列王的紛爭(zhēng)游戲中,弓兵和弩兵都屬于一個(gè)種類的兵種,下面我們來(lái)看看兩者的屬性誰(shuí)比較強(qiáng)一點(diǎn)吧。
弓手和弩兵特性分析
弓手營(yíng)里分為兩種兵,一種是弓手,一種是弩手。
弓手分析
單純從數(shù)值上來(lái)看,弓手的攻擊是很低的,貌似一個(gè)高級(jí)的弓手攻擊還不如一個(gè)低一級(jí)的弩手,但實(shí)際情況并非如此。
在弓手的特性里,有這樣一條介紹,攻擊速度提高一倍。所謂的攻擊速度提高一倍,就是在一輪回合中,弓手可以攻擊兩次。攻擊兩次的輸出可就不容小覷了,實(shí)際上攻擊兩次所造成的傷害以及殺傷要比二倍攻擊高。
同時(shí),弓手有更高的攻擊距離,這在集結(jié)戰(zhàn)斗當(dāng)中意義重大。所以,并沒有高一級(jí)的弓手不如低一級(jí)弩手之說(shuō)。當(dāng)然在造兵上,我們還是要以弓手營(yíng)里能夠生產(chǎn)出的最高等級(jí)兵為準(zhǔn)。假如最高等級(jí)是弩手,還是要生產(chǎn)弩手的。
再說(shuō)一下弓手的這點(diǎn)特性:對(duì)步兵以外的兵種有攻擊加成,看似是兵種相克,其實(shí)并沒有什么卵用。
道理很簡(jiǎn)單,雙方打仗一定會(huì)帶前排的,根據(jù)攻略三兵種的位置講解,對(duì)方的步兵永遠(yuǎn)站在第一排,所以你的弓手是沒有辦法攻擊到步兵以外的兵種。
當(dāng)你的弓手能夠攻擊到步兵以外,也就是對(duì)方前排死光,那這種加成也就無(wú)所謂了。而且從數(shù)值的角度來(lái)看,這種加成并不明顯。
弩手分析
我們?cè)倏匆幌洛笫值慕榻B:在守城時(shí)有攻擊加成,根據(jù)數(shù)值和兵種位置的介紹,其實(shí)也沒什么卵用,因?yàn)槟氵€是要打前排,而前排的步兵損失更多的取決于生命值和步兵防御值,你的攻擊加成也是可以忽略的。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論