導(dǎo) 在《圣光之戰(zhàn)》所有的戰(zhàn)斗中,都可以派遣3個(gè)英雄出戰(zhàn),而每個(gè)英雄都有啟獨(dú)到之處,所以陣容搭配起來就相當(dāng)有講究了。 英雄基本信息 《圣光之戰(zhàn)》的英雄主要分為三大類:遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、輔助,具體特性在之前...

在《圣光之戰(zhàn)》所有的戰(zhàn)斗中,都可以派遣3個(gè)英雄出戰(zhàn),而每個(gè)英雄都有啟獨(dú)到之處,所以陣容搭配起來就相當(dāng)有講究了。

英雄基本信息

《圣光之戰(zhàn)》的英雄主要分為三大類:遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、輔助,具體特性在之前講過,需要的童鞋可以找一下,也可以點(diǎn)擊英雄圖鑒,在界面的左上角能看到英雄的定位及屬性。

陣容搭配

常規(guī)搭配

遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)(肉)+輔助:三類型英雄各配一個(gè),所組成的陣容無論是在闖關(guān),還是在PK,都是一個(gè)大大的穩(wěn)字。因?yàn)橹挥幸粋€(gè)輸出,所以效率不快不慢,適合在戰(zhàn)力對(duì)等的情況。

最穩(wěn)搭配

近戰(zhàn)(肉)+輔助+輔助:站得住才有輸出,兩個(gè)輔助提供的增益BUFF和治療,讓近戰(zhàn)肉盾生存能力瞬間翻倍,簡直穩(wěn)得不能再穩(wěn)。輔助攻擊不高且AOE技能少,所以推圖速度相當(dāng)慢,適合于開荒情況。

暴躁搭配

近戰(zhàn)(敏)+輸出+輸出:全輸出陣容!近戰(zhàn)存在敏捷型英雄,例如劍圣。雖然防低血薄,但高成長攻速和閃避讓其有一定的生存能力,推圖速度和點(diǎn)殺能力一流,分秒決勝負(fù)的陣容。適合戰(zhàn)力碾壓的情況。

《圣光之戰(zhàn)》的陣容需要根據(jù)英雄的定位和其技能而定,大家可以試著搭配不同的陣容,例如:近戰(zhàn)(肉)+近戰(zhàn)(肉)+近戰(zhàn)(肉)?想起來就恐怖……