導(dǎo) 守望先鋒新版本更新后,在玩法與內(nèi)容上有細(xì)微變動,安娜的走位也相對有了新的改變,下面小編就介紹下新版本中安娜的走位技巧,安娜打源氏的玩法 1.關(guān)于點不點法雞,新版本出來后我也一直在糾結(jié),因為總是感覺7...

守望先鋒新版本更新后,在玩法與內(nèi)容上有細(xì)微變動,安娜的走位也相對有了新的改變,下面小編就介紹下新版本中安娜的走位技巧,安娜打源氏的玩法

1.關(guān)于點不點法雞,新版本出來后我也一直在糾結(jié),因為總是感覺76點不下法雞,自己忍不住打臉?biāo)?,但對法雞打了10局左右之后,我的結(jié)論是:盡量不點,除非空閑

確實和壇友一樣,我也感覺到,點法雞的時間(大約1-2s)前排很容易就躺了,在312陣容中,安娜的壓力比起上版本,其實是更大的,這2s,你去點法雞,會出現(xiàn)什么結(jié)果,你會打亂天使節(jié)奏,繼之76節(jié)奏,結(jié)果是整個團(tuán)隊的節(jié)奏都會亂,而312一亂,就毫無戰(zhàn)斗力(這點現(xiàn)在很多玩家都沒有去理解)

所以自己奶好前排,就能解放天使,讓天使可以牽好76,這才是最好的壓制法雞的方法,千萬不能逞強(qiáng)

順便一提,我剛才這樣思考一番,其實又感覺到國服玩家包括我自己,喜歡逞強(qiáng),過于相信自己操作,而忽視了很多團(tuán)隊合作的細(xì)節(jié),就比如點法雞,其實也大有文章,明白自己的職責(zé)定位,各司其職這幾點,似乎很少有人做到。

守望先鋒新版本安娜走位技巧 安娜打源氏的技巧分享

2.說回安娜,安娜的位置,我一般選擇和前排保持適度距離(中距離,走兩步可以e到自己和隊友),有掩體,但和前排之間無阻隔,視野開闊最佳

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選擇這個距離的好處是,前有T,后有奶和dps,是最適合安娜發(fā)揮的距離,既能自保又能保人,如果太近,前排一倒,就城門失火殃及池魚,如果太遠(yuǎn),就必須開鏡才能保證命中,這樣視野狹隘,還容易被地形限制(從這里其實還可以看出dj的加速還是無可取代的,隊友可以及時調(diào)整自己和敵人之間的距離,這點真的意義重大)

當(dāng)然站位不固定,有時也要根據(jù)敵方陣容,地形,甚至敵我的技能狀況靈活的調(diào)整,舉例:對方有法雞,我就會更遠(yuǎn)離隊友,避免吃到aoe,最好與76形成夾角(這也是一個規(guī)律,對方單點強(qiáng),就抱團(tuán),對方aoe強(qiáng),就分散陣型,進(jìn)行拉扯,不過國服玩家也普遍不重視陣型,在下頭很硬),如果對方查莉婭有大招,更是要能躲就躲

總之,站位和跑位這方面也是大有文章可,希望有更多的玩家討論這方面的問題

3.控制圖安娜走位,其實我打到現(xiàn)在這分段,感覺大家還是只會三個字“進(jìn)點打”,哪邊走的不團(tuán)結(jié)哪邊就輸,沒什么勾心斗角,就是懟,這種情況也沒啥走位可談,我的心得是:隊友哪個看起來要送,你就別管了,奶其他人,別跟著送了

如果雙方都是會玩的,走位和其他類型圖是無差異的

打源氏的技巧,我詳細(xì)說一下,我自己沒自信可以打到一段跳的源氏,所以都是預(yù)判二段跳落點打,一段跳的過程我只走位,隔得近我會接近戰(zhàn),另外丟e千萬要往腳底丟,否則大概率被反

打閃光則靠針,打中ae近戰(zhàn)是秒殺的

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