陰陽師手游吸血姬怎么培養(yǎng) 新版吸血姬培養(yǎng)技巧
陰陽師手游雙11更新中,現(xiàn)在吸血姬得到加強,而且現(xiàn)在的吸血姬真的是太實用,那么陰陽師手游吸血姬怎么培養(yǎng)呢?御魂和陣容怎么搭配呢?下面小編和大家?guī)硗跽邩s耀吸血姬培養(yǎng)介紹,新版吸血姬進來看看吧。
首先,覺醒吸血姬的是輸出的標配身板SBBSS,其中速度更是高達115,在幾乎所有一流輸出式神之上,比如鳥、狗、小黑、茨木。當然,其實這對吸血姬的影響并不是很大,畢竟還是要靠被對面壓低血量后的普攻來打的。
普攻,吸血姬的普攻是最為重要的輸出來源,畢竟正常的普攻基本上都是100%,而吸血姬的則是120%,當然代價是每次攻擊消耗當前血量的10%,當然等到殘血的時候,一次就掉不到100點也算是笑出聲了,并且由于高攻擊加成,使得吸血姬的普攻非常的暴力,降血量也可以提升下一次普攻的傷害,可謂一舉兩得。
被動,原來是沒降低10%的血量提升5%的攻擊,號稱雞肋中的雞肋,就算降低到90%的血量也只提升了45%的攻擊,而且還是式神固定的攻擊力,就算是40級吸血姬也不過就是500點左右的攻擊力。然而新版本的吸血姬的實力大幅上漲也是拜新被動所賜,血量每下降1%,普攻傷害就會上升4%,對比原來,降低10%血量時,普攻傷害提升了40%,降低到90血量時,普攻傷害則提升了堪稱恐怖的360%,普攻傷害直接上升了將近4倍左右,再加上原來是指單獨的攻擊加成,現(xiàn)在算在普攻技能里面,也就是御魂帶來的攻擊成長和固定攻擊力全部都能享受到,使得新版的吸血姬的殘血普攻成為了一個相當恐怖的數(shù)值(殘血是的普攻可以堪比酒吞3-4連的傷害)。
技能,還是老樣子,吸血+最大生命百分比的持續(xù)傷害,2火,當然缺點就是本身的傷害太低了,完全不可靠,與其說這是殘血回復(fù)的技能倒不如說是前期控血量的技能,一來保證前期不普攻等待對面AOE后殘血,二來前期普攻傷害低,2火技能既可以保證火量不太吃緊,同時覺醒后附加的被動技能也可以穩(wěn)定壓低對方的血量。
整體來講,吸血姬這個版本最大的翻身來自于效果的改動,普攻成為吸血姬的核心技能,三個字評價就是:強!無敵!
御魂選擇
首先就是御魂選擇方面,關(guān)于套裝上的選擇還是比較繁多的,一般來說對于新版吸血姬來講,普攻和殘血反制成為了重中之重,所以能提供更多普攻機會的輪入道和反擊向的猙一般來說是最好的選擇,同時主動攻擊的御魂可以選擇鎮(zhèn)墓獸或者三暴擊,鎮(zhèn)墓獸的殘血傷害更可觀一些,當然獲取難度較高,一般來說三暴擊也是非常好的選擇,畢竟這樣的話暴傷也會高上去,而且散件也比較好湊齊。
當然核心中的核心還是輪入道和猙,猙簡單實在還好刷,同時反制力度十足,基本上殘血觸發(fā)就是一下一個。輪入道一來比較難刷,二來畢竟幾率更低,且血量也不是非常好控制,除非有特殊的戰(zhàn)術(shù),否則一般還是會使用猙。
屬性方面,正如前文所說,速度并不是非常重要,特別是在選用猙的時候,相反生存能力和提高傷害才是最優(yōu)先的選擇。同時,由于吸血姬會自主的減少自己的血量,所以生命加成其實并沒有防御來的要好,同時高防可以有效的降低傷害去配合各種式神的護盾效果去控制血量,所以在大部分情況下防御會優(yōu)先于生命。接下來根據(jù)自己的實際情況來選擇在能確保生存的情況下,2、4號位攻擊,6號位暴擊;反制2、4號位一個攻擊一個防御,6號位暴擊。
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