今天,Blowfish Studios公布了旗下塔防游戲《攻城戰(zhàn)指揮官(Siegecraft Commander)》的發(fā)售日期,本作將于2017年1月17日正式登陸Xbox One、PS4以及PC平臺...

今天,Blowfish Studios公布了旗下塔防游戲《攻城戰(zhàn)指揮官(Siegecraft Commander)》的發(fā)售日期,本作將于2017年1月17日正式登陸Xbox One、PS4以及PC平臺,并且本作還將支持VR,允許跨平臺對戰(zhàn)。

《攻城戰(zhàn)指揮官》明年1月正式上線 支持跨平臺對戰(zhàn)

《攻城戰(zhàn)指揮官》預告:

作為一款跨平臺游戲,《攻城戰(zhàn)指揮官》與普通的塔防游戲略有一些不同:盡管玩家依然需要守衛(wèi)自己的基地不被敵人破壞,但也需要通過不斷地向外建造防御塔來偷襲敵人的領地。在游戲中所有的防御塔都有城墻連接,這樣就形成了一個防御網(wǎng)絡---然而只要其中一個被摧毀就會形成多米諾骨牌一般的連鎖效應,其他的防御塔也受到一定的影響,真可謂是一著不慎滿盤皆輸!

《攻城戰(zhàn)指揮官》明年1月正式上線 支持跨平臺對戰(zhàn)

“《攻城戰(zhàn)指揮官》中大量的建筑物和單位、一座防御塔被摧毀后所帶來的多米諾效應、以及需要精準的策略才能從容應對各種挑戰(zhàn)讓這款游戲非常與眾不同?!?Blowfish Studios首席執(zhí)行官Benjamin Lee在接受采訪時如是說。“這款游戲將回合制策略元素與實施動作游戲場景完美地融合在了一起,相信不同喜好的玩家都能夠在《攻城戰(zhàn)指揮官》中找到屬于自己的樂趣---那就是全力攻擊敵人的基地?!?/p>

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