導(dǎo) 反人類游戲《瘟疫公司》自2012年推出以來就獲得不少玩家的青睞,即使已經(jīng)上架4年但仍有極高的人氣。如今又一款游戲?qū)⒆呱稀胺慈祟悺边@一主題,這就是游戲商Game Source Studio帶來的《碳戰(zhàn)爭(zhēng)...

反人類游戲《瘟疫公司》自2012年推出以來就獲得不少玩家的青睞,即使已經(jīng)上架4年但仍有極高的人氣。如今又一款游戲?qū)⒆呱稀胺慈祟悺边@一主題,這就是游戲商Game Source Studio帶來的《碳戰(zhàn)爭(zhēng)》(Carbon Warfare),主題則是時(shí)下熱門議題——“碳排放問題”。

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反人類主題游戲《碳戰(zhàn)爭(zhēng)》登陸雙平臺(tái):讓溫室效應(yīng)更加猛烈吧

游戲的主場(chǎng)景正是我們生存的地球,溫室效應(yīng)愈發(fā)眼中而最終導(dǎo)致世界環(huán)境出現(xiàn)問題玩家扮演的角色則是加劇這一現(xiàn)象的推動(dòng)者。你的任務(wù)就是提供二氧化碳的排量,加劇全球溫室效應(yīng)。而與玩家對(duì)抗的則是AI,它會(huì)做出相應(yīng)的措施來阻止二氧化碳的排放,一場(chǎng)人機(jī)較量就此展開!

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反人類主題游戲《碳戰(zhàn)爭(zhēng)》登陸雙平臺(tái):讓溫室效應(yīng)更加猛烈吧

游戲內(nèi)玩家主要通過政策、城市建設(shè)、工業(yè)生產(chǎn)甚至制造大火等行為提升二氧化碳排放量。你在游戲內(nèi)看到的各種事件效果都是基于現(xiàn)實(shí)中可能發(fā)生的結(jié)果來設(shè)定的,因此當(dāng)你看到某些嚴(yán)重的事故時(shí),那可能就正在發(fā)生我們這個(gè)地球的某個(gè)角落。

反人類主題游戲《碳戰(zhàn)爭(zhēng)》登陸雙平臺(tái):讓溫室效應(yīng)更加猛烈吧

《碳戰(zhàn)爭(zhēng)》提供了5個(gè)獨(dú)特的游戲模式,以及3種級(jí)別的難度,諸位玩家可根據(jù)自己的能力在這個(gè)虛擬世界中“惡作劇”。當(dāng)然在現(xiàn)實(shí)世界中,我們依然要做個(gè)環(huán)保小衛(wèi)士!

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