流放之路閃避與躲避屬性新手詳解,游戲中,我們常??梢钥匆?jiàn)許多的遠(yuǎn)程BD里,防御手段是選擇的雙閃,那么雙閃到底是什么意思了?為什么可以作為一個(gè)BD的主要防御手段?和小編一起來(lái)看看流放之路閃避與躲避屬性新手詳解吧!
我們常常說(shuō)的雙閃,其實(shí)只得是兩個(gè)屬性,既躲避與閃避。
一、閃避
作為我們常常在一些裝備上看到的閃避屬性,閃避值可讓角色有一定機(jī)率閃避所受的傷害,包含所受到的元素狀態(tài)與暈眩。
但是閃避值只能閃避攻擊造成的傷害,無(wú)法閃避法術(shù)造成的傷害。
閃避機(jī)率不會(huì)低于 5%(特殊狀況下點(diǎn)選天賦霸體才會(huì)降為 0),上限則是 95%。
那么我們都知道,格擋也是只能格擋物理攻擊而無(wú)法格擋法術(shù),所以格擋屬性是有一個(gè)進(jìn)階屬性叫法術(shù)格擋的。那么閃避有嗎?
當(dāng)然有,這里就輪到我們的躲避屬性出場(chǎng)了。
二、躲避
躲避目前只能靠天賦(移行幻影與后面幾點(diǎn))與傳奇裝上的詞綴獲得此能力,躲避有分物理與法術(shù)躲避,透過(guò)天賦與傳奇裝上的法術(shù)躲避能力可以躲避法術(shù)傷害。(與法術(shù)格擋的純粹套用法術(shù)攻擊不同,躲避與閃避的計(jì)算是分開(kāi)的,既通用是物理攻擊,角色會(huì)先計(jì)算一次閃避是否成功,然后在計(jì)算一次躲避是否成功,如果有一次不成功,我們就不會(huì)受到這一次傷害。)
躲避與閃避共同計(jì)算法為(攻擊):
角色可閃避攻擊的機(jī)率 = 1 - ( (1 - 閃避率) * (1 - 躲避率) )
例如:一個(gè)角色有 40% 閃避率與 20% 躲避率時(shí),可閃避攻擊的機(jī)率為 52%。
看了上文九游小編帶來(lái)的流放之路雙閃屬性區(qū)別詳解,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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