導(dǎo) 來(lái)自冥河的復(fù)仇劍客,宮本武藏,帶著他的劍與他的復(fù)仇怒火來(lái)到了無(wú)盡爭(zhēng)霸的峽谷當(dāng)中。而這次又給大家?guī)?lái)了,這位在無(wú)盡爭(zhēng)霸中極具人氣的英雄,宮本武藏。[點(diǎn)擊關(guān)注 提前30分鐘下載公測(cè)包拿禮包] 來(lái)介紹...

來(lái)自冥河的復(fù)仇劍客,宮本武藏,帶著他的劍與他的復(fù)仇怒火來(lái)到了無(wú)盡爭(zhēng)霸的峽谷當(dāng)中。而這次又給大家?guī)?lái)了,這位在無(wú)盡爭(zhēng)霸中極具人氣的英雄,宮本武藏。[點(diǎn)擊關(guān)注 提前30分鐘下載公測(cè)包拿禮包]

來(lái)介紹宮本武藏的四個(gè)技能:

宮本武藏的被動(dòng)技能,劍心通明,宮本武藏潛心修煉劍術(shù),使自身暴擊傷害提升10%。這個(gè)技能是宮本大部分傷害的來(lái)源,也是宮本武藏為何如此適合出暴擊裝備的原因,裝備提供的暴擊沛上被動(dòng)技能,使宮本武藏,擁有極強(qiáng)大的輸出能力 ,也成為了眾多玩家所狂熱的對(duì)象。

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宮本武藏的第一個(gè)技能是狂劍式,宮本武藏在范圍內(nèi)拔刀,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并短暫的眩暈。此技能是一個(gè)傷害型的技能,也是宮本的控制技能與留人技能,此技能擁有不俗的傷害,與一個(gè)短暫的控制,唯一的缺陷就是控制的范圍較短,這樣容易讓對(duì)手走出控制范圍,所以對(duì)于距離的把控需要多加的練習(xí)。

宮本武藏的第二個(gè)技能是疾劍式 ,宮本武藏向前突進(jìn),造成魔法傷害,并會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,最高可連續(xù)釋放三次。此技能,賦予了宮本級(jí)強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,三段距離不短的位移,與護(hù)盾,還有不俗的傷害,使宮本成為了一個(gè)及其能秀的英雄,此技能所需要注意的地方是,只要玩家對(duì)于技能的把控較為好,不然有可能,各種撞墻,沖入人堆 ,這種情況就很尷尬了,所以希望像王后宮本的各位,需要多加練習(xí)第二個(gè)技能。

宮本的大招,幽冥劍煞,宮本武藏閃現(xiàn)到目標(biāo)點(diǎn),對(duì)目標(biāo)點(diǎn)的敵人造成傷害,持續(xù)1.6秒,每0.2秒造成一次傷害,也就是說(shuō)可以打出八次傷害,大招結(jié)束之后,宮本武藏會(huì)獲得二十點(diǎn)的額外護(hù)甲穿透,持續(xù)八秒鐘且處于霸體狀態(tài)。一個(gè)宮本武藏的好壞,便是取決于他大招的釋放,一個(gè)會(huì)玩的宮本,對(duì)于他的大招肯定是了如指掌,無(wú)論是釋放的時(shí)機(jī),地點(diǎn),距離,這都考驗(yàn)著使用者的技術(shù),一個(gè)會(huì)玩的宮本,會(huì)利用大招讓勝利的天平往己方傾倒。

隨后來(lái)介紹宮本武藏的出裝。

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宮本武藏的第一件裝備,我會(huì)選擇三圣之力,此件裝備給,宮本武藏提供了他所需要的所有東西,無(wú)論是生命值,暴擊,攻擊力,移動(dòng)速度,都有所加成,所以我會(huì)選擇在第一件裝備做出三圣之力,這是一件對(duì)于宮本武藏來(lái)說(shuō)非常有性價(jià)比的裝備。

宮本武藏的第二件裝備,我推薦出鞋,因?yàn)閷m本的強(qiáng)大之處在于它的游走,而出鞋的話,會(huì)給他提供很好的游走能力,在出鞋的方面我推薦,護(hù)甲鞋與韌性鞋,而這兩種出裝,分別是要看場(chǎng)上的局勢(shì),如果敵方只是一些ad輸出的話,強(qiáng)烈推薦出護(hù)甲鞋,如果對(duì)方控制十分的多,建議出韌性鞋,當(dāng)然,如果對(duì)于自己的技術(shù)很自信的話,可以出冷卻鞋,與攻速鞋。

宮本武藏的第三件裝備,我推薦出血海魔劍,此件裝備給工本帶來(lái)了極其強(qiáng)大的輸出能力與恢復(fù)能力,也是宮本與一些英雄對(duì)拼的資本。

宮本武藏的第四件裝備,我推薦出無(wú)盡,因?yàn)榇思b備是宮本武藏的靈魂裝備,此件裝備提供了高額的攻擊力,和暴擊幾率,其中最惹人注目的莫過(guò)于40%的暴擊傷害加成,配合上宮本武藏本身的被動(dòng),就算不加上符文,自身已經(jīng)有50%的暴擊傷害加成了,出了這件裝備,任何脆皮在你眼中,都已經(jīng)是紙了。

宮本武藏的第五件裝備,我推薦出蘭兆之盾,此裝備提升了宮本武藏的,生命之于護(hù)甲值,大大提高了宮本武藏的生存能力,而且有三件高額的輸出裝宮本武藏的輸出裝已經(jīng)夠了,如果再出的話已經(jīng)是挺多余的了,不如多增強(qiáng)一下生存能力,此件裝備就是更好的選擇,高的生命值越高的護(hù)甲,與強(qiáng)大的被動(dòng),攻擊你的時(shí)候,敵方單位會(huì)降低15%的攻擊速度,是宮本武藏對(duì)于ad輸出的又一大利器。

宮本武藏的最后一件裝備,我會(huì)有兩種選擇,一種選擇,我會(huì)出大自然的振奮,此件裝備會(huì)提高自身生命值回復(fù),吸血的20%的效果,時(shí)間裝備會(huì)提供高額的魔抗,你不錯(cuò)的回復(fù)能力,所以我會(huì)選擇第六講出這件裝備,然后另外一件裝備我都推薦是,復(fù)活之甲,此件裝備是在于雙方軍事的時(shí)候,需要宮本局開團(tuán),我會(huì)選擇出這件裝備,這件裝備會(huì)在英雄死后使英雄復(fù)活,并持有生前30%的滿狀態(tài),所以說(shuō)是一件非常好用的裝備,而且這件裝備會(huì)提供較高的物抗和魔抗,所以說(shuō)是一件性價(jià)比非常高的裝備,如果說(shuō)唯一的缺點(diǎn)的話就是冷卻時(shí)間太長(zhǎng)。

宮本武藏的打法推薦,宮本武藏的打法,我推薦的是,一級(jí)盡量去刷野怪,到四級(jí)之后才去抓人,因?yàn)閷m本武戰(zhàn)前三集的抓人能力非常的差,如果沒(méi)有特別好的機(jī)會(huì),你基本是抓不死人的,然后中期有足夠的裝備支撐之后,你可以去尋找對(duì)方弱點(diǎn)的人,利用大招與一技能的控制伺機(jī)殺掉他們,團(tuán)戰(zhàn)方面,宮本武藏的團(tuán)戰(zhàn)其實(shí)不算弱,也不算強(qiáng),因?yàn)閷m本武藏的團(tuán)戰(zhàn)方面只取決于一個(gè)大招,一個(gè)好的大招能讓敵方瞬間團(tuán)滅,如果放差的話,那你的作用在團(tuán)戰(zhàn)中,已經(jīng)不是很大了,如果你大招放臭了的話,你只能去切敵方的脆皮輸出,限制他的輸出空間,能把它切死是最好的選擇。

以上便是樓主對(duì)于宮本武藏的一些見解,希望各位大神不要噴樓主,畢竟打字很辛苦的,還有宮本武藏是一位非常強(qiáng)力的英雄,但如果想要玩好它,不付出努力與練習(xí)是不可能的,所以希望想玩好宮本武藏的兄弟們可以,多加練習(xí)他,等你修成歸來(lái)之時(shí),便是你在無(wú)盡爭(zhēng)霸峽谷屠殺之日。

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