CF手游供電所地圖怎么玩?供電所怎么走位好?這篇CF手游供電所地圖解析,希望可以幫大家。 供電所自上線以來,給人的印象就是一個字“大”!供電所地形、路線復(fù)雜,空間更是前所未有的大。不過經(jīng)過玩家們的不斷探索,在供電所迷路的情形總算有所好轉(zhuǎn)了。熟悉了地圖,就是施展套路的時候了,下面讓我們來看看那些槍神級的套路到底長啥樣! 【地圖解析】 供電所的路線雖然復(fù)雜,不過左中右三路的經(jīng)典設(shè)計還是能夠一眼看出的。供電所的地圖雖大,但實(shí)戰(zhàn)中的主戰(zhàn)區(qū)也能清晰地劃分:在前期,通往兩個下包點(diǎn)的三條道路是雙方主要的激戰(zhàn)區(qū)域;而在殘局,則是圍繞著A、B亮點(diǎn)展開的跑點(diǎn)和攻堅戰(zhàn)。 【前期】 前期的交戰(zhàn)是決定雙方優(yōu)、劣勢的關(guān)鍵,圍繞著左路和中路的直接交鋒是主流: 左路 對于潛伏者而言,直插左路是最快捷的路線。話雖如此,實(shí)際行動起來卻有以下幾種困難:其一,在多個敵人蹲守左路的情況下(尤其在有狙擊槍的情況下),我方往往探頭就死。而敵方想要躲在掩體后偷襲,也會讓你防不勝防;其二,專攻左路,極容易被中路甚至從右路下水道繞行的敵人偷襲滅團(tuán)。在地形上的輕微劣勢極容易在實(shí)戰(zhàn)中被無限放大,這就是潛伏者在左路的風(fēng)險。 而對于保衛(wèi)者而言,進(jìn)攻左路也有兩難:其一,主動進(jìn)攻左路固然能封鎖敵人的重要礙口,但左路只是保衛(wèi)者的三路之一,潛伏者的左路礙口卻是最重要的“交通要道”,兵力上往往不對等,貿(mào)然進(jìn)攻難免吃虧,即使不被多數(shù)敵人正面“吃掉”,也難保不被左側(cè)下水道躲藏的敵人偷襲,“陰溝翻船”;其二,進(jìn)攻不行,那就防守吧?悄悄卡點(diǎn),偷襲來犯之?dāng)骋膊诲e。然而面對貌似空虛的左路,潛伏者自然能夠從容掃點(diǎn),如果敵人是“老司機(jī)”,“翻車”的就是你啦!而且,如果敵人放棄進(jìn)攻左路,你也就白等一場,錯過了前期交鋒。 中路 不論是對于潛伏者還是保衛(wèi)者,“直統(tǒng)統(tǒng)”的中路其實(shí)是一個遠(yuǎn)距離對線和快速偷襲的路線。中路的保衛(wèi)者負(fù)擔(dān)著與左路隊友聯(lián)動,而潛伏者則要在保證整體擊殺比不落劣勢的同時突破左右交戰(zhàn)的窘境,迅速打開局面。 【后期】 在后期,雙方在復(fù)雜的通道中尋覓追逐,以及針對兩個下包點(diǎn)的回防或攻堅是主流。 在A包點(diǎn),兩側(cè)的大坑、點(diǎn)內(nèi)的箱子、二層走廊盡頭都是雙方攻防必須關(guān)注的點(diǎn)位;而在B點(diǎn)則是外側(cè)的過道、眾多掩體之后、以及大箱子的頂端。在單點(diǎn)內(nèi)有多人協(xié)防的情況下,分散防御自然是最重要的;而單人防守則要注意預(yù)判敵人進(jìn)攻方向,利用腳步聲和煙霧彈等細(xì)節(jié)擊殺敵人或拖延所剩不多的時間。 【結(jié)束語】 怎么樣?看過攻略,是不是覺得這個地圖有點(diǎn)“難”?不過你的難處也正是敵人的困擾,好在你已經(jīng)明晰了難點(diǎn)的關(guān)鍵,針對難點(diǎn)隨機(jī)應(yīng)變,你就能高人一等,成為套路致勝的老司機(jī)。
>>>點(diǎn)擊查看原文 |
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論