食夢貘是陰陽師手游中的一只SR級式神,這是一只半控場半治療型的實力控制式神,配合強(qiáng)力的單點的睡殺流可謂是食夢貘的成名神級。那么游戲中食夢貘的表現(xiàn)如何呢?下邊就讓小編介紹一下。
食夢貘的覺醒屬性是BAASB,雖然攻擊和暴擊兩個屬性是B,但是這兩個屬性對食夢貘本身都沒有任何的用處,而對于食夢貘有用的生命、防御、速度三項分別是AAS,可謂是極高的成長了,同時速度119在全式神裸速面板中高達(dá)第4,僅次于覺醒閻魔、三尾、妖琴、小鹿,和青行燈、跳跳哥哥并列。這對于控場式神來說不但意味著上限有更快的速度的同時,下限也可以十分靈活的配合各種戰(zhàn)術(shù)。
技能分析:
普攻,食夢貘的普攻只有80%的傷害,不過本身就不是輸出式神,傷害低可以介紹,普攻自帶20%的概率驅(qū)散增益效果,同時又20%使其沉睡,這就使得食夢貘的在無火的時候也能提空一定的控制或者進(jìn)攻驅(qū)散。
被動,食夢貘的普攻不會令目標(biāo)蘇醒,相當(dāng)于補(bǔ)控制或者有一定的驅(qū)散能力,當(dāng)然整體來講效果比較一般。覺醒后附加新的效果,戰(zhàn)場中每有一個單位進(jìn)入沉睡狀態(tài),食夢貘為生命最低的單位回復(fù)食夢貘5%的生命。以食夢貘常見的控制力度來講,期待值是四個,換言之期待回血量是20%生命,食夢貘在斗技中生命大約為5w+,所以一次回復(fù)會10000以上的HP值。
技能,食夢貘對地方全體進(jìn)行催眠,有30%+效果命中概率使敵人進(jìn)入沉睡狀態(tài),持續(xù)1-2回合,滿技能時,初始概率為50%,也就意味著食夢貘只要有100%效果命中,就能做到100%催眠敵人。
由于AOE會使食夢貘的催眠無效化,所以大部分食夢貘陣容都是佩戴的單點式神。
御魂選擇:
食夢貘分為慢食夢和快食夢,慢食夢可以配合AOE去打,而快食夢則只能配單點。慢食夢的屬性為2血4中6血,而快食夢的屬性是2速4中6血,一般來說慢食夢由于不太追求速度所以御魂成型比較快,堆血和命中就好,而快食夢急需要速度和命中這兩種比較難堆的屬性,同時還需要兼顧一定的生命值,是相對dalao向的選擇。
慢食夢沒什么好說的,蚌精是最佳的選擇,一來散套是命中,二來26雙血的食夢貘配合蚌精的盾基本上可以抵消一到兩波AOE。快食夢的話需要一定的保命能力或者造火能力,所以地藏像、被服、鏡姬、火靈、招財貓都可以選擇,小編本身比較推崇地藏像,畢竟這個版本地藏像就是爸爸,當(dāng)然火靈本身也不錯,減少前期火的壓力同時散套是命中。
陣容選擇:
睡豬白狼秒殺流:食夢貘+白狼+丑時之女+座敷+鐮鼬+晴明
這里是比較經(jīng)典的快食夢,鐮鼬拉條、食夢貘群睡,然后破勢丑時之女綁小人,然后破勢白狼一箭秒殺,雙破勢的效果頗為顯著,再加上小人低防御力,即便是對一目連、惠比壽之類的高血量單位也可能造成5-6w的秒殺級別傷害。晴明可以考慮縛+守來幫助控制+防御。
睡燈壓制流:食夢貘+青行燈+鐮鼬+雙面佛+座敷+神樂
本打發(fā)的宗旨就是慢食夢在燈后睡全團(tuán),而青行燈帶反枕進(jìn)行先手睡眠,能睡到2個就算賺,這樣第一回合到食夢貘時就會有一定的回復(fù)能力了,雙面佛選擇魍魎之匣保證控制能力。燈選擇輸出向的反枕,同時暴擊散套保證每回合有一定的傷害,同時攻擊向的雙面佛也有一定的傷害,整體傷害有些不足卻又看得過去。
食夢貘當(dāng)前版本狀況:
老實說這個版本食夢貘的待遇有點不如以前了,畢竟從以前的穩(wěn)定2回合下降到1-2回合,同時這個版本主流的雨火陣容更是天克食夢貘到家,食夢貘控不住雨女然后被解掉反暈,比較好的對策方法就是讓雨女解不掉,這樣說起來慢食夢貘的作用會稍微大一些,如果知道對面雨女速度并且慢過她的話還是有相當(dāng)幾率控住對面,另外一種方法就是用魍魎之匣的大天狗或者雙面佛進(jìn)行超量的debuff迫使雨女無法完全解除對隊友的控制能力。
食夢貘是唯一一個既有控制能力又有回復(fù)能力的式神,所以結(jié)界突破時雙奶+食夢貘可以惡心到不少隊伍。
食夢貘的控制被除了陰陽師技能外的攻擊打到就會被解除,所以并不是很適合用來配合AOE式神,當(dāng)然前提是高速,如果食夢貘能做到輸出式神速度-1的話,那就可以再鳥等AOE式神出手后才進(jìn)行群體睡眠,這是當(dāng)前版本比較好的思路,畢竟高速食夢貘還是太容易被雨女一個大雨解掉了,慢食夢至少可以保證控制住1-2個,而且由于版本的龜速輸出不少,所以慢食夢可以比較大的可能性控住對面的輸出。
看了上文這篇能控能奶的SR 睡殺流核心式神食夢貘介紹,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!
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