導(dǎo) 相信很多玩家對這個游戲都有了自己的理解,特別是對部分英雄也有了不少理解!但是畢竟都是剛剛?cè)腴T,誰掌握了一個新的小技巧,誰就能贏!下面小編給大家?guī)碛芯庞渭曳窒淼穆啡司指饔⑿垧B(yǎng)成計劃第十八期——戰(zhàn)地醫(yī)生...

相信很多玩家對這個游戲都有了自己的理解,特別是對部分英雄也有了不少理解!但是畢竟都是剛剛?cè)腴T,誰掌握了一個新的小技巧,誰就能贏!下面小編給大家?guī)碛?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-515'>九游家分享的路人局各英雄養(yǎng)成計劃第十八期——戰(zhàn)地醫(yī)生天使,天使作為高端局中最常見的治療,可以幫助隊友快速治療和增加輸出,而且大招英雄歸來,可以讓團隊擁有二條名的bug大招,一起來看看這個英雄吧!

守望先鋒路人局英雄養(yǎng)成計劃 天使全攻略篇

目前天使是守望中治療能力最強的英雄,也是僅次于盧西奧快速游戲中出場率第二的輔助型英雄。

個人認為天使和盧西奧各有千秋,盧西奧的群體治療和加速在搶點圖(伊利奧斯 漓江塔 尼泊爾)這種小區(qū)域爭奪戰(zhàn)中效果明顯優(yōu)于天使。而推車圖這種線性地圖則是天使對護車重裝的高效治療以及靈活的加攻buff更勝一籌。而在攻防戰(zhàn)里則應(yīng)視隊伍的具體情況進行選擇。

使用天使時切記走位一定要謹慎,本身DJ和天使就是嘲諷度較高的角色,再加上沒有DJ的魔鬼步伐,天使很容易成為敵人的首要目標。因此天使絕大多數(shù)時間都要確保自身處于一個安全的位置,畢竟只有自身的存活才能讓隊友更好的生存,而自己一旦陣亡,隊友們就不得不面對一段時間內(nèi)斷奶的情況。天使應(yīng)盡量避免直面敵人,躲在隊友的屏障或者掩體后面進行治療,完全把正面戰(zhàn)場的視野交給隊友,自己在后排治療的同時留意背后的視野,及時發(fā)現(xiàn)敵人的繞后企圖并提醒隊友。值得注意的是雖然很多人反復(fù)強調(diào)天使的手槍性能極好,但是天使作為輔助中治療和buff能力最強的英雄,而且在輸出時完全無法援護隊友,本人完全不建議使用天使進行輸出,天使的手槍應(yīng)該只作為應(yīng)急自衛(wèi)和補刀手段。

1.天使之杖

左鍵加血(50/S)右鍵加攻(30%攻擊)無需瞄準,自動鎖定。

由于連線加血加攻的設(shè)定(以及自身的脆弱),天使需要時刻處于隊友身旁,但是同時也應(yīng)保持一定的距離避免被流彈或者爆炸物的濺射傷害擊中,盡可能的選擇在掩體后面給身處掩體外的隊友進行援護。

加血一般優(yōu)先于加攻,畢竟活著才有DPS。加血的優(yōu)先級則應(yīng)視具體情況而定,原則上瀕死優(yōu)先,同瀕死則距離近的優(yōu)先,距離相近則水平高的優(yōu)先,水平不清楚或相近則進攻方優(yōu)先重裝英雄,防守方優(yōu)先防御英雄

注意:你的加血沒法加萊因哈特的護盾,因此大錘滿血的時候就別加他了,buff其他隊友去

加攻則優(yōu)先黑百合、半藏、法拉等單發(fā)高傷的遠距離輸出英雄。一方面其本身單發(fā)傷害較高,威力得到加成后更容易擊殺敵人,另一方面其多為遠距離輸出英雄,無需接近敵人,所處位置更加安全。其次是把守通道和門口的堡壘、狂鼠等英雄。其兇猛的火力在加成后使得敵人更難從正面強行突破。

我個人來說最喜歡的跟著奶路霸,路霸本身沒有格擋和屏障技能,掉血快,給路霸加血能量嘩嘩的上漲,同時路霸攻擊力高,勾過來人就改充能,路霸就能一槍秒全部脆皮,無需近戰(zhàn)攻擊補刀。同時路霸的個頭大,能吧后面的天使整個擋住,遮擋敵人視線

2.天使沖擊槍

彈道穩(wěn)定,無后坐力無散射,受到很多人的普遍好評,缺點在于傷害較低

因為同樣無后坐力無偏移的特性,很多人喜歡拿天使和DVA的手槍比較,天使單發(fā)傷害(20)比人形DVA的手槍(14)高,但是射速(5發(fā)/s)比DVA(8發(fā)/s)人形慢,因此理論上輸出(20*5=100)比DVA人形的手槍(14*8=112)低

在一個FPS游戲里沒有什么槍是打不死人的,天使的手槍雖然威力較低,但是5發(fā)全部爆頭的話打死一個200血的脆皮還是只需要一秒的(當然5發(fā)全爆頭這對于一般人的槍法來說很難實現(xiàn)就是了)因此當天使在落單的情況下遇到敵人并且很難逃跑的時候,應(yīng)果斷使用手槍對點,如果對面是槍法很爛的菜雞的話反殺的可能性并不低(我點死過好多麥克雷76法拉……)

但是很多人卻以“天使手槍強,無敵,爆炸!”為由不給隊友加buff而是跑到正面戰(zhàn)場去輸出,甚至拋下隊友自己單走去殺人,這種行為我個人強烈反對——雖然天使的手槍在瞄準精度和射擊性能方面十分出色,但是其每秒的理論傷害仍然偏低(僅高于盧西奧的20*4=80)你用天使的手槍能打死的敵人,換個突擊英雄只需要花一半的時間就能打死,因此使用天使進行輸出是效率很低的。身邊有隊友的時候還是優(yōu)先治療/buff隊友。

3.守護天使

shift鍵,飛向一名目標隊友

救人如救火,因為天使的單體治療使得她必須經(jīng)常在各個受傷的隊友之間迅速往返,而守護天使就是天使快速往返的手段。其CD極短,因此可以頻繁使用,直線的飛行自動選擇最短距離,而較快飛行的速度也增加了敵人的瞄準難度,從而提升了移動的安全性。

只要有隊友位于視野范圍內(nèi),可以快速直達各種高臺和屋頂,也可以逾越各種河流懸崖等等鴻溝。真正做到無視地形的全方位快速支援

可以與法拉搭配雙飛,頻繁使用shift和空格緩落可以隨時緊跟空中的法拉,提供空中加油治療和增強服務(wù)

4.天使降臨+女武神作戰(zhàn)服

天使降臨——空格鍵緩落,但是由于OW并沒有掉落傷害,一般用于增加滯空時間或在空中配合法拉

女武神作戰(zhàn)服——被動技能,3秒未受傷后自動治療自己(25/s)

5.重生

Q鍵大招,群體復(fù)活,戰(zhàn)略性技能

天使群體復(fù)活作為后手技能相比盧西奧和禪亞塔的先手減傷不那么需要隊友可以配合,也不會因?qū)κ值臅簳r后撤而降低效果。釋放時機方面也相對容易把握,很多時候更能“挽狂瀾于既倒,扶大廈之將傾”在劣勢的局面下找到翻盤的希望。

而且由于天使的有效治療/有效充能增傷/手槍傷害均可為大招充能,天使的群活技能充能速度相比其他英雄要快不少。但是在使用時仍然需要注意以下幾點——

(1)最大的敵人是你的貪念!!!最大的敵人是你的貪念!!!最大的敵人是你的貪念!!!很多人總想著大招留一留說不定等下會多死幾個一起救。然后錯失多次使用機會,浪費后續(xù)的大招能量。一般能救到3個人就完全可以用了,多了算賺的,看好死的最早的隊友的重生時間(小骷髏轉(zhuǎn)圈倒即時),如果距離死亡最早的隊友復(fù)活仍然有一點時間則可再短暫等待,在其重生前的時間里觀望是不是還會死人 (2)一旦有了大招則一定要在團戰(zhàn)中把自身的存活放在首位,一定要盡量躲在安全區(qū)域內(nèi),很多時候可以為了自身存活直接放生隊友(或者干脆提前告知隊友自己有大,可以讓隊友上去送沖一波)畢竟首先只有自己活下來才能復(fù)活隊友,而如果你死了隊友可沒辦法復(fù)活你。 (3)暴雪在上次調(diào)整時提升了大招的充能速度的同時,削弱了大招的生效范圍,因此復(fù)活時請確保自己的站位能盡可能復(fù)活最多的隊友(很多時候需要沖到戰(zhàn)場中央以自己的生命為代價強行釋放,此時在能成功放出大招的前提下就不要怕死了,即使剛放完就英勇就義也是值得的) (4)復(fù)活時隊友會被圣光籠罩,一秒內(nèi)無敵并無法行動,給被復(fù)活的隊友一定的反應(yīng)時間,同時也會給敵人充足的反應(yīng)和預(yù)瞄時間,這一點無法規(guī)避,只能讓隊友們自求多福。

總的來說,天使作為一個輔助能力最強的英雄,操作難度適中且對團隊貢獻較高,和盧西奧一樣強烈推薦新人使用,對于喜歡玩輔助的人來說,視地圖機制選擇天使或盧西奧來發(fā)揮各自的優(yōu)點能為團隊帶來最大的貢獻。使用天使時自保和走位是需要考慮的首要問題,而shift的靈活運用則是一個合格的天使所必備的技巧,重生的釋放上千萬不要因為過于貪心而錯失機會,有時能復(fù)活兩個隊友就可以考慮出手了。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。