桃花妖在本次的改動(dòng)中可以說是加強(qiáng)了一些,在暴擊的時(shí)候治療效果可以用于其他單位,這就變相地變?yōu)榱艘粋€(gè)小的群體治療。而御魂的選擇也需要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
1、考慮到對(duì)回血需求時(shí)機(jī)的不確定性,應(yīng)將桃花妖暴擊優(yōu)先堆到100%。
2、若能將6件副屬性暴擊堆到合計(jì)42%,則4樹妖2暴擊為最佳選擇;
3、若副屬性暴擊只能堆到27%,則2生命+2暴擊+2暴擊為最佳選擇;
4、若副屬性暴擊只能堆到12%,則2暴擊+2暴擊+2暴擊為佳。
后面帶來詳細(xì)的計(jì)算過程
① 2生命 2暴擊 2暴擊 (副屬性合計(jì)17%暴擊)
設(shè)桃花總血量為x, 90%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號(hào)5星15級(jí)主屬性暴擊38%、2套暴擊套裝30%+6件御魂副屬性共17%暴擊)
加10次血 群加9次,單加1次,
目標(biāo)共回血2x ,其他隊(duì)友共回血5個(gè)2.7x
合計(jì)回血15.5x
② 2生命 2暴擊 2暴擊 (副屬性合計(jì)27%暴擊)
設(shè)桃花總血量為y, 100%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號(hào)5星15級(jí)主屬性暴擊38%、2套暴擊套裝30%+6件御魂副屬性共27%暴擊)
加10次血 群加10次,單加0次,
目標(biāo)共回血2y ,其他隊(duì)友共回血5個(gè)3y
合計(jì)回血17y
③ 2暴擊 2暴擊 2暴擊 (副屬性合計(jì)12%暴擊)
設(shè)桃花總血量為z, 100%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號(hào)5星15級(jí)主屬性暴擊38%、3套暴擊套裝45%+6件御魂副屬性共12%暴擊)
加10次血 群加10次
目標(biāo)共回血2z,其他隊(duì)友共回血5個(gè)3z
合計(jì)回血17z
④ 4樹妖 2暴擊 (副屬性合計(jì)27%暴擊)
設(shè)桃花總血量為m, 85%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號(hào)5星15級(jí)主屬性暴擊38%、1套暴擊套裝15%+6件御魂副屬性共27%暴擊)
加10次血 群加8.5次,單加10次
目標(biāo)共回血2×1.2m,其他隊(duì)友共回血5個(gè)2.55×1.2m
合計(jì)回血17.7m
⑤ 4樹妖 2暴擊 (副屬性合計(jì)17%暴擊)
設(shè)桃花總血量為m, 75%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號(hào)5星15級(jí)主屬性暴擊38%、1套暴擊套裝15%+6件御魂副屬性共17%暴擊)
加10次血,群加7.5次,單加10次
目標(biāo)共回血2×1.2m,其他隊(duì)友共回血5個(gè)2.25×1.2m
合計(jì)回血15.9m
⑥ 4樹妖 2暴擊 (副屬性合計(jì)12%暴擊)
設(shè)桃花總血量為m, 70%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號(hào)5星15級(jí)主屬性暴擊38%、1套暴擊套裝15%+6件御魂副屬性共12%暴擊)
加10次血 群回次,單回
目標(biāo)共回血2×1.2m,其他隊(duì)友共回血5個(gè)2.1×1.2m
合計(jì)回血15m
通常x=y=m>z,僅從加血量來看的話:
●當(dāng)6件御魂副屬性暴擊一共能堆到27%時(shí)(6號(hào)5星15級(jí)暴擊),方案④加血最多
●當(dāng)6件御魂副屬性暴擊一共只能堆到17%時(shí)(6號(hào)5星15級(jí)暴擊):方案⑤加血最多
●當(dāng)6件御魂副屬性暴擊一共只能堆到12%時(shí)(6號(hào)5星15級(jí)暴擊):若m=1.133333z,③和⑥方案的2技能回血量相等:若m>1.13333z,方案⑥加血最多;若m<1.13333z,方案③加血最多。
★結(jié)論:考慮到陰陽師對(duì)回血需求時(shí)機(jī)的不確定性,應(yīng)將桃花妖暴擊優(yōu)先堆到100%。若能將6件副屬性暴擊堆到合計(jì)42%,則4樹妖2暴擊為最佳選擇;若副屬性暴擊只能堆到27%,則2生命+2暴擊+2暴擊為最佳選擇;若副屬性暴擊只能堆到12%,則2暴擊+2暴擊+2暴擊為佳。
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