強強對抗,戰(zhàn)個痛快 作為橫版射擊的創(chuàng)新之作,《時空槍戰(zhàn)》在PVP玩法上實現(xiàn)創(chuàng)新突破。一方面無縫連接MOBA游戲精髓,讓玩家體驗到更加刺激直接的對抗;一方面也引入了SLG游戲的特色,將戰(zhàn)術理念...

強者齊聚 《時空槍戰(zhàn)》公會賽決賽周來臨

強者齊聚 《時空槍戰(zhàn)》公會賽決賽周來臨

強強對抗,戰(zhàn)個痛快

作為橫版射擊的創(chuàng)新之作,《時空槍戰(zhàn)》在PVP玩法上實現(xiàn)創(chuàng)新突破。一方面無縫連接MOBA游戲精髓,讓玩家體驗到更加刺激直接的對抗;一方面也引入了SLG游戲的特色,將戰(zhàn)術理念的價值進行放大。在公會賽玩法中,除了有主戰(zhàn)場進行爭奪搶分之外,其他的公會成員也能夠在交戰(zhàn)時自由參加6號核心據(jù)點戰(zhàn)來為公會贏取積分。所以公會戰(zhàn)想要取得勝利,怎樣安排人手同時兼顧兩個戰(zhàn)場,就是公會會長不可忽視的功課了。

強者齊聚 《時空槍戰(zhàn)》公會賽決賽周來臨

戰(zhàn)爭寶典,會長必讀

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