我的世界床怎么做?今天小編就為大家?guī)砦业氖澜绱仓谱鞣椒?,讓我們來一起看看吧?/p>
床(Bed)
是一種允許玩家睡覺和重設(shè)玩家的出生點為床的幾格范圍內(nèi)。
獲取
床可用任何工具或不使用工具進(jìn)行開采。
床被活塞推動時會掉落它自身。
合成
任何羊毛+任何木板。羊毛顏色和木板類型不會影響床的外觀。
用途
床高9/16格,比半格多一像素,因此玩家可以從床上走到別的方塊上,而不能從地面走到床上。
放置
床占據(jù)2格空間。放置床需要從玩家面前算起兩格的空間。放置床時,床尾將面向使用者。像其它方塊一樣,床不能放在非固體方塊上。如果玩家移除了床下面的方塊,床會浮空而不會被移除。
睡覺
在晚上對著床按下使用鍵會使用床。白天,在雷暴天氣下也能使用床。嘗試在其它時間使用床會導(dǎo)致顯示一條消息“您只能在夜晚睡覺”。在晚上能使用床的準(zhǔn)確時刻是12541至23458(包括這2個值)。
要能夠使用床,玩家必須站在與其同一高度的床旁邊的可以放置床的方塊上。
換句話來說:如果在圍繞床的十個方塊中,有一個在地面高度、且上方有2個空氣或透明方塊的固體方塊(同樣限制適用于床本身),則不會被妨礙。床上面有沒有方塊是無關(guān)緊要的。在1.11,如果玩家夠得著點擊床,但夠不著在床上睡覺,會顯示一條消息:You may not rest now, the bed is too far away(你現(xiàn)在不能休息,床太遠(yuǎn)了)。
如果睡覺所需的條件都達(dá)成了,玩家會被安置在床上,在多人游戲中玩家躺在床上的樣子就好像玩家在“床單”上面那樣,視野也會淡出至灰色。這個時候,玩家可以通過點擊起床按鈕。玩家進(jìn)入床后,生成點就會設(shè)置在床的附近。
睡覺只會改變太陽升起的時間,并不會加速與時間有關(guān)的過程,比如掉落物品的消失、植物生長和燒煉。然而,玩家在醒來后,下雨和下雪天氣會結(jié)束。
床不可能成為玩家的出生點,因為游戲只會在按下死亡信息屏幕的重生按鈕時檢查床是否存在于玩家出生點。如果床還存在于玩家出生點,即使床被摧毀、替換、旋轉(zhuǎn)方向等,那么床就仍然會在玩家嘗試重生時充當(dāng)出生點。如果玩家的床被摧毀或其被固體方塊環(huán)繞,而玩家將他的出生點設(shè)置在那里,那么重生時會顯示“你的床已遺失或被阻擋”的消息,玩家會在世界出生點重生。
玩家嘗試在下界或末路之地里的床睡覺時,床會爆炸,并點燃周圍的方塊。
如果以床為中心水平8格,垂直5格的范圍內(nèi)有敵對生物的話,玩家不能睡覺。
如果怪物在旁邊,即使被墻擋著,也會顯示“你現(xiàn)在不能休息,周圍有怪物在游蕩”的消息,在怪物離開或被消滅之前,玩家不能睡覺。
著火的玩家同樣不能睡覺。
多人模式
為了跳過夜晚,所有主世界上的玩家必須同時在床上。
在床上時,玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳過發(fā)生之前離開床。(這會阻止所有玩家使用床)
如果嘗試使用一個被其他玩家占用的床,你會得到一個“這張床已經(jīng)被使用”的信息。
摧毀一個被其他玩家占用的床會導(dǎo)致該玩家醒來,即使它不是被玩家摧毀的(例如被爆炸摧毀)。
你知道嗎
如果有東西在手里,玩家會略微從床中露出,腳也會從床的邊緣伸出。
與臺階類似,如果你把床放在冰上,在床上面跑就像在冰上面跑一樣。
當(dāng)玩家在唱片機(jī)播放時睡覺,聲音的方向不會根據(jù)玩家位置的改變而調(diào)整,直至他們起床。
如果使用不同的木頭和羊毛合成床,那么有884736種方式來合成床。
如果玩家在/gameruledoDaylightCycle關(guān)閉的時候睡覺,玩家會睡著,然后在夜間醒來。
當(dāng)使用/setblock放置床時,只會放置床的一半,因為床是2格寬的。1格床可以當(dāng)一整張床那樣睡上去
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