由戰(zhàn)龍網(wǎng)絡開發(fā)的產(chǎn)品《大洋征服者》近期在海外表現(xiàn)出了強勁的勢頭,目前已經(jīng)在韓國、臺灣、美國、加拿大、英國、德國、俄羅斯、西班牙等國家和地區(qū)上線。產(chǎn)品自上線以來表現(xiàn)出了良好的營收能力,目前僅在韓國地區(qū)進...

由戰(zhàn)龍網(wǎng)絡開發(fā)的產(chǎn)品《大洋征服者》近期在海外表現(xiàn)出了強勁的勢頭,目前已經(jīng)在韓國、臺灣、美國、加拿大、英國、德國、俄羅斯、西班牙等國家和地區(qū)上線。產(chǎn)品自上線以來表現(xiàn)出了良好的營收能力,目前僅在韓國地區(qū)進行小范圍封測就已達到了200萬人民幣的月流水,其整體海外總月流水額度已達千萬級。未來中國大陸地區(qū)將占據(jù)亞洲服務器最大的份額,國服版本由天賜游戲代理發(fā)行。

《大洋征服者》海外勢頭強勁 國服將成為亞洲核心

圖1《大洋征服者》全球化開啟《大洋征服者》以跨國軍團混戰(zhàn)為主要玩法,是目前市場上唯一一款支持跨國對戰(zhàn)的海戰(zhàn)手游。其策略性和樂趣性也主要體現(xiàn)在大型的軍團戰(zhàn)方面,玩家可以指揮多達36艘軍艦投入戰(zhàn)斗,在陣型搭配上借鑒了很多真實的海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)思路。屆時全世界120多個國家的玩家可以在同一片海域上暢快對戰(zhàn),目前《大洋征服者》已經(jīng)開發(fā)了12種不同語言的版本。

從產(chǎn)品的題材上來看,《大洋征服者》屬于細分市場領(lǐng)域,雖然用戶基數(shù)不算龐大,但用戶的活躍度、忠誠度都非常良好,在付費上也有很好的習慣,這一用戶特點也是產(chǎn)品在海外能夠擁有良好收入的原因之一。

戰(zhàn)龍網(wǎng)絡CEO趙曉東表示說:結(jié)合我們之前在《戰(zhàn)艦帝國》的研發(fā)經(jīng)驗,《大洋征服者》未來在中國大陸地區(qū)、港澳臺地區(qū)、日本、韓國、德國、北歐地區(qū)、中東地區(qū)和北美地區(qū)的表現(xiàn)應該會非常值得期待,這些國家和地區(qū)將會形成最主要的收入部分。

目前《大洋征服者》在國服已經(jīng)進行了封測,國內(nèi)版本由天賜游戲代理,預計在12月底正式上線。而中國大陸服務器也將作為亞洲同服中最核心的部分,屆時日本、韓國等地區(qū)也將跟隨國服的發(fā)行進度,一同進入公測階段。

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