導(dǎo) 國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《光明重影》自曝光以來一直備受廣大玩家期待,制作方大膽拋棄了國(guó)產(chǎn)仙俠、武俠的游戲風(fēng)格,大膽采用了廢土世界觀附以概念科幻為主題。意圖呈現(xiàn)給國(guó)內(nèi)玩家不一樣的國(guó)產(chǎn)游戲風(fēng)格。 隨著游戲制作...

國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《光明重影》自曝光以來一直備受廣大玩家期待,制作方大膽拋棄了國(guó)產(chǎn)仙俠、武俠的游戲風(fēng)格,大膽采用了廢土世界觀附以概念科幻為主題。意圖呈現(xiàn)給國(guó)內(nèi)玩家不一樣的國(guó)產(chǎn)游戲風(fēng)格。

中國(guó)人的廢土狂想,深度解析國(guó)產(chǎn)科幻之作《光明重影》

隨著游戲制作進(jìn)度的推進(jìn),小編從“璇淵科技”方面獲得了《光明重影》技能設(shè)定的某些情報(bào),據(jù)了解此次《光明重影》將有三條側(cè)重點(diǎn)不同的技能列表,偏向于近戰(zhàn)斬?fù)纛愂褂檬崭钫唛L(zhǎng)刃配合拉克西斯敏捷的動(dòng)作,游走于敵人之間來造成傷害,第二種是偏向于遠(yuǎn)程射擊類,使用收割者武裝中的各類槍械在敵人攻擊距離之外給予敵人致命一擊,第三種是使用能量制造出各種幻影以及陷阱讓敵人自投羅網(wǎng)的陷阱類。

中國(guó)人的廢土狂想,深度解析國(guó)產(chǎn)科幻之作《光明重影》

“收割者”概念武裝組件

《光明重影》中的射擊武器設(shè)計(jì)的相當(dāng)有趣,即可作為連續(xù)攻擊時(shí)的過渡技能亦可作為輸出核心,多樣化的技能讓玩家可以隨意搭配。

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“空中散彈”

拉克西斯如同一只輕盈的鳥兒一樣懸浮于空中,旋轉(zhuǎn)中射擊的技能,非常適合在怪物數(shù)量眾多,操作空間狹小的區(qū)域來施展,在沒有空中敵人的情況下亦可作為躲避敵人攻擊的技能,可謂非常實(shí)用。

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“毀滅光束”

拉克西斯發(fā)動(dòng)“毀滅光束”集合自身所有的能量投射出巨大的激光炮,對(duì)面前的敵人進(jìn)行毀滅性的打擊,此技能應(yīng)該是遠(yuǎn)程打擊中首屈一指的輸出型技能,將敵人聚集到一側(cè)之后給他們來一個(gè)致命一擊吧。

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“絕對(duì)領(lǐng)域”

拉克西斯使用能量在原地創(chuàng)造一個(gè)屏障,可以阻擋敵人的腳步以及遠(yuǎn)距離射擊武器,并且讓拉克西斯發(fā)射的遠(yuǎn)距離武器威力增加,這應(yīng)該是遠(yuǎn)程攻擊的核心技能之一,想象一下當(dāng)將怪物聚集到一側(cè)之后,放下“絕對(duì)領(lǐng)域”之后再使用“毀滅光束”的爆炸性效果吧。

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“絕對(duì)領(lǐng)域”+“毀滅光束”

當(dāng)然游戲中有多達(dá)幾十種不同的技能,可以給玩家提供不同種類風(fēng)格的技能搭配,總有一款適合你。

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