導(dǎo) 《使命召喚13》近距離遇敵時(shí)腰射的效果往往好于舉槍瞄準(zhǔn),射腰是個(gè)技術(shù)活,所以一定要挑把好槍。為您推薦使命召喚13各類型槍支腰射性能分析,以供參考。 首先,LZ覺得對(duì)于腰射來說有兩個(gè)最重要的事兒,...

《使命召喚13》近距離遇敵時(shí)腰射的效果往往好于舉槍瞄準(zhǔn),射腰是個(gè)技術(shù)活,所以一定要挑把好槍。為您推薦使命召喚13各類型槍支腰射性能分析,以供參考。

《使命召喚13》槍支腰射性能分析 使命召喚13腰射什么槍好使

首先,LZ覺得對(duì)于腰射來說有兩個(gè)最重要的事兒,一個(gè)是準(zhǔn)度高,一個(gè)是殺人快。準(zhǔn)度高是說不光在近距離,甚至于在中近距離腰射的精度也能有不錯(cuò)的表現(xiàn),能把子彈打到人身上。殺人快是說傷害高,能快速殺死對(duì)面玩家。

下面LZ開始分類說一下自己對(duì)于每類武器腰射的主觀感受,給大家一些推薦,特別指出下面說的都是在武器裝備了激光指示器的情況下。另外金色史詩我真一把都沒有,所以下面也不會(huì)說到。

突擊步槍類

KBAR-32:

突擊步槍下面有兩把槍比較適合腰射,一把是KBAR-32一把是Type-2,KBAR這個(gè)槍LZ感受下來在所有適合腰射的武器中中近距離精度比較一般(中近距離大概是指frontier那張圖從出生點(diǎn)左邊通道拐角處到右側(cè)通道走到底左轉(zhuǎn)的門口處那條線的距離),傷害也比較一般,是一把可以腰射但不是很推薦的武器。變種可以用紫色的增加腰射精度的那把。

Type-2:

另外一個(gè)Type-2是LZ目前覺得一把比較好的腰射武器,首先在雙持的時(shí)候它的中近距離精度不錯(cuò),傷害也屬于中等水平,但是雙手共70發(fā)的彈夾保證了可以一口氣掃死三個(gè)而不會(huì)出現(xiàn)中途需要換單的情況。另外相比于雙持手槍,這把槍需要的配件也比較少,一個(gè)激光指示器就足夠了,剩下的點(diǎn)數(shù)大家可以酌情裝備其他的配件,比如可以加快瞄或者槍托用于在單持模式下中距離的對(duì)槍,或者加消音器增加隱秘性。變種推薦白色增加腰射精度的那把進(jìn)一步提高腰射準(zhǔn)度。

沖鋒槍:

沖鋒槍這個(gè)類別下面LZ認(rèn)認(rèn)真真的全都體驗(yàn)了一下,首先來說Erad,這個(gè)槍面板精度確實(shí)很高,腰射精度也不低,但是總體感覺上殺人速度相對(duì)于其他適合腰射的武器來說有點(diǎn)慢,所以不是太推薦,F(xiàn)HR-40這個(gè)武器殺人速度快,近距離精度也不錯(cuò),但是到了中近這種距離基本就很難腰射了,所以也不太推薦。Karma-45在要射時(shí)感覺精度和傷害都很平平,HVR傷害雖夠但是精度太差。經(jīng)典里面OSA傷害雖然不錯(cuò)近距離腰射起來很強(qiáng)但是中近距離精度比較差,MacTav-45則感覺跟Karma差不多,腰射性能比較一般。最后總體看下來在沖鋒槍中精度和殺傷力都不錯(cuò)的就只有RPR Evo了,中近距離腰射精度高,射速快殺人速度也不錯(cuò),是一把不錯(cuò)的適合腰射的武器(沖鋒**式下)。

輕機(jī)槍:

Mauler:

R.A.W和Titan腰射精度極差,基本就不考慮了,但是Mauler卻是一把非常好的腰射武器,首先來說這把槍中近距離腰射精度非常高,高到不知道哪里去了,而且傷害也不錯(cuò),十分適合腰射,另外平常瞄準(zhǔn)射擊的表現(xiàn)也不錯(cuò),裝備上快瞄和激光指示器基本就滿足瞄準(zhǔn)和腰射的需求了,可以節(jié)省一些槽位裝更多的技能。而且這把槍彈夾大,也不用太擔(dān)心遇見多個(gè)敵人沒子彈的問題,要說唯一的缺點(diǎn)大概就是在戰(zhàn)斗套裝上比較依賴傭兵的負(fù)重強(qiáng)化技能提高機(jī)動(dòng)性,不然那個(gè)移動(dòng)速度確實(shí)略蛋疼。變種推薦藍(lán)色無效退彈+提高腰射精度的變種,配合本來就不錯(cuò)的腰射精度用起來準(zhǔn)頭非常好。

生死狙擊

公平競(jìng)技,槍戰(zhàn)巔峰!

手槍:

手槍的結(jié)論基本都是在雙持情況下的結(jié)論,因?yàn)閱纬帜莻€(gè)子彈量實(shí)在是蛋疼的要死。

EMC:

EMC用下來LZ感覺傷害確實(shí)比其他手槍傷害高那么一點(diǎn)點(diǎn),但是腰射精度確實(shí)不高,而且14發(fā)的彈夾要多蛋疼有多蛋疼,所以腰射并不推薦。(然而LZ還是把這把槍練滿了,沒全自動(dòng)扳機(jī)之前手指頭都快摳折了。。。)

Oni:

傷害一般精度也一般,強(qiáng)行說優(yōu)點(diǎn)大概就是自帶全自動(dòng),不需要自動(dòng)扳機(jī),缺點(diǎn)則是這把槍的射速是逐漸提高的,在連射時(shí)到達(dá)某個(gè)點(diǎn)射速會(huì)突然提升然后槍口突然大幅上跳??傮w而言也不是太好用。

Kendall 44:

真.腰射神器,腰射精度高,傷害足,后坐力也小,雙持腰射起來十分好用,非常推薦,但是缺點(diǎn)也很明顯,首先彈夾太小,需要頻繁換彈,另外最少需要全自動(dòng)扳機(jī)、激光指示器、雙持三個(gè)配件才能成型,剩下的槽位不多,像LZ這種還帶上消音器的技能就只能在Ghost和快速換彈里挑一個(gè)了。變種推薦白色大彈夾變種,因?yàn)楸旧韽棅A確實(shí)太小,比起提高精度彈夾更重要。

Hailstorm:

這槍雙持腰射就算了吧。。。

Hornet:

這把槍特點(diǎn)非常突出,彈夾大,射速快,默認(rèn)20發(fā),帶了大彈夾30發(fā),近距離給對(duì)面洗臉非常強(qiáng)勢(shì),但是缺點(diǎn)也很突出,后坐力太大,中近距離容易控制不住??偟膩碚f拿得住就用吧。

以上就是LZ對(duì)各類槍腰射的一些體驗(yàn),總結(jié)一下來說Type-2,Mauler和Kendal 44應(yīng)該屬于T1級(jí)別的腰射武器,推薦使用,其他提到的基本上就算T2了吧,剩下的基本上就告別腰射吧。

最后簡(jiǎn)單說一下戰(zhàn)斗套裝的選擇,LZ不拿Mauler的時(shí)候基本上都是用極速的,技能配的是強(qiáng)力滑鏟和相位轉(zhuǎn)移,強(qiáng)力滑鏟比普通鏟強(qiáng)多少LZ到是沒有什么太大的感受(除了能邊鏟邊瞄準(zhǔn),然而對(duì)于腰射并沒有什么卵用),但是耗費(fèi)能量條少有時(shí)候確實(shí)有用(鏟完能有更多的能量條來蹦)。相位轉(zhuǎn)移針對(duì)一些愛好集體蹲坑的選手有奇效,看見前面扎堆往后閃到他們視野看不到的地方然后相位轉(zhuǎn)移沖到他們屁股后面經(jīng)常能一口氣多殺(尤其配合消音器經(jīng)常打死一個(gè)對(duì)面剩下的朋友還完全沒有察覺)。

最最后,覺得腰射的好處大概就是機(jī)動(dòng)力比較好,因?yàn)椴辉趺葱枰e槍(雙持也舉不了槍),所以在中近或者近距離的時(shí)候可以通過跳鏟橫移這些身法贏得對(duì)槍優(yōu)勢(shì),同時(shí)較好的精度也能保證對(duì)槍不吃虧(想一下你眼前兩三米一個(gè)敵人鏟過來你是瞄還是不瞄)。

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