導(dǎo) 《文明6》的地塊加分是很高的,今天就為大家?guī)?lái)了文明6早期地塊評(píng)分及高分地塊推薦,給大家些思路參考,非常實(shí)用的內(nèi)容,還不了解早起地塊評(píng)分的朋友快跟我一起來(lái)看吧。 說(shuō)下產(chǎn)出的重要性評(píng)分: 糧錘算...

《文明6》的地塊加分是很高的,今天就為大家?guī)?lái)了文明6早期地塊評(píng)分及高分地塊推薦,給大家些思路參考,非常實(shí)用的內(nèi)容,還不了解早起地塊評(píng)分的朋友快跟我一起來(lái)看吧。

《文明6》早期地塊評(píng)分及高分地塊推薦

說(shuō)下產(chǎn)出的重要性評(píng)分:

糧錘算1分,金幣算0.5分,科技和文化算1分,如果打算走宗教路線的話宗教算1分。

最早期的礦場(chǎng),農(nóng)場(chǎng)還有牧場(chǎng)都是加1分,種植園只加0.5分,所以所有種植園奢侈都可以直接坐,一點(diǎn)也不用心疼??梢越ǖV場(chǎng)的地塊都是好地塊,因?yàn)閷W(xué)徒制之后礦場(chǎng)加2產(chǎn)能

丘陵森林或者丘陵雨林其實(shí)都是非常不錯(cuò)的早期地塊,因?yàn)?分的產(chǎn)出和開發(fā)過的平原糧相等。其中丘陵森林沿河的話最好留著森林不要砍,機(jī)械出來(lái)之后伐木場(chǎng)直接加2產(chǎn)能,產(chǎn)出直接6了。平地的不沿河的森林還有平地雨林是優(yōu)先砍伐的對(duì)象。

生死狙擊

是男人就用槍說(shuō)話!

高糧地塊(糧食產(chǎn)出3+)的早期有1-2個(gè)就夠了,太多用處也不大。中后期糧食基本不是問題(農(nóng)田相鄰加成高,貿(mào)易路線等等)。

常見的早期黃金地塊有,丘陵羊,丘陵香料,沼澤糧,沼澤糖等等……(初始就能有4-6分的地塊)一般早期能有4-5塊4-6分的地塊就算是非常好的點(diǎn)位了)如果其中有2個(gè)高糧地塊那簡(jiǎn)直就是完美了。

補(bǔ)充

文化宗教感覺低了,文化隨便一兩點(diǎn)對(duì)前期政策速度影響很大,宗教也是,關(guān)系到能不能搶到好的萬(wàn)神殿信條

還有據(jù)文明百科上寫除了礦廠其他改良設(shè)施基本都加住房,嗯軍用和國(guó)家公園沒有

還有特色設(shè)施也沒有

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