《像素騎士團(tuán)》0元黨玩家游戲攻略。不充錢(qián)怎么到15W戰(zhàn)力?《像素騎士團(tuán)》是一款畫(huà)風(fēng)懷舊古樸,風(fēng)格詼諧幽默,知名角色亂入穿越,戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)單易上手,且具備較強(qiáng)的策略性。游戲可以不斷冒險(xiǎn)招募傭兵來(lái)提高自己的實(shí)例,也可以挖礦殺怪來(lái)獲得各類(lèi)資源。游戲本身不需要投入太多時(shí)間,只要有足夠的飽足度,就可以自動(dòng)的獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,是一款兼具策略性、趣味性,充滿懷舊、逗逼元素的放置游戲。
前言:
這個(gè)游戲有些復(fù)古,畫(huà)面黨可能不會(huì)喜歡,但我很喜歡。
作為一款放置類(lèi)游戲,操作簡(jiǎn)單易懂,讓毫無(wú)游戲基礎(chǔ)的人也能快速理解游戲目的。
進(jìn)入游戲后,先跟著指引快速理解游戲畫(huà)面的分區(qū),然后就開(kāi)始整個(gè)游戲啦。
當(dāng)然,禮包是必須領(lǐng)的,管他新人禮包還是至尊禮包必須領(lǐng)了,作為0元黨,禮包是我們前期唯一的強(qiáng)大基礎(chǔ)。
新手指南
這個(gè)游戲可以分為3個(gè)游戲區(qū)域:
1.冒險(xiǎn):
游戲的主旋律,點(diǎn)擊要進(jìn)入的地圖就可以了,冒險(xiǎn)時(shí)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,物品事件條滿了點(diǎn)擊寶箱可以獲得物品,稍微注意下地圖的限制,后面有的地圖有戰(zhàn)斗力或者參戰(zhàn)人數(shù)的限制,不符合的話沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和金幣拿,這個(gè)游戲的基本就是推圖。哦,對(duì)了,冒險(xiǎn)時(shí)要注意自己的飽足度,飽足度不足也是拿不到經(jīng)驗(yàn)和金幣的。
PS:某些關(guān)卡可獲得巨人之力藥水(比如5-6),該道具每天可以使用一次,獲得15點(diǎn)戰(zhàn)力提升。
2.挖礦:
變強(qiáng)的渠道,點(diǎn)擊要挖掘的地方就會(huì)開(kāi)始挖掘,但要有相鄰的空地,通過(guò)挖礦可以得到礦石,有時(shí)可以看到惡魔雕像,消滅后可以隨機(jī)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)(惡魔雕像會(huì)隨著你擊殺的數(shù)量而變強(qiáng)),礦石是升級(jí)背包和武具覺(jué)醒用的,有時(shí)間就多挖點(diǎn)。
PS:26級(jí)惡魔雕像13W戰(zhàn)斗力
3.互動(dòng):
3-1.競(jìng)技場(chǎng):檢驗(yàn)成果的地方,從玩家上線起,每隔2個(gè)小時(shí)(不足則繼續(xù)計(jì)時(shí))會(huì)更新一次競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)手,戰(zhàn)勝對(duì)手1,4,9次分別可以獲得勇氣點(diǎn)數(shù)和冠軍點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),而且每天第一次獲得4勝和9勝可以獲得王者之章。
3-2.好友:每天可以贈(zèng)送一次禮物以及切磋一次。
3-3.爭(zhēng)霸:戰(zhàn)力15W可開(kāi)啟,每天可以挑戰(zhàn)10次,每次挑戰(zhàn)后有5分鐘的CD,可以獲得王者之章(排名越靠前越多)。
日常:
以上就是游戲基本介紹了,下面說(shuō)說(shuō)日常。
1.進(jìn)入游戲后每天第一件事是打開(kāi)競(jìng)技場(chǎng),這時(shí)你的戰(zhàn)斗力是這一天最弱逼的時(shí)候,匹配的不會(huì)有多強(qiáng),然后用30分鐘到1小時(shí)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,接著去虐那些戰(zhàn)斗力只有5的渣渣吧。
PS:打JJC時(shí)可以先拿個(gè)4勝,然后打最強(qiáng)的那個(gè),連續(xù)2次打不過(guò)就可以放棄這一輪的JJC了。
2.然后每天去抽英雄,按自己的經(jīng)濟(jì)能力來(lái)抽,當(dāng)然,也可以每天只抽3次,具體看個(gè)人有多少金幣。
3.挖礦是必須的,我們不是壕,沒(méi)有礦石禮包可以隨便開(kāi),所以我們要努力挖礦,不要讓挖礦次數(shù)超頂,合理的計(jì)算自己在線時(shí)的極限次數(shù)。挖礦時(shí)注意,最好是從開(kāi)始就精心策劃挖礦路線,使效益最大化,我的路線是隔4個(gè)格子開(kāi)一個(gè)向下的通道,使我每次向下挖掘都有5格視野。
4.好友,這個(gè)游戲好友互動(dòng)比較少,只有贈(zèng)送禮物和每天一次的切磋,切磋個(gè)人感覺(jué)毛用沒(méi)有,贈(zèng)送禮物才是好友唯一的作用,贈(zèng)送禮物時(shí)有4個(gè)選項(xiàng),最有用的是送鎬頭,其他3個(gè)一個(gè)是送吃的,一個(gè)是送礦石,還有一個(gè)是送古董,吃的和礦石很好理解,古董是什么呢?古董有很大概率是獲得一定金錢(qián),嗯,就是掛機(jī)一會(huì)的事,但也有小概率可以獲得書(shū)。
書(shū)可能獲得經(jīng)驗(yàn)也可能獲得挖礦次數(shù),要看人品,我獲得過(guò)一次挖礦次數(shù)+10。個(gè)人推薦,送別人的時(shí)候就送鎬頭吧,古董太拼人品,人家很可能不領(lǐng)情哦。
5.戰(zhàn)力足夠15W的話,不要忘記每天的爭(zhēng)霸,王者之章可是很重要的道具。
6.每日簽到可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),每日煉金可以獲得一些金幣,每日祈禱可以獲得一些經(jīng)驗(yàn)。
英雄攻略
好了,上面是一些每天要做的事,下面來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于英雄的
1.英雄選擇:
選擇英雄時(shí)不要只看英雄品質(zhì),要多注意英雄技能。
在游戲初期,先攻和暴擊是主旋律。
女傭和長(zhǎng)弓射手是我們非常好的選擇。
女傭的6點(diǎn)先攻可以為我們?nèi)〉孟仁謾C(jī)會(huì)還有暴擊傷害提高,長(zhǎng)弓射手是很好入手的初期暴擊英雄。
如果你有領(lǐng)禮包的話,那么就可以到神殿去看看,那里有可能會(huì)刷出很強(qiáng)力的英雄。(神殿每天0點(diǎn)刷新,每天可以兌換1個(gè)英雄)
比如黃忠,再比如八神(前期強(qiáng)大的沒(méi)話說(shuō)),這倆個(gè)都是紫色的,500碎片就可以換了,金色啊閃金啊什么的就不要想了,那是換不起的。
2.隊(duì)伍排列:
通常來(lái)講,暴擊英雄放在最前面,然后是高傷害,最后才是恢復(fù)(因?yàn)楸粲⑿凼潜刂械?,而高傷害英雄大多是非必中,在初期可以把高傷害放在最前面,?duì)手閃避起來(lái)的話,就要老老實(shí)實(shí)的把暴擊放前面了)。這個(gè)時(shí)候血量都不多,主要看傷害,不會(huì)超過(guò)10個(gè)回合就結(jié)束了,所以按%恢復(fù)的英雄主要就是補(bǔ)滿100%發(fā)動(dòng)(CC什么的0元黨獲得的機(jī)會(huì)太渺茫)。
當(dāng)然,如果是兔女郎的組合那類(lèi)靠傷害恢復(fù)的話,在最開(kāi)始的時(shí)候還是有作用的,戰(zhàn)力高了就顯得乏力了,因?yàn)槟莻€(gè)恢復(fù)是不穩(wěn)定的,而且還有MISS。
哦,對(duì)了,還有純粹傷害英雄,所謂純粹傷害就是一定會(huì)照成當(dāng)傷害的x%(x通常是100,就我目前看到的英雄來(lái)講,浮動(dòng)也是在80~120之間),這類(lèi)是中后期英雄,前期一般,但也要注意培養(yǎng)一下,越到后面就越牛逼。
3.屬性:
初期的話保證先攻大于10,當(dāng)然能更高更好,其他以防御為主,閃避輔之,王者沒(méi)有沒(méi)關(guān)系。
為什么要強(qiáng)調(diào)先攻呢,這就和游戲的傷害機(jī)制有關(guān)了,先說(shuō)下傷害的算法
基礎(chǔ)攻擊力 = ( 初始戰(zhàn)力 × 0.2 ) + ( 當(dāng)前剩余戰(zhàn)力 × 0.1 )
實(shí)際傷害 = 基礎(chǔ)攻擊力 × 技能百分比 × 先攻提升 × 防御減傷 × 王者提升
這個(gè)游戲是回合制游戲,所以先手傷害就會(huì)造成對(duì)手基礎(chǔ)傷害降低,從而使自己下回合輸出更加充足,所以先攻的重要性不言而喻。
4.組合技:
組合技有很多,有些技能不需要條件,有些需要條件,有些很強(qiáng)大,有些很弱逼。
比如大小喬的組合技,當(dāng)敵方戰(zhàn)力不足8%時(shí)則必定暴擊,防止最后一下出現(xiàn)失誤的神技。
再比如亂馬和天道茜的組合技是加了5點(diǎn)防御力。
再比如動(dòng)物園,通常是沒(méi)有人出這個(gè)的,雖說(shuō)王者加了6,但是這幾個(gè)貨的組合抹消自己多少戰(zhàn)力?純粹的逗比組合技。
游戲初期可能會(huì)抽到的綠色雙人組,傷害沒(méi)話說(shuō),組合技也不錯(cuò)。
不同的組合技有不同的效果,要看需要而選擇,這點(diǎn)一定要注意。
其他注意事項(xiàng)
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)一些上面沒(méi)說(shuō)到的。
1.主角的宿命武具
得到后需要到宿命武具界面選擇(單擊即可)。
就會(huì)被主角佩戴上了。
2.英雄覺(jué)醒
英雄每到30級(jí)即可覺(jué)醒,覺(jué)醒需要金幣和道具(第一次覺(jué)醒只要6W金幣),覺(jué)醒后會(huì)大幅提升英雄戰(zhàn)力。
3.包裹
獲得的物品會(huì)存放在這里,需要礦石來(lái)升級(jí),注意不要讓包裹滿了,否則會(huì)丟失超過(guò)包裹承載的物品。
4.圖書(shū)館
獲得50個(gè)英雄圖鑒后可開(kāi)啟,里面有你收集的所有英雄,可以在該界面獲得英雄和提升英雄能力,當(dāng)然都是需要道具的。
5.商城
0元黨基本絕緣的地方,除了開(kāi)始領(lǐng)禮包以外,我都不到這里來(lái)。
6.轉(zhuǎn)生
可以讓一個(gè)英雄將所有經(jīng)驗(yàn)、覺(jué)醒、武具提升賦予另一個(gè)英雄,不過(guò)是要血鉆的。
7.商會(huì)
擁有5000w金幣可開(kāi)啟,會(huì)向玩家收取一些道具,有獎(jiǎng)勵(lì),我還沒(méi)開(kāi)啟。
8.精彩活動(dòng)
這個(gè)比較重要,放在最后說(shuō)是看看有沒(méi)有人真的看完了,在正常游戲時(shí)順便完成這里的一些任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),是0元黨崛起的必經(jīng)之路。
9.超值月卡
如果你有足夠的血鉆的話,就來(lái)這里消費(fèi)吧,絕對(duì)物有所值。
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