《像素騎士團(tuán)》0元黨玩家游戲攻略。不充錢怎么到15W戰(zhàn)力?《像素騎士團(tuán)》是一款畫風(fēng)懷舊古樸,風(fēng)格詼諧幽默,知名角色亂入穿越,戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)簡單易上手,且具備較強的策略性。游戲可以不斷冒險招募傭兵來提高自己的實例,也可以挖礦殺怪來獲得各類資源。游戲本身不需要投入太多時間,只要有足夠的飽足度,就可以自動的獲得經(jīng)驗和金幣,是一款兼具策略性、趣味性,充滿懷舊、逗逼元素的放置游戲。
前言:
這個游戲有些復(fù)古,畫面黨可能不會喜歡,但我很喜歡。
作為一款放置類游戲,操作簡單易懂,讓毫無游戲基礎(chǔ)的人也能快速理解游戲目的。
進(jìn)入游戲后,先跟著指引快速理解游戲畫面的分區(qū),然后就開始整個游戲啦。
當(dāng)然,禮包是必須領(lǐng)的,管他新人禮包還是至尊禮包必須領(lǐng)了,作為0元黨,禮包是我們前期唯一的強大基礎(chǔ)。
新手指南
這個游戲可以分為3個游戲區(qū)域:
1.冒險:
游戲的主旋律,點擊要進(jìn)入的地圖就可以了,冒險時會獲得經(jīng)驗和金幣,物品事件條滿了點擊寶箱可以獲得物品,稍微注意下地圖的限制,后面有的地圖有戰(zhàn)斗力或者參戰(zhàn)人數(shù)的限制,不符合的話沒有經(jīng)驗和金幣拿,這個游戲的基本就是推圖。哦,對了,冒險時要注意自己的飽足度,飽足度不足也是拿不到經(jīng)驗和金幣的。
PS:某些關(guān)卡可獲得巨人之力藥水(比如5-6),該道具每天可以使用一次,獲得15點戰(zhàn)力提升。
2.挖礦:
變強的渠道,點擊要挖掘的地方就會開始挖掘,但要有相鄰的空地,通過挖礦可以得到礦石,有時可以看到惡魔雕像,消滅后可以隨機獲得一些獎勵(惡魔雕像會隨著你擊殺的數(shù)量而變強),礦石是升級背包和武具覺醒用的,有時間就多挖點。
PS:26級惡魔雕像13W戰(zhàn)斗力
3.互動:
3-1.競技場:檢驗成果的地方,從玩家上線起,每隔2個小時(不足則繼續(xù)計時)會更新一次競技場的對手,戰(zhàn)勝對手1,4,9次分別可以獲得勇氣點數(shù)和冠軍點數(shù)獎勵,而且每天第一次獲得4勝和9勝可以獲得王者之章。
3-2.好友:每天可以贈送一次禮物以及切磋一次。
3-3.爭霸:戰(zhàn)力15W可開啟,每天可以挑戰(zhàn)10次,每次挑戰(zhàn)后有5分鐘的CD,可以獲得王者之章(排名越靠前越多)。
日常:
以上就是游戲基本介紹了,下面說說日常。
1.進(jìn)入游戲后每天第一件事是打開競技場,這時你的戰(zhàn)斗力是這一天最弱逼的時候,匹配的不會有多強,然后用30分鐘到1小時增強自己的戰(zhàn)斗力,接著去虐那些戰(zhàn)斗力只有5的渣渣吧。
PS:打JJC時可以先拿個4勝,然后打最強的那個,連續(xù)2次打不過就可以放棄這一輪的JJC了。
2.然后每天去抽英雄,按自己的經(jīng)濟能力來抽,當(dāng)然,也可以每天只抽3次,具體看個人有多少金幣。
3.挖礦是必須的,我們不是壕,沒有礦石禮包可以隨便開,所以我們要努力挖礦,不要讓挖礦次數(shù)超頂,合理的計算自己在線時的極限次數(shù)。挖礦時注意,最好是從開始就精心策劃挖礦路線,使效益最大化,我的路線是隔4個格子開一個向下的通道,使我每次向下挖掘都有5格視野。
4.好友,這個游戲好友互動比較少,只有贈送禮物和每天一次的切磋,切磋個人感覺毛用沒有,贈送禮物才是好友唯一的作用,贈送禮物時有4個選項,最有用的是送鎬頭,其他3個一個是送吃的,一個是送礦石,還有一個是送古董,吃的和礦石很好理解,古董是什么呢?古董有很大概率是獲得一定金錢,嗯,就是掛機一會的事,但也有小概率可以獲得書。
書可能獲得經(jīng)驗也可能獲得挖礦次數(shù),要看人品,我獲得過一次挖礦次數(shù)+10。個人推薦,送別人的時候就送鎬頭吧,古董太拼人品,人家很可能不領(lǐng)情哦。
5.戰(zhàn)力足夠15W的話,不要忘記每天的爭霸,王者之章可是很重要的道具。
6.每日簽到可以獲得一些獎勵,每日煉金可以獲得一些金幣,每日祈禱可以獲得一些經(jīng)驗。
英雄攻略
好了,上面是一些每天要做的事,下面來說說關(guān)于英雄的
1.英雄選擇:
選擇英雄時不要只看英雄品質(zhì),要多注意英雄技能。
在游戲初期,先攻和暴擊是主旋律。
女傭和長弓射手是我們非常好的選擇。
女傭的6點先攻可以為我們?nèi)〉孟仁謾C會還有暴擊傷害提高,長弓射手是很好入手的初期暴擊英雄。
如果你有領(lǐng)禮包的話,那么就可以到神殿去看看,那里有可能會刷出很強力的英雄。(神殿每天0點刷新,每天可以兌換1個英雄)
比如黃忠,再比如八神(前期強大的沒話說),這倆個都是紫色的,500碎片就可以換了,金色啊閃金啊什么的就不要想了,那是換不起的。
2.隊伍排列:
通常來講,暴擊英雄放在最前面,然后是高傷害,最后才是恢復(fù)(因為暴擊英雄是必中的,而高傷害英雄大多是非必中,在初期可以把高傷害放在最前面,對手閃避起來的話,就要老老實實的把暴擊放前面了)。這個時候血量都不多,主要看傷害,不會超過10個回合就結(jié)束了,所以按%恢復(fù)的英雄主要就是補滿100%發(fā)動(CC什么的0元黨獲得的機會太渺茫)。
當(dāng)然,如果是兔女郎的組合那類靠傷害恢復(fù)的話,在最開始的時候還是有作用的,戰(zhàn)力高了就顯得乏力了,因為那個恢復(fù)是不穩(wěn)定的,而且還有MISS。
哦,對了,還有純粹傷害英雄,所謂純粹傷害就是一定會照成當(dāng)傷害的x%(x通常是100,就我目前看到的英雄來講,浮動也是在80~120之間),這類是中后期英雄,前期一般,但也要注意培養(yǎng)一下,越到后面就越牛逼。
3.屬性:
初期的話保證先攻大于10,當(dāng)然能更高更好,其他以防御為主,閃避輔之,王者沒有沒關(guān)系。
為什么要強調(diào)先攻呢,這就和游戲的傷害機制有關(guān)了,先說下傷害的算法
基礎(chǔ)攻擊力 = ( 初始戰(zhàn)力 × 0.2 ) + ( 當(dāng)前剩余戰(zhàn)力 × 0.1 )
實際傷害 = 基礎(chǔ)攻擊力 × 技能百分比 × 先攻提升 × 防御減傷 × 王者提升
這個游戲是回合制游戲,所以先手傷害就會造成對手基礎(chǔ)傷害降低,從而使自己下回合輸出更加充足,所以先攻的重要性不言而喻。
4.組合技:
組合技有很多,有些技能不需要條件,有些需要條件,有些很強大,有些很弱逼。
比如大小喬的組合技,當(dāng)敵方戰(zhàn)力不足8%時則必定暴擊,防止最后一下出現(xiàn)失誤的神技。
再比如亂馬和天道茜的組合技是加了5點防御力。
再比如動物園,通常是沒有人出這個的,雖說王者加了6,但是這幾個貨的組合抹消自己多少戰(zhàn)力?純粹的逗比組合技。
游戲初期可能會抽到的綠色雙人組,傷害沒話說,組合技也不錯。
不同的組合技有不同的效果,要看需要而選擇,這點一定要注意。
其他注意事項
最后來說說一些上面沒說到的。
1.主角的宿命武具
得到后需要到宿命武具界面選擇(單擊即可)。
就會被主角佩戴上了。
2.英雄覺醒
英雄每到30級即可覺醒,覺醒需要金幣和道具(第一次覺醒只要6W金幣),覺醒后會大幅提升英雄戰(zhàn)力。
3.包裹
獲得的物品會存放在這里,需要礦石來升級,注意不要讓包裹滿了,否則會丟失超過包裹承載的物品。
4.圖書館
獲得50個英雄圖鑒后可開啟,里面有你收集的所有英雄,可以在該界面獲得英雄和提升英雄能力,當(dāng)然都是需要道具的。
5.商城
0元黨基本絕緣的地方,除了開始領(lǐng)禮包以外,我都不到這里來。
6.轉(zhuǎn)生
可以讓一個英雄將所有經(jīng)驗、覺醒、武具提升賦予另一個英雄,不過是要血鉆的。
7.商會
擁有5000w金幣可開啟,會向玩家收取一些道具,有獎勵,我還沒開啟。
8.精彩活動
這個比較重要,放在最后說是看看有沒有人真的看完了,在正常游戲時順便完成這里的一些任務(wù)領(lǐng)取獎勵,是0元黨崛起的必經(jīng)之路。
9.超值月卡
如果你有足夠的血鉆的話,就來這里消費吧,絕對物有所值。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論