NBA2K17五號檔更新了什么?今天小編就為大家?guī)鞱BA2K17五號升級檔更新內(nèi)容,讓我們來一起看看吧!
NBA2K17五號升級檔更新內(nèi)容
一般
-(PC)修正了一個問題,評論將減少一些用戶。
-(PC)增加了一個“全場”選項的“廣播通用”相機;用21:9寬屏幕。
-(PC)校正的情況下即時回放,為用戶運行速度超過每秒60幀太短。
-(PC)固定的情況下,游戲無法為一些用戶推出。
-(PC)解決了一個硬件特定的音頻驅(qū)動程序,一些用戶遇到。
添加支持查看統(tǒng)一你的對手選擇之前,開始玩現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲。
桑德斯補丁加入到明尼蘇達森林狼隊的制服。
一個數(shù)字的準(zhǔn)確性為基礎(chǔ)改進了經(jīng)典的隊服(07-08凱爾特人,99-00猛龍,05-06熱,等)
一些改進已與2ktv觀看體驗。確保和看最新一集的機會,你的機會,以獲得一些容易的風(fēng)險!
改進了人臉掃描的結(jié)果。
主要的運動衫和短褲的顏色是現(xiàn)在主要用于確定零件時使用定制的制服顏色的襪子。
某些材料沒有正確出現(xiàn)在用戶編輯的鞋,這應(yīng)該得到解決。
修正了一個問題,用戶不會加入更衣室時接受邀請在我玩游戲。
修正了一個斷開的問題,可能發(fā)生在暫停和unpausing游戲在網(wǎng)上玩。
修正了一個玩家/項目小組從99-00開拓者返回搜索時,森林狼在拍賣行。
游戲玩法
解決一個問題,太多的體力會恢復(fù)期間超時(讓玩家樂此不疲的效果)。
最后解決了一個問題,球員們不出汗適當(dāng)延長四分之一的長度。
修正了一個罕見的情況下,你將無法解除快速的子菜單時,試圖作出一個替代。
發(fā)現(xiàn)一個情況下,相機將指向在一個加班游戲的尖端人群。
糾正自由投擲困難滑塊,這是翻轉(zhuǎn)。確保更新您的自定義滑塊如果你占這你已經(jīng)結(jié)束。
戶外音響效果應(yīng)該不再玩室內(nèi)環(huán)境中曾發(fā)揮了小組游戲后的挑戰(zhàn)。
有沒有在游戲中的損傷診斷的玩家將有自己的游戲狀態(tài),一旦診斷是完全更新。
球員誰還沒有在游戲中受傷的診斷將正確地受到實際傷害的影響。
球員誰拿起短期傷害(持續(xù)只有分鐘長),現(xiàn)在應(yīng)該有他們正確刪除時,其余時間達到零在一場比賽中。
調(diào)整了“舉行舞會太久”的事件在隊友級的邏輯是一個多一點原諒。
修正了一個問題,你可以被評為“好犯規(guī)”在你的隊友等級時,結(jié)垢的三分射手。
我們不再給一個“允許進攻籃板”隊友等級處罰后,攔截對手的射門。
解決了一個運動的問題,會導(dǎo)致球員抽搐,而在否認狀態(tài)。
在罰球過程中裁判不應(yīng)該再抽搐。
通過接收器現(xiàn)在不太可能遠離籃趕過。
改進的CPU邏輯時應(yīng)該和不應(yīng)該使用空中接力傳球。
減少了防守的影響,誰是他們的方式后,一個塊嘗試。
修正了一個非常罕見的情況下,一個罰球射擊會向錯誤的籃子發(fā)射。
調(diào)整身體上的系統(tǒng),以防止子桿桿的防御者在停止球處理程序時過于有效。
固定在看到分支時成一定的運球運球系統(tǒng)常見故障的碰撞。
收緊了擁擠的運球啟動以防止不必要的猶豫,試圖突破到籃下的時候。
固定后雙運球和旅行(支點)問題。
調(diào)整了過多的假摔被AI球員的表現(xiàn)。
解決“露營”mypark游戲的問題:
1)在6英尺的籃禁用屏幕設(shè)置按鈕
2)允許用戶發(fā)起了球接觸屏者附近的邊緣
3)通過增加進攻3秒規(guī)則,半場比賽。
固定的情況下,引起路人停止傳球在后場。
調(diào)諧的運球系統(tǒng)為了緩和效果背后運球和之字形的來回開。
向空中接力防御的改進。
修正了一個問題,可以防止一些接觸上籃從尊重用戶的期望完成的方向。
減少多余的爭議鏡頭后仰跳投的頻率。
調(diào)整傳球失誤頻率時傳遞出雙支和接觸球。
為松散的球更準(zhǔn)確,更可能獲得球的潛水。
換出正常的13的跳投每社區(qū)反饋電阻。
低額定的蓋帽不準(zhǔn)確和覆蓋的垂直跳躍。
由中央處理器作出決定,通過調(diào)整頻率,以竊取一個更合理的。
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