——極智游戲 極致服務(wù)
P1:你的菊花還轉(zhuǎn)嗎?
你的“菊花”還轉(zhuǎn)嗎? 最近Q友們私聊多有問起,有人也表示不明覺厲,待小編去打探打探。
原來10月10日,中手游旗下極智游戲發(fā)行的全球首款3D養(yǎng)寵手游《口袋妖妖》開啟公測,運營團隊表示,首日沒有達到傳說中的200萬,離首日充值71萬也還有一定差距,由于爆服,數(shù)據(jù)委委屈屈地停在了40萬關(guān)口前。 《口袋妖妖》自公測以來,服務(wù)器一直處于爆滿的狀態(tài)。不少玩家在體驗游戲時表示出現(xiàn)過服務(wù)器卡、反應(yīng)慢的現(xiàn)象。而作為《口袋妖妖》標志性的旋轉(zhuǎn)四葉草,被玩家戲稱為“菊花一直在轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)”。
P2:四葉草旋轉(zhuǎn)圖
針對此問題,《口袋妖妖》運營團隊迅速調(diào)動人馬,晚上十點,把剛到小區(qū)門口的程序猿硬生生接回了公司,兩邊團隊通宵解決問題。 到次日下午,玩家雖然繼續(xù)爆增,但“菊花”轉(zhuǎn)的幾率卻越來越小了。妖妖的玩家們都笑言“菊花不轉(zhuǎn)了,繼續(xù)撿肥皂”。
第一時間在官網(wǎng)及各平臺發(fā)布公告“告玩家書”。
P3:告玩家書
極智游戲鄭重承諾:不僅僅是《口袋妖妖》,日后所有中國手游集團極智游戲運營發(fā)行的游戲,只要出現(xiàn)大面積玩家卡服或者其他原因?qū)е聼o法登陸的情況,運營方均會給予玩家相應(yīng)的補償。并且,未來即使是服務(wù)器例行維護,也會給予玩家補償。極智游戲運營團隊以打造玩家的極致體驗為團隊的終極目標。
極智游戲CEO表示,好的產(chǎn)品是在運營數(shù)據(jù)及平臺和玩家體驗建議中不斷被打磨出來的,“在打磨過程中,第一時間響應(yīng)玩家的需求,給予快速合理的反饋,給玩家極致的游戲體驗是我們的終極”。 極智游戲CEO表示“爆服期間,我們很忐忑,玩家群里論壇里罵聲一片,全部客服人員連夜加班,給玩家道歉安撫。運營團隊迅速做出補償方案,并落定以后均按照此標準執(zhí)行。CP團隊通宵加班解決卡服問題”。 出乎我們意料同時又在意料之中的是,當我們誠懇向玩家道歉,并做出補償方案時,玩家們都十分通情達理。深夜一點半,玩家們都說‘小妖們,你們趕緊回吧,我們也都先下線好了’。”
“玩家體驗高于一切,在《口袋妖妖》不只是一句口號”有退群之后又重新回群的玩家如是說。每款游戲運營過程中都無法避免客戶的流失,而妖妖的客服會在玩家退群時加好友咨詢玩家退群原因。 “這是我們進步的關(guān)鍵推手”極致游戲運營團隊如是說。玩家如果退群,多半意味著打算放棄游戲,放棄游戲一定是有原因的,而且這些原因很多都非常具有代表性。
“如果您滿意,請告訴您的三位朋友;如果您不滿意,請您告訴我”。
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