導(dǎo) CF手游個(gè)人手槍?xiě)?zhàn)沙漠灰點(diǎn)位分享,沙漠灰是穿越火線(xiàn)手游最為火爆的地圖之一,是玩家爆破模式的首選,即使在個(gè)人手槍?xiě)?zhàn)中也十分熱門(mén),玩家需要了解地圖中的各個(gè)點(diǎn)位方能取勝。今天小編為大家?guī)?lái)的是在游戲中沙漠灰...

CF手游個(gè)人手槍?xiě)?zhàn)沙漠灰點(diǎn)位分享,沙漠灰是穿越火線(xiàn)手游最為火爆的地圖之一,是玩家爆破模式的首選,即使在個(gè)人手槍?xiě)?zhàn)中也十分熱門(mén),玩家需要了解地圖中的各個(gè)點(diǎn)位方能取勝。今天小編為大家?guī)?lái)的是在游戲中沙漠灰的點(diǎn)位分析,希望對(duì)大家有所幫助。

CF手游個(gè)人手槍?xiě)?zhàn)沙漠灰點(diǎn)位分享

大家都知道,沙漠灰是傳統(tǒng)的三線(xiàn)爆破地圖,雖然此次作為個(gè)人手槍?xiě)?zhàn)的地圖,但分成三個(gè)部分的作戰(zhàn)區(qū)域依然沒(méi)變。A道、B道和中道構(gòu)成了三個(gè)主要的戰(zhàn)場(chǎng),之間擁有相同的小道,同時(shí)又形成了數(shù)個(gè)小區(qū)域,在這些小區(qū)域中,所使用的武器和技巧是大不相同的。使用在A道區(qū)域適用的武器長(zhǎng)期在中道附近活動(dòng)必然容易被壓制,如果不想成為別人的經(jīng)驗(yàn),就要取長(zhǎng)補(bǔ)短,善用地理優(yōu)勢(shì)和槍械長(zhǎng)處。

A道區(qū)域包括爆破點(diǎn)A,毗鄰中道,同時(shí)跟中道有三個(gè)小道連接。小道跟大道交錯(cuò)的地方又形成了A小道和A坑附近的幾個(gè)小區(qū)域。這幾個(gè)區(qū)域適合的武器都不太一樣。

A點(diǎn)區(qū)域,由于有一定的障礙物,規(guī)模也一般,在A點(diǎn)要同時(shí)防范,可能隨機(jī)在任何地方復(fù)活的敵人,同時(shí)要注意A小道和A大道可能摸上來(lái)的敵人。所以應(yīng)該選用靈活且子彈多或者單發(fā)威力高的手槍?zhuān)阌谠谶@個(gè)區(qū)域利用障礙物的輔助游走。這類(lèi)副武器非常容易依托地形打游擊戰(zhàn),就算換彈,也能在極短的時(shí)間內(nèi)重新投入戰(zhàn)斗。

這個(gè)區(qū)域同時(shí)也可能成為近戰(zhàn)的天下,所以手槍的近戰(zhàn)能力最好也要保證,即便從A小道或者A大道有敵人包圍上來(lái),也可以從另外一側(cè)逃脫,不過(guò)由于個(gè)人戰(zhàn)任何區(qū)域都可能隨時(shí)出現(xiàn)敵人,因此容易變成近戰(zhàn)。

如果拿著單發(fā)威力不高的武器,容易進(jìn)退兩難,當(dāng)彈夾打完敵人未滅時(shí),你也只能指望你的對(duì)手都是些傻子了。這個(gè)區(qū)域推薦武器沙鷹——修羅、天使獵弩兩種屬性的火炮,都有著近戰(zhàn)見(jiàn)面殺的能力,特別是在A點(diǎn)和A小道的拐角。

A坑附近接近潛伏者復(fù)活點(diǎn),在A坑里只有一面可能面向敵人,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較安全。同時(shí)也是需要單發(fā)威力高的武器,但是由于A點(diǎn)跟A坑處距離較遠(yuǎn),如果選擇在這個(gè)區(qū)域長(zhǎng)期作戰(zhàn),應(yīng)該還要保證遠(yuǎn)戰(zhàn)精準(zhǔn)能力,比如左輪。

中路比較復(fù)雜,但是反而需要掌握的技巧較少,中路直線(xiàn)區(qū)域基本跟A大道情況相同。復(fù)雜的是A小道和B道連接的樓梯洞口和保衛(wèi)者的復(fù)活點(diǎn)。

由于區(qū)域規(guī)模一般,沒(méi)有獨(dú)立的障礙物阻撓,這里就要求秒殺能力出眾,在沒(méi)有任何躲避可能的情況下,只能要求瞬殺才能保證自己。如果使用威力一般的手槍?zhuān)烙?jì)被人發(fā)現(xiàn)后就會(huì)有一堆的手槍趕過(guò)來(lái)跟你談笑風(fēng)生。因此中路這幾個(gè)地方只能推薦風(fēng)之子,才能保證最佳實(shí)力。

B道區(qū)域看似復(fù)雜,但其實(shí)恰恰給大部分的手槍提供了優(yōu)勢(shì)。B道包括了B點(diǎn),潛伏者復(fù)活點(diǎn)后方、B道樓梯和B點(diǎn)門(mén)口區(qū)域。不管任何一個(gè)地方有敵人接近,動(dòng)靜都非常大,由于障礙物少但規(guī)模大,因此很容易變成幾個(gè)對(duì)手游走中互相比拼命中操作,這種情況下只能通過(guò)提高自己的彈夾子彈數(shù),保證在一定時(shí)間內(nèi)的命中率,在敵人換子彈的時(shí)候,便是最好的擊殺時(shí)機(jī)。

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