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卡牌moba類塔防競(jìng)技手游《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》核心戰(zhàn)斗玩法的關(guān)鍵字在于moba和塔防,游戲戰(zhàn)斗融合了即時(shí)戰(zhàn)略要素,可在戰(zhàn)場(chǎng)上放置各式各樣的兵種、法術(shù)、建筑等塔防元素,強(qiáng)調(diào)玩家的競(jìng)技體驗(yàn)?!锻踝鶓?zhàn)爭(zhēng)》最多可以攜帶8張卡牌,作為一款競(jìng)技對(duì)抗性很強(qiáng)的游戲,快速的節(jié)奏讓新手玩家無(wú)暇思考其中的竅門,因此小編準(zhǔn)備了一些小貼士,用來(lái)幫助新手玩家快速了解游戲。

從上圖可以看出,《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》所有卡牌的攻擊特點(diǎn)可分為:單體強(qiáng)攻型人海群攻型范圍傷害型,這里小編羅列出一些最具代表性的卡牌,具體卡牌屬性就不在這里多做介紹了。

單體強(qiáng)攻型卡牌放置到戰(zhàn)場(chǎng)的士兵數(shù)量只有1個(gè),這種類型的士兵基本是高攻高血且單體攻擊,單打能力較強(qiáng),缺點(diǎn)是懼怕人海群攻,典型代表就是騎士。

人海群攻型卡牌放置到戰(zhàn)場(chǎng)的士兵數(shù)量大于1個(gè),這種類型的士兵基本是低血低攻且單體攻擊,依靠數(shù)量將敵人淹沒(méi),缺點(diǎn)是懼怕范圍傷害,典型代表就是地獄犬軍團(tuán)。

范圍傷害型所有的法術(shù)都是范圍傷害型,部分士兵卡牌也具有范圍傷害特性,這種類型的士兵特點(diǎn)不一,共同特點(diǎn)就是傷害不高,懼怕單體強(qiáng)攻型士兵,范圍傷害法術(shù)典型代就是箭雨,范圍傷害士兵典型代表就是法師。

《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》的每張卡牌都是由多種特點(diǎn)組合而成,這些特點(diǎn)又可以形成另外一種克制環(huán),如上圖所示,士兵卡牌特點(diǎn)又可以分為飛行部隊(duì)、近戰(zhàn)部隊(duì)和遠(yuǎn)程部隊(duì),法術(shù)卡牌不在此分類中。

飛行部隊(duì)在空中飛行的兵種,可以完克近戰(zhàn)部隊(duì)(即近戰(zhàn)部隊(duì)無(wú)法攻擊到飛行兵種),飛行部隊(duì)無(wú)視地形,可直接越過(guò)河流,缺點(diǎn)是懼怕遠(yuǎn)程部隊(duì)。

近戰(zhàn)部隊(duì)地面兵種,近戰(zhàn)肉博型兵種,無(wú)法攻擊空中兵種,一旦靠近目標(biāo)將爆發(fā)出毀滅性的傷害,缺點(diǎn)是懼怕空中兵種。

遠(yuǎn)程部隊(duì)遠(yuǎn)程傷害兵種,可以在遠(yuǎn)處攻擊目標(biāo),并且可以攻擊到空中兵種,缺點(diǎn)是血量較少,一旦被近身將無(wú)法抵抗敵人的攻擊。

《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》的基礎(chǔ)克制今天就介紹到這了,小編只是系統(tǒng)的介紹了一下,游戲中每張卡牌都具有多種特點(diǎn),熟練的掌握這些卡牌特點(diǎn),并組合不同的卡組,見招拆招,才是競(jìng)技游戲的樂(lè)趣所在。