導(dǎo) 玩了一段時(shí)間的盛大熱血江湖,個(gè)人對(duì)于刀客還是有一定的認(rèn)識(shí)。刀客殺人,更多是好裝備。最近聽(tīng)見(jiàn)有不少盛大江湖刀客玩家在說(shuō)刀客在pk的時(shí)候,破甲不容易出,這就給他們的pk帶來(lái)了一定的壓力。但其實(shí),破甲出是很...

玩了一段時(shí)間的盛大熱血江湖,個(gè)人對(duì)于刀客還是有一定的認(rèn)識(shí)。刀客殺人,更多是好裝備。最近聽(tīng)見(jiàn)有不少盛大江湖刀客玩家在說(shuō)刀客在pk的時(shí)候,破甲不容易出,這就給他們的pk帶來(lái)了一定的壓力。但其實(shí),破甲出是很容易的,而且很多玩家或許都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,那就是氣功其實(shí)都是可以疊加的。刀客對(duì)于武器的需求很大,而且這樣的需求是需要慢慢提升。畢竟就從效果上來(lái)說(shuō),高攻擊的武器要更加迎合刀客的需求一些。

盛大江湖:刀客發(fā)育非常依賴裝備

我們可以從真武來(lái)對(duì)比9跟10武器之間的差距,出了真武,自然就是殺人的關(guān)鍵。畢竟如果卡出了真武,那么刀客在pk上壓力也就會(huì)小一些,如果我們的命中跟上的話,打劍士跟槍客這些高輸出職業(yè)其實(shí)也沒(méi)有什么壓力。在盛大江湖pk中,好的武器跟裝備在出真武的情況下,傷害和血就會(huì)更多,而這就會(huì)給刀客帶來(lái)更大的收益。也正是因?yàn)檫@樣,好些刀客才會(huì)更加追求武器跟裝備,只為了保證出真武的頻率,只為了保證最后的傷害和血收益而已。

而且,不管是在單刷還是在組隊(duì)的情況下,刀客都是主力。在好裝備的情況下,出真武、破甲和暗影的效果要更好一些。所以想要?dú)⑷诉@么輕松,自然就需要高攻擊的武器和好裝備來(lái)給刀客這個(gè)基礎(chǔ)和實(shí)力去改變。所以說(shuō),刀客對(duì)于裝備的需求,要比其他職業(yè)的需求要更加大一些。

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