙方以符合用戶喜好、契合品牌形象為出發(fā)點(diǎn),采用出線上線下相結(jié)合的活動(dòng)推廣形式?;顒?dòng)期間,百事可樂為《神武2》量身打造專屬定制瓶。除了藍(lán)色主基調(diào)以及象征“微笑”的logo不變外,瓶裝封面中《神武2》人氣角色劍俠客和凌霜月以及吉祥物白無憂強(qiáng)勢登場,給人煥然一新之感。
另外,《神武2》手游為答謝廣大玩家,也將限量贈(zèng)送優(yōu)惠劵,用以購買《神武2》定制版百事可樂。
鏈接傳統(tǒng)與互聯(lián)網(wǎng) 異業(yè)合作實(shí)現(xiàn)品牌共贏
自手游興起以來,游戲跨行業(yè)進(jìn)行異業(yè)合作早已成為普遍現(xiàn)象,合作形式也越發(fā)多樣,但真正在品牌層面形成共贏的案例卻不甚多見。究其原因在于合作雙方對(duì)對(duì)方用戶的了解大多流于表面,營銷活動(dòng)難以深入人心。再者,游戲企業(yè)做異業(yè)合作,更多的是從自身推廣的角度考慮,從源頭上就降低了雙方共贏的可能。
事實(shí)上,如今的異業(yè)合作越來越開始注重雙方氣質(zhì)形象的契合。比起簡單粗暴的硬性推廣,消費(fèi)者也更愿意接受擁有相似認(rèn)同感和歸屬感的品牌跨界合作。這種合作更能促進(jìn)雙方品牌影響力的提升,對(duì)聚合不同品牌下的目標(biāo)用戶也更具效果,同時(shí)這也為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)接觸傳統(tǒng)用戶搭建了橋梁,讓傳統(tǒng)企業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)的融合過程提供了最佳渠道。與百事可樂的跨界合作,是神武2品牌對(duì)線下商超的首度嘗試。通過本次合作,《神武2》將進(jìn)一步提升品牌知名度,覆蓋更多年輕用戶。百事可樂也將在游戲人群中獲得新的曝光,刺激產(chǎn)品銷量,雙方最終將實(shí)現(xiàn)合作共贏。
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多益網(wǎng)絡(luò)是中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),位列工信部發(fā)布的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)百強(qiáng)榜第26位,多益網(wǎng)絡(luò)專注自主研發(fā)和運(yùn)營,旗下業(yè)務(wù)涵蓋PC端網(wǎng)絡(luò)游戲、手游、電子郵箱、IM等各類互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,已經(jīng)發(fā)展成為一家綜合型的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。2015年多益網(wǎng)絡(luò)位列中國iOS游戲收入公司排行榜第4位。
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