《戰(zhàn)地1》中的防空是很需要技巧的,很多玩家不知道該怎么防空,今天我們?yōu)槟鷰怼鞍グツ钦l”分享的戰(zhàn)地1從BOOMER角度解析防空打法,快來看看吧。
首先說我的轟炸機(jī)很菜
但是我每局還是至少BOOM掉一個(gè)防控車和3~5個(gè)防控炮
我就從一個(gè)BOOMER的角度來說說你們?cè)诜揽貢r(shí)的一些錯(cuò)誤
巡航階段和調(diào)整階段
AA不要開炮暴露自己的位置!這段時(shí)間AA就做一件事!看著轟炸機(jī)的位置調(diào)整自己的位置!這很重要!??!
投畢改出階段是轟炸機(jī)最危險(xiǎn)的階段!因?yàn)?號(hào)位沒了彈藥,3號(hào)位沒了角度,完全沒還手的余地!這時(shí)候如果你能一輪打下最好,如果不能!不要呆在那個(gè)大的范圍!?。?!跑!
歸航階段基本上轟炸機(jī)已經(jīng)穩(wěn)定而且爬升修復(fù)中,這時(shí)候除非是被飛機(jī)打到殘血,不然是不可能被AA打爆的,所以這個(gè)階段AA沒必要打?。。。。。∵€是那句話!沒把握不要開炮!不要開炮!不要開炮?。。。。?!
也就是說,在上述4個(gè)階段中,只有1個(gè)階段是AA能有效的打下轟炸機(jī)的窗口,其余時(shí)間是你調(diào)整位置的時(shí)間!沒事不要開炮!?。。。。。。。?!
先說說BOOMER是如何知道你AA在哪里的?
戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地4的載具一樣
只要你開炮,就算沒人標(biāo)記你,你也會(huì)在大小地圖上顯示!
這點(diǎn)很重要
我們一般在得知有人上了AA或者固定AA后
都會(huì)點(diǎn)開大小地圖看AA在哪里
這時(shí)一般是上圖的巡航搜的階段
這個(gè)階段我們BOOMER一旦確定了你AA的位置,都會(huì)先拉高到天花板讓你打不到
這個(gè)距離和高度你要還能打到
那我們飛天的就不玩這個(gè)游戲算了
這個(gè)游戲干脆把飛機(jī)和AA都刪了了事!
所以重點(diǎn)來了?。。?/p>
AA不要隨意開炮?。?!
AA不要隨意開炮?。?!
AA不要隨意開炮!??!
我永遠(yuǎn)會(huì)遇到那些全程都在開炮
不管大不大得到都一直在duangduangduang 的AA
沒錯(cuò),說的就是你!看帖子的你!是不是你你自己說?。?!
一般我遇到這種AA,在這個(gè)階段我就可以跟我的隊(duì)友說
這個(gè)AA已經(jīng)死了
他1分鐘后死亡!
因?yàn)閷?duì)于轟炸機(jī)來說
知道你的存在
你離死就不遠(yuǎn)了!
其實(shí)在戰(zhàn)地1/3/4中
會(huì)玩的載具之間
讓對(duì)手知道你的存在和位置
你已經(jīng)處于不利的局面
不光光是飛機(jī)和AA之間?。。?!
所以不要隨意開炮?。。]把握別開炮?。。。。?!
還有一些稍微會(huì)玩了點(diǎn)的AA,看我距離遠(yuǎn)的他不開炮的
這時(shí)候我只知道他的存在,不知道他大概在哪里
這時(shí)候我就比較麻煩了
我得跟我的隊(duì)友溝通,讓他想辦法找到或者Q出AA的位置
而我的轟炸機(jī)就在遠(yuǎn)處天花板轉(zhuǎn)圈
而AA你看到對(duì)面轟炸機(jī)這樣
只有一個(gè)訊息!
你危險(xiǎn)了!對(duì)面在找你!
這時(shí)候你應(yīng)該藏起來或者跑路
記??!家里沒有用!飛機(jī)可以飛過去!別躲家里?。。《惴孔永铮ㄊタ堤梗。』蛘呱焦壤铮ㄎ髂蜦山谷AB山谷)?。?!
而大部分的稍微會(huì)玩一點(diǎn)的滿瓶子不響半瓶子咣當(dāng)?shù)腁A,還不躲
被我2/3號(hào)位Q出來(轟炸機(jī)的2/3位可以Q的很遠(yuǎn)半個(gè)地圖,看網(wǎng)速吧)或者地面隊(duì)友找到大概位置
還不跑?
我轉(zhuǎn)身調(diào)整航線還不跑??
看我飛近了還打我???
他們總以為轟炸機(jī)沖著你俯沖過來很好打?
那是不會(huì)玩波浪的轟炸機(jī)
會(huì)波浪機(jī)動(dòng)的轟炸機(jī)
因?yàn)榻ㄒ诺年P(guān)系
俯沖階段能躲掉大部分的傷害!
就我自己來說
除了格拉巴山
其他圖我沖著AA波浪俯沖
他能打掉我60血算他厲害!
記?。「_階段打幾下就行了,就跑!不要貪!
波浪機(jī)動(dòng)
因?yàn)榻ㄒ诺脑?,波浪機(jī)動(dòng)能躲掉AA大部分的傷害,只會(huì)受到濺射傷害!但是如果是戰(zhàn)地4的AA,這個(gè)機(jī)動(dòng)就是找死!
就是在俯沖階段和爬升階段,不停的抬頭和低頭,這樣比左右躲更有效率!
俯沖了還不跑
以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說
必死
俯沖了才開始跑?
以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說
不死也大殘!
這輪搞不死你?下輪你就沒那么好運(yùn)了!
所以還是那句話
這個(gè)階段沒必要打
就跑吧
最后是投畢改出階段
這個(gè)階段因?yàn)檗Z炸機(jī)投彈的原因
必然掉了高度
就算是水平天花板投彈就算不是俯沖
也多少會(huì)掉高度
1是因?yàn)橥稄楁I自己會(huì)低一下頭
2是因?yàn)檗D(zhuǎn)彎機(jī)翼降低升力會(huì)掉高度
所以這個(gè)階段轟炸機(jī)是最脆弱的
1沒法還手2又不在安全區(qū)
抓住這個(gè)階段猛打
但是一旦看對(duì)面改平了,就沒必要打了
因?yàn)檫@時(shí)候已經(jīng)是天花板
雖然你有命中提示
雖然你有傷害提示
但是仔細(xì)看看你的傷害提示是不是2 2 2 2 2 2 2 2 ?
2滴血?有打 的必要嗎?????????????都是濺射傷害
別打了!換位置!藏起來!等他下一波!
最后說一下
其實(shí)我們也不是無敵的
在我每次決定對(duì)AA投彈的時(shí)候
我已經(jīng)做好了被AA打下來的準(zhǔn)備的
因?yàn)檫@和戰(zhàn)地4的攻擊機(jī)與AA之間一樣
不是你死就是我亡
我對(duì)AA投彈
是冒著極大的風(fēng)險(xiǎn)的
我一旦沒炸死AA
回程階段我基本上就30+血或者更低
所以目前轟炸機(jī)和AA之間還是互相克制可以說AA稍占上風(fēng)的版本
我們內(nèi)部討論的結(jié)果
如果AA對(duì)飛機(jī)不致癱,那么AA哪怕射程再大點(diǎn),都還算平衡
因?yàn)檎f到底你會(huì)打我會(huì)飛,你會(huì)丟我會(huì)跑
主動(dòng)權(quán)都掌握在你我手里
兩者高水平之間的較量還是以偷為主
所以擁有視野優(yōu)勢(shì)的AA還是占上風(fēng)
高水平之間還是AA偷掉轟炸機(jī)
而不是轟炸機(jī)偷掉AA
看不清偷這個(gè)事實(shí)的
只能說明你還很菜很菜很菜很菜最后說最后一點(diǎn)
就算你看了我這個(gè)帖子
你也不可能照這個(gè)方法打下那些大神的飛機(jī)
頂多偷掉或者簡陋
還是那句話
雖然AA與飛機(jī)之間是克制關(guān)系
但是也不見得你開個(gè)坦克獵手馬克就能打得過ranbohanty
目前就我摸索出來的轟炸機(jī)躲AA彈道的機(jī)動(dòng)有
側(cè)身,急降,波浪
這三者都是利用AA的近炸引信躲
對(duì)飛艇的機(jī)槍無效!
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