導(dǎo) 騎兵只能攻擊正前方的兩個敵人,如果只有一個敵人,會額外增加40%的傷害。如果前方都沒有敵人,就只能待機(jī)了...... 騎兵的輸出兵種,技能不多,成型比較簡單。 騎兵是高速兵種,加速可以讓騎兵的...

騎兵只能攻擊正前方的兩個敵人,如果只有一個敵人,會額外增加40%的傷害。如果前方都沒有敵人,就只能待機(jī)了......
騎兵的輸出兵種,技能不多,成型比較簡單。
騎兵是高速兵種,加速可以讓騎兵的優(yōu)勢最大。加攻可以讓騎兵傷害更多。



技能介紹:

疾風(fēng)掃蕩
強(qiáng)力的輸出技能,消耗2點(diǎn)行動力,對正前方的兩個敵人造成高傷害。3級時可造成170%的傷害。
來去如風(fēng)
普通的傷害技能,可延緩正前方兩個敵人的行動順序,消耗2點(diǎn)行動力。
掩護(hù)
與一名隊友交換位置,不需要消耗行動力,短cd技能。
升級后的“掩護(hù)”可以讓騎兵和交換位置的隊友都獲得攻、防、智或速箭頭。

通用技能:

攻擊強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級攻擊箭頭
防御強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級防御箭頭
智力強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級智力箭頭
速度強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級速度箭頭