橫版動作射擊手游《時空槍戰(zhàn)》憑借其獨特創(chuàng)新的游戲玩法,一經(jīng)公測就獲得廣大玩家的認(rèn)同,游戲不僅融合RPG養(yǎng)成、動作格斗等游戲元素,更有槍戰(zhàn)玩家最熱衷的槍械收集、武器改造等成長系統(tǒng),而組隊闖關(guān)、多人競技等模式也能滿足你“兄弟一起扛槍戰(zhàn)斗” 的激情。更高的自由度,更強的競技性帶給玩家更酷更炫的射擊手游新體驗。
動作+槍戰(zhàn),魅力操作新體驗
區(qū)別于FPS的主視角模式,《時空槍戰(zhàn)》采用橫版視角,給玩家?guī)怼皯?zhàn)場全掌握”的射擊體驗,也讓玩家可以自由選擇更多戰(zhàn)斗方式。
虛擬搖桿+射擊按鍵的操作模式,簡單輕松上手,全面還原街機游戲的操作快感;而角色專屬技能的設(shè)計則在射擊玩法之外強化了動作元素和打擊感……從召喚導(dǎo)彈支援到360°火力四射,普通槍械攻擊和技能釋放的結(jié)合,全面提升了戰(zhàn)斗魅力和游戲可玩性。
經(jīng)典+科幻,游戲世界新定義
《時空槍戰(zhàn)》的關(guān)卡模式,保留了橫版街機游戲的精華元素……從偏Q版的角色風(fēng)格、種類繁多的怪物類型,到關(guān)卡的設(shè)計,充滿了向街機時代致敬的情懷。經(jīng)典的機關(guān)設(shè)計更是把這種復(fù)古性趣味推到極致。
但是在怪物的設(shè)計和游戲體驗上,《時空槍戰(zhàn)》又結(jié)合時代感,充分強調(diào)了科幻元素。輕度的機械朋克加上生物科技……游戲中被改造而成的大型怪物隨處可見,被召喚的僵尸也有跡可循……全新科幻理念帶給玩家截然不同的世界觀感。
合作+對抗,互動玩法新組合
協(xié)同合作,也要良性競爭,這是游戲玩家互動社交必不可少的類型。在傳統(tǒng)街機組隊合作的基礎(chǔ)上,《時空槍戰(zhàn)》創(chuàng)新推出“射擊MOBA”模式……區(qū)別于傳統(tǒng)MOBA的3D環(huán)境和俯視角操作,橫版對戰(zhàn)的推塔玩法縮小了對戰(zhàn)地圖的空間維度,讓對抗變得更加激烈刺激;也更強調(diào)玩家之間的合作與策略。
而游戲中推出的個人賽與公會賽,則是分別覆蓋了技巧和策略性兩個方面;前者強調(diào)個人技巧和手速,后者需要團隊合作與領(lǐng)導(dǎo)者的戰(zhàn)術(shù)策略……從這個角度來說,SLG的玩法特色在《時空槍戰(zhàn)》中也得到了一定的兼顧。
整體來說,《時空槍戰(zhàn)》兼具了經(jīng)典的火爆闖關(guān)射擊、街機動作的暢爽打擊、RPG的角色培養(yǎng)、MOBA推塔的槍戰(zhàn)競技等多元玩法,創(chuàng)新機制讓游戲的可玩性和趣味性得到全面提升,相對現(xiàn)在射擊手游的不斷涌現(xiàn)但又執(zhí)拗于常規(guī)化的玩法,這種創(chuàng)新玩法和設(shè)計理念更是難能可貴,非常值得大家嘗試和體驗!
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