導(dǎo) 陰陽師中,般若是新式神,因此有著很多玩法需要開發(fā),那么游戲中般若的御魂該怎么選擇呢,下面一起來看看般若御魂選擇與陣容搭配分析吧。 普攻鬼之假面:大眾化技能無亮點。 被動,嫉妒之心:40%封...

陰陽師中,般若是新式神,因此有著很多玩法需要開發(fā),那么游戲中般若的御魂該怎么選擇呢,下面一起來看看般若御魂選擇與陣容搭配分析吧。

《陰陽師》般若特性分析 般若御魂搭配分析一覽

普攻鬼之假面:大眾化技能無亮點。

《陰陽師》般若特性分析 般若御魂搭配分析一覽

被動,嫉妒之心:40%封印御魂以及被動。由于PVP地藏像童男的泛濫,小編相信,般若的出現(xiàn),就是為了改變這樣的格局。在2200以下的斗技中,2個回合便可以決出勝負。40%等同于新版本針女的觸發(fā)率,各大陰陽師可以借鑒自己針女的觸發(fā)率。

《陰陽師》般若特性分析 般若御魂搭配分析一覽

鬼襲:3點火初始110%的傷害,但看傷害的確不高,很多攻略說帶破勢的,實用的確比不上小黑。但是配合被動,對面加上陰陽師6個在場,只要不是非酋,兩個被封印的幾率還是很大的。(因為沒有效果命中的加成,不知道能不能被效果抵抗所抵抗。小編暫時無法測試出來,希望貼吧有大神可以給個答案。)另外還有使自身進入狂暴狀態(tài),使鬼之假面變成兩段傷害。持續(xù)兩回合,冷卻兩回合。

般若的基礎(chǔ)攻擊可以媲美大天狗,帶地藏打控制實在浪費,而破勢只能打第一波高傷害,并沒有猙帶來的效益高,帶猙正好彌補的陣容的輸出短板,帶鳥的話可以觸發(fā)鳥的被動。

猙,是般若的不二之選。經(jīng)親測,猙的觸發(fā)不會消耗狂暴形態(tài)的回合,對比吸血姬,一個是打極限輸出,一個是輸出與控制并存。吸血姬血量少于百分之30%才能打出等同于般若兩段普攻傷害。別忘了般若還有被動。

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兩件套毋庸置疑是帶暴擊,6號位主屬性帶暴擊,即使帶猙暴擊也能上90%,這樣的話對副屬性求追比較高,非歐80%就可以接受了。

根據(jù)般若的特點,很明顯,是用來PVP打針對,所以般若,吸血姬兩個都應(yīng)該練好??搓嚾輷Q式神。兩個式神都是反擊流,所以PVP陣容都差不多。

1速:兔子/鐮鼬必須的搶速度。

2速:椒圖,斗技的千變?nèi)f化。童男的出現(xiàn)讓茨木瞬間上位。椒圖的涓流也成了茨木,酒吞,荒川等單秒的夢。

3速:般若,般若的速度當(dāng)然不能慢如果先手可以毀掉童男,兵傭等式神的被動跟御魂,接下來的結(jié)果不言而喻。

4速:打火機,火靈必須的

5速:鳥/天狗/茨木等,因為般若技能傷害不會太高,破勢的茨木一下抓死對面晴明神樂的可能性還是很大的,另外鳥跟狗的作用不多說。

6速:神樂/晴明/八百,因為下一輪輸出是對面的,帶減傷會比較有用,配合椒圖,一輪一般不會減員。晴明另一個技能必須帶盾,神樂必然是召喚傘

在對面輸出的同時,上了涓流的般若,反擊概率是非常高的,可能被封印的是4個5個?

若對面沒有需要針對的點,這時你可以把般若換成吸血姬。

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