《坦克世界:閃電戰(zhàn)(World of Tanks Blitz)》從首次公布到上架前前后后花費(fèi)了不少時(shí)間,其作為《坦克世界》針對移動端特別推出的產(chǎn)品,想必是為了在即時(shí)戰(zhàn)爭類游戲中搶占優(yōu)勢地位?!短箍耸澜纾洪W電戰(zhàn)》 2014 年 5 月上架之后,短短半年時(shí)間內(nèi)累計(jì)全球下載量已經(jīng)達(dá)到了 3500 萬次,全球最高同時(shí)在線人數(shù)曾創(chuàng)下了 10萬人的紀(jì)錄。
這款游戲可以說彌補(bǔ)了移動平臺沒有正規(guī)坦克戰(zhàn)斗游戲的缺憾,而移動設(shè)備的便攜性可以讓玩家們隨時(shí)隨地展開對戰(zhàn),游戲火爆也就是情理之中的事了?!短箍耸澜纾洪W電戰(zhàn)》算的上是目前移動平臺上比較專業(yè)的 MMO 對戰(zhàn)作品了,上手門檻不高,但是要想精通卻要下一番苦功。
最近有玩家發(fā)現(xiàn)《坦克世界:閃電戰(zhàn)》開發(fā)商 Wargaming 將該游戲搬到了 Steam 上,并歸類為免費(fèi)游戲,不過如今再搜索這款游戲早已不見了蹤影,只剩下社區(qū)里玩家們留下的評價(jià)。這款游戲在 Steam 上的評價(jià)可以用褒貶不一來形容,超過半數(shù)的玩家認(rèn)為,這款游戲其實(shí)就是直接將移動版移植到 PC 端而已,內(nèi)容,畫面以及玩法都沒有經(jīng)過任何加工。
此外,有玩家還指出《坦克世界:閃電戰(zhàn)》附帶的自動瞄準(zhǔn)并不能體現(xiàn)玩家的技術(shù),如果想體驗(yàn)更逼真更震撼的坦克大戰(zhàn),那還不如直接玩《坦克世界》,因此玩家們完全不知道 Wargaming 把這款游戲搬上 Steam 究竟有何意義,并且這款游戲在 Steam 平臺是鎖國區(qū)的。
從登陸 Steam 再到下架,《坦克世界:閃電戰(zhàn)》頁面就保留了一天,不過我們注意到,早在去年 12 月,Wargaming 就表示《坦克世界:閃電戰(zhàn)》會登錄 PC,根據(jù)開發(fā)商介紹,PC 版會進(jìn)行特別調(diào)整,界面和一些系統(tǒng)設(shè)置與移動版都會有所不同,并且提供最好的鍵鼠操控方案。其實(shí)《坦克世界:閃電戰(zhàn)》的 PC 版很早就已經(jīng)開始研發(fā),期間微軟給予了 Wargaming 不少技術(shù)上的支持,Wargaming CEO Victor Kislyi 表示,推出 PC 版的目的是要讓這款游戲成為真正的跨平臺對戰(zhàn)作品。
“跨平臺對戰(zhàn)”,這就是《坦克世界:閃電戰(zhàn)》登陸 PC 的最大原因,確切來說,應(yīng)該是增加專屬的 PC 端,玩家可以通過移動設(shè)備和 PC 展開最高 7V7 的坦克大戰(zhàn),PC 版能夠與 iOS以及Android平臺玩家聯(lián)機(jī),徹底打破平臺局限,Wargaming 為 PC 版引入了一個(gè)獨(dú)立的配對系統(tǒng),CEO Victor Kislyi 表示該游戲會保證戰(zhàn)斗依舊是公平的。
其實(shí)當(dāng)《坦克世界:閃電戰(zhàn)》推出之后,火爆的人氣更堅(jiān)定了 Wargaming 推出其 PC 版的決心,從開發(fā)商的介紹來看,該游戲的 PC 版其重點(diǎn)并不是在內(nèi)容、畫面和戰(zhàn)斗快感上與《坦克世界》看齊,而是讓《坦克世界:閃電戰(zhàn)》的玩家無論是在 PC 還是移動設(shè)備上都可以與好友進(jìn)行跨平臺聯(lián)動戰(zhàn)斗,使得好友關(guān)系網(wǎng)得以保持,進(jìn)而增加游戲的粘度,拓展更多的新玩家,這么說來,Steam 上不少玩家顯然就會錯(cuò)意了。不過話說使用 PC 來玩一款畫面和快感都僅有移動端水平的坦克戰(zhàn)爭游戲,只是為了感受與好友之間的互動這未免有些多余,就和此前小編預(yù)計(jì)的一樣,玩家們普遍認(rèn)為 Wargaming 這么做是多此一舉。
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