經常會有玩家對建筑多少有些疑問,那么就來看看這篇建筑百科吧! 【兵營建筑】 普通兵營:至多升至2級 武將兵營:至多升至3級,主公所在城池視為武將兵營 兵營特性:招募士兵 升級效果:募兵速度↑...

經常會有玩家對建筑多少有些疑問,那么就來看看這篇建筑百科吧!

【兵營建筑】

普通兵營:至多升至2級

武將兵營:至多升至3級,主公所在城池視為武將兵營

兵營特性:招募士兵

升級效果:募兵速度↑ 人口上限↑ 城池防御↑

獨家點評:3級兵營城防很高,較難攻下(對駐守士兵有攻擊加成)

【據點建筑】

攻擊據點:提示全體士兵攻擊,可疊加

募兵據點:提示全部城池造兵速度,可疊加

速度據點:提示全體士兵移動速度,可疊加

據點特性:整體增益型BUFF建筑

升級效果:提示對應據點屬性,且只有武將駐守據點才可升級,

獨家點評:擴大屬性造成的影響,切記要守住

塔防建筑】

基礎箭塔:對范圍內敵方士兵造成傷害

寒冰箭塔:對范圍內敵方士兵造成傷害,附帶范圍減速,且射速與范圍都低于基礎箭塔

投石塔:對距離最近的敵方城池造成傷害,距離不限,但是射速較慢

雷神塔:消耗時間積累電球,對靠近敵人造成范圍傷害,傷害高但冷卻久

炸彈塔:定期派遣炸彈兵對附近建筑造成傷害,傷害高于投石但路上小兵有可能被敵方技能或者箭塔殺死

塔防特性:具備自動傷害效果,很多地圖中搶占塔防建筑決定了勝負關鍵

升級效果:攻擊范圍↑ 攻擊速度↑ 傷害值↑(因塔而異)

獨家點評:通常我們都只能看到基礎箭塔,其它塔防建筑屬于部分武將的技能效果,只有武將上陣的時候才能一飽眼福。