導(dǎo) 如今,新版本已經(jīng)在測(cè)試服上線。大家所期待的新英雄黑影也在測(cè)試服上亮相。但是,很多玩家在測(cè)試服中發(fā)現(xiàn),新英雄黑影比想象中的更加強(qiáng)勢(shì)。一度有把源氏第一騷后排的位置給擠下去。那么,新英雄究竟強(qiáng)在哪些方面?暴...

如今,新版本已經(jīng)在測(cè)試服上線。大家所期待的新英雄黑影也在測(cè)試服上亮相。但是,很多玩家在測(cè)試服中發(fā)現(xiàn),新英雄黑影比想象中的更加強(qiáng)勢(shì)。一度有把源氏第一騷后排的位置給擠下去。那么,新英雄究竟強(qiáng)在哪些方面?暴雪一味的推出強(qiáng)勢(shì)英雄,而一點(diǎn)也不關(guān)注一直冷板凳的老英雄,難道守望先鋒最后也會(huì)踏上LOL重做英雄的道路?

接下來,讓我們看看黑影讓玩家大呼imba的各方面。

守望新英雄太過強(qiáng)勢(shì)?暴雪是否考慮平衡?

【基礎(chǔ)屬性】

黑影初始HP為200點(diǎn)

消耗被黑影黑入的血包會(huì)根據(jù)回復(fù)血量獲得充能,并且會(huì)算做自己的治療量,約12HP獲得1%的充能。并且大招會(huì)隨著時(shí)間慢慢增加,總體上黑影的大招會(huì)好的比一般英雄更加快。

1.左鍵:自動(dòng)手槍

其實(shí)說是手槍,黑影的武器更像是一把烏茲沖鋒槍,變態(tài)一般的60發(fā)彈匣。目前所有的守望英雄中除了堡壘的變形形態(tài)下,沒有人能比黑影有更多的載彈量。

不過,雖然載彈量多,但黑影的武器彈道擴(kuò)散極其嚴(yán)重,而且一發(fā)傷害只有8點(diǎn),超過15米以后傷害會(huì)開始衰減。這就代表著,黑影要想打出傷害,必不可少的要與敵人近身或者槍法好。

2. 右鍵:黑客入侵

這個(gè)技能可以說是相當(dāng)惡心人的技能,首先這個(gè)技能可以黑血包,可以黑敵人。有限距離15米!能邊移動(dòng)邊使用,被攻擊后會(huì)被打斷。黑血包,持續(xù)一分鐘,被黑入的血包敵方無法使用,并且敵方黑影無法進(jìn)行二次黑入。被黑的血包提升血包生成時(shí)間。

黑敵人,右沉默對(duì)方6秒,并且顯示約21秒左右對(duì)方大招的有無,需要注意的是,在持續(xù)的21秒內(nèi),如果從沒有變?yōu)橛?,則會(huì)非常明顯的在頭上有一個(gè)大招完成的對(duì)勾。綜上所述,15米的有限距離絕對(duì)是所有英雄的克星,不管是法雞還是獵空,又或者是源氏,靈活性高的黑影跑到身后或偷襲,絕對(duì)可以讓你痛苦到爆炸。

shift:光學(xué)迷彩

技能如此的高大上,其實(shí)就是個(gè)隱身技能。這個(gè)技能都不用多介紹,使用技能后,黑影進(jìn)入隱身狀態(tài)。持續(xù)6秒左右時(shí)間,增加100%速度。在進(jìn)入隱身的時(shí)候,會(huì)有半秒的隱身動(dòng)畫。在隱身期間,黑影攻擊或者被攻擊都會(huì)解除隱身模式。

太靠近敵方英雄或者炮臺(tái)也會(huì)現(xiàn)形。值得一提的是,黑影在76麥克雷開大后進(jìn)入隱身,76麥克雷的大都是無法鎖定黑影。不過黑百合的大和半藏的探測(cè)箭都能偵測(cè)到黑影,可以配合這兩個(gè)英雄完成對(duì)黑影的擊殺。不過這種幾率是很低的,可以確定的是,在76麥克雷這些英雄開大以后黑影是能輕易的躲開,配合位移切后排也令人膽寒。

E:位移傳動(dòng)

無盡爭(zhēng)霸

首款3D團(tuán)戰(zhàn)MOBA手游

5. Q:EMP

大招與右鍵技能效果一樣,都是黑入,但不同的在于大招相較于右鍵是范圍和瞬間釋放。大招的動(dòng)畫時(shí)間超級(jí)短,大概只有半秒鐘,但是大招不能在隱身狀態(tài)下使用代表要進(jìn)入人群開大就必須不在隱身狀態(tài),生存率會(huì)略微降低。大招可以在半空中使用,并且釋放后有一個(gè)小幅度的跳躍,代表黑影可以在兩棟建筑物間跳躍的時(shí)候釋放,放完就跑。

大招釋放后,可以中止所有帶有持續(xù)性的英雄大招(安娜狂鼠之類的英雄不會(huì)),暫時(shí)禁止敵方英雄技能的使用??梢酝耆輾{(lán)色護(hù)盾,包括音障的一切藍(lán)色電子類護(hù)盾,但是對(duì)實(shí)體的黃色護(hù)甲完全無效,托比昂的裝甲包也無效??梢酝耆輾?不是禁止)大錘的右鍵護(hù)盾,可以消滅猩猩的護(hù)罩。EMP沒有任何的實(shí)體傷害。

守望新英雄太過強(qiáng)勢(shì)?暴雪是否考慮平衡?

6.被動(dòng)

被動(dòng)只有在敵人血量低于百分之五十或更低的時(shí)候才可以觸發(fā)被動(dòng)的效果,即使隔著障礙物也可以看到敵人的身影,就算敵人跑出地圖,這個(gè)效果早樣存在。一旦血量回復(fù),被動(dòng)即失效。

【總結(jié)】

守望新英雄太過強(qiáng)勢(shì)?暴雪是否考慮平衡?

黑影就目前測(cè)試服的各項(xiàng)數(shù)據(jù)來看,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比當(dāng)初安娜出來的那會(huì)更加的變態(tài)無解。如果正式列裝到正式服后,各項(xiàng)數(shù)據(jù)都沒有變化。那么,這個(gè)英雄將會(huì)極有可能替代目前的瘋狗源氏。就源氏和黑影相比較來說,黑影比源氏更加的時(shí)候騷擾后排的戰(zhàn)略。源氏彈道不穩(wěn)定,黑影則更照顧FPS玩家。源氏暴露后只能盡量跳躍,靈活地運(yùn)用地形進(jìn)行逃脫,而黑影只要一個(gè)位移加上隱形,就能全身而退。加上黑血包這個(gè)陰險(xiǎn)的技能,使黑影脫戰(zhàn)后不用回到隊(duì)友身邊補(bǔ)血,找到個(gè)血包一黑,短時(shí)間就能回滿血。

黑影就目前來看,在突擊英雄中切后排的能力是最強(qiáng)的,死神源氏閃光都沒有黑影那樣的全能。而且FPS老玩家,在稍微了解黑影小手槍的彈道以后,命中率會(huì)比源氏等高出很多,也算在一個(gè)方面彌補(bǔ)黑影沒有傷害技能了。

【搭配&克制】

作為一個(gè)騷擾后排的英雄,能與之想搭配的隊(duì)友實(shí)在是不多,這就不一一列舉了。

克制方面,有兩個(gè)英雄比較克制黑影

一個(gè)是猩猩,一個(gè)是毛妹

守望新英雄太過強(qiáng)勢(shì)?暴雪是否考慮平衡?

守望新英雄太過強(qiáng)勢(shì)?暴雪是否考慮平衡?

猩猩的武器只要一定距離就能自動(dòng)鎖定敵人,所以對(duì)黑影來說威脅最大,如果在猩猩面前隱形了,它就可以開著左鍵在周圍狂電,極其容易暴露黑影。毛妹道理相同,而且比猩猩更加的好用,激光筆掃一圈黑影就現(xiàn)形了。

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