《無盡爭(zhēng)霸》作為一款3D MOBA類手游,競(jìng)技因素十分濃烈,符文系統(tǒng)自然是必不可少的,今天就為大家?guī)泶炭瓦@一類英雄的符文搭配法。[點(diǎn)擊關(guān)注 有機(jī)會(huì)獲得鉆石幻刃符文]
AD型符文:攻擊速度(通用)、攻擊力(主中前期)、護(hù)甲穿透(主后期)、暴擊率(主中后期)、暴擊傷害(主中后期)、生命偷取(通用),相關(guān)搭配符文移動(dòng)速度(通用)、冷卻縮減(通用)。括號(hào)里面說明的是符文適用時(shí)間段。比較常見的符文攻速、攻擊力和護(hù)甲穿透,其他類型上場(chǎng)率不高。
AD英雄玩法:攻速流、破甲流、暴擊流。最常見的是攻速流和破甲流,暴擊流比較雞肋。
正常的MobaAD符文搭配方法是:攻速+護(hù)甲穿透+冷卻亦或者攻擊力+護(hù)甲穿透+冷卻。考慮到無盡爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)的快節(jié)奏可以一定情況下省略攻速和冷卻,主以攻擊護(hù)穿為主。
護(hù)穿流搭配法:
半攻擊力半護(hù)甲穿透,不夠可以適量搭配移動(dòng)速度和冷卻縮減。比較通用,但更適用于AD對(duì)線和技能傷害高的英雄。
攻速流搭配法:80%帶攻速、10%帶護(hù)甲穿透、10%帶冷卻縮減。這一套適用于技能傷害雞肋卻多帶控或者基本依靠普通攻擊來輸出傷害的英雄。
暴擊流搭配法:為了提高暴擊幾率主推薦半暴擊率半暴擊傷害或者純帶一種符文,暴擊流搭配法屬于完全的后期作用,前期效果非常雞肋,個(gè)人不推薦用。
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