導(dǎo) 發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires有哪些建筑?發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires不同建筑分別有什么用?下面小編為大家?guī)?lái)發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires建筑信息詳解: 前4類...

發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires有哪些建筑?發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires不同建筑分別有什么用?下面小編為大家?guī)?lái)發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires建筑信息詳解:

發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires建筑信息詳解

前4類都是屬于工作區(qū)域,是有建設(shè)限制數(shù)的。

首先是左上,建筑按鈕。彈出分列是,工廠類建筑(鋸木房,廚房,陶藝室,化學(xué)室,鐵匠鋪)

第2個(gè)是軍事外交(兵營(yíng)。交易室,外交室)

第3個(gè)是自然科學(xué)(礦井,自然辦公室(可偵查,勘探,狩獵),科學(xué)研究室)

第4個(gè)是公共場(chǎng)所(酒館,醫(yī)療理發(fā)室,教堂,學(xué)院)

最下面是房屋(工人房屋,管理者房屋,貴族房屋)

每做一個(gè)房屋是會(huì)增加兩個(gè)對(duì)應(yīng)的人員,貴族房屋也是增加管理者,但是只是神父,科學(xué)家,教師入住。

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左邊第2個(gè)是設(shè)施選項(xiàng),細(xì)分每個(gè)建筑可以放置什么設(shè)施。有些是需要研究后才能制作出來(lái)的。里面的東西就不一一細(xì)說(shuō)了。

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第3個(gè)是規(guī)劃,第一個(gè)是最重要的,是用來(lái)平整地形,所有建筑都必須要在平地上建造。

然后就是刪除規(guī)劃類建筑。大型倉(cāng)庫(kù),小型倉(cāng)庫(kù),墓地,飛船信標(biāo),高圍場(chǎng),矮圍場(chǎng),地雷,坐地?zé)?,高柱燈,鐵柱燈。雜草,小樹(shù),花。

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最后就是耕作了,一開(kāi)始只能種玉米,后面的作物需要研究解鎖才能種。同樣占一個(gè)建筑區(qū)域。

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