據(jù)悉,《率土之濱》開創(chuàng)了國內(nèi)策略游戲的先河,也是國內(nèi)首屈一指的SLG游戲。近日即將上線的《星際要塞》,竟然公開叫板率土之濱?今天就讓我們搶先看一下《星際要塞》宇宙級玩法和亮點吧! 《星際要塞》打出“...

據(jù)悉,《率土之濱》開創(chuàng)了國內(nèi)策略游戲的先河,也是國內(nèi)首屈一指的SLG游戲。近日即將上線的《星際要塞》,竟然公開叫板率土之濱?今天就讓我們搶先看一下《星際要塞》宇宙級玩法和亮點吧!

《星際要塞》打出“侵略不止于”地表的口號,將游戲背景建立在浩瀚星空之中,極其符合現(xiàn)在玩家們對高科技、高質(zhì)感事物的審美需求,也極大得增強了游戲的新鮮感。

《星際要塞》即將上線 玩法亮點搶先看

【策略】兵種克制VS戰(zhàn)法系統(tǒng)

兩個游戲策略性均是一流,但《率土之濱》更強調(diào)的是武將的多類技能組合,而《星際要塞》更著重于各類兵種的搭配。

在《率土之濱》中最讓人印象深刻的便是上百的三國武將中可以搭配自己的專屬技能,但技能的解鎖往往會花費很長時間,而技能的搭配也趨于固定。

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但在《星際要塞》中完全不同,游戲在指揮官的技能平衡性上做的較為完善,因此怎樣進行技能搭配便成為指揮官們的首要任務(wù)。但在侵略中另一個不可忽視的關(guān)鍵點便是《星際要塞》的兵種互克,玩家可以在游戲中通過搭配兵種來達到克制敵軍的目的。

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養(yǎng)成】精簡養(yǎng)成線VS多類養(yǎng)成系統(tǒng)

在《率土之濱》中有眾多的成長系統(tǒng),如武將、技能、建筑、科技等等,較為緩慢的養(yǎng)成線讓玩家更深刻地了解到率土團隊對養(yǎng)成的專注。

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但《星際要塞》根據(jù)玩家的碎片化時間以及快節(jié)奏的養(yǎng)成需求,精簡了養(yǎng)成線,養(yǎng)成時間極大縮短,只是將養(yǎng)成更多地集中在武將養(yǎng)成之上。讓玩家更為有精力投入到無盡地宇宙侵略之中。

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【聯(lián)盟】全新RTS玩法VS傳統(tǒng)同盟混戰(zhàn)

是不是還在為自己沒有氪金而感覺回天無力?《星際要塞》特在傳統(tǒng)同盟混戰(zhàn)的基礎(chǔ)上適時加入聯(lián)盟RTS玩法,只要你加入聯(lián)盟,你就有機會獲得RTS賽事參賽券。

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在RTS玩法中,資源獲取與建筑成長速度都會成倍加快,讓你游戲時不用再擔心資源,只拼策略!

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看了這么多手游《星際要塞》宇宙級玩法和亮點,是不是看到這些很心動呢?11月即將上線,讓我們親身體驗一番吧!

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