為了突顯史詩級魔幻巨作,《王者遠(yuǎn)征》二測在美術(shù)的展示上有了比較大的革新,人物繪畫更加細(xì)膩、場景的制作更加宏偉、戰(zhàn)斗的體驗(yàn)真實(shí)性更強(qiáng)!下面小編就帶大家去提前欣賞《王者遠(yuǎn)征》全新二測美術(shù)UI的大變革吧。
變化一:全新登錄界面
全新的登錄界面為玩家們展現(xiàn)了領(lǐng)主出征,人龍大戰(zhàn)的宏偉場面,當(dāng)萬年前的黑暗巨龍復(fù)仇歸來,試圖毀滅整個世界的時候,領(lǐng)主們唯有摒棄恩怨,聯(lián)手抗敵。
變化二:全新主城展示
為了契合魔幻主題,二測在原來主城的基礎(chǔ)上,加入了更多的遠(yuǎn)景的描繪,這為亞山世界更增添了幾分神秘的色彩,仿佛周遭的一切,隨時都有可能爆發(fā)殘酷的戰(zhàn)爭和掠奪。迷霧籠罩的郊外,藏著數(shù)不清的未知恐懼。
變化三:全新UI替換
《王者遠(yuǎn)征》二測已經(jīng)針對人設(shè)和UI的展示做深入的優(yōu)化,從圖中可以看出行軍隊(duì)伍替換資源,而領(lǐng)主的展示,也會更加的生動有代入感;還有更多的兵種和道具等UI,將會加入更多的特效,刺激玩家們的視覺感官。
變化四:聯(lián)盟新玩法美術(shù)植入
《王者遠(yuǎn)征》二測會重點(diǎn)開發(fā)聯(lián)盟系統(tǒng),新系統(tǒng)必定會有新美術(shù),所以除了優(yōu)化原有的UI和美術(shù)以外,填充新的美術(shù)資源和UI也必不可少。
變化五:原玩法系統(tǒng)的新增和優(yōu)化填充
針對一測較多玩家提出的戰(zhàn)斗畫面單一,還有副本玩法界面簡單的反饋, 二測也已經(jīng)針這一塊進(jìn)行了優(yōu)化,豐富戰(zhàn)斗畫面和特效,加入暫停和副本加速功能,新增副本篇章節(jié)選,體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗吧!勇士們。
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