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《饑荒》的基礎(chǔ)玩法以及背景知識各位玩家都了解嗎?下面就是小編為大家從“饑荒游戲吧”為大家尋找的《饑荒》基礎(chǔ)知識測試題,看看你能拿多少分吧!

答案在本文第三頁,強(qiáng)烈建議先做完再看答案,自己做了多少分可以在本文下方留言哦。

《饑荒》基礎(chǔ)玩法及背景知識測試題

說明:

1.本卷分為Ⅰ、Ⅱ卷,Ⅰ卷為選擇題,Ⅱ卷為其它類型題目;

2.本卷滿分100分。答題過程中允許查閱資料,不限制作答時(shí)間;

3.本卷上的問題,除特殊說明外,均考慮饑荒(注:單機(jī),含雙DLC)189297及以上版本,人物為威爾遜,世界設(shè)置一切默認(rèn),且不使用MOD、修改、控制臺等的情況;

第Ⅰ卷(選擇題,30分)

一.單項(xiàng)選擇題(共15題,每題2分,計(jì)30分)

1.額外考慮饑荒聯(lián)機(jī)(及其DLC)、人物專屬,目前共有多少種制作欄? A.12B.13C.15D.16

2.額外考慮饑荒聯(lián)機(jī)(及其DLC)、人物專屬,目前共有多少種科技類型? A.4 B.5 C.6 D.7

3.若通過增添代碼使人物自帶魔法科技+1效果,則實(shí)際游戲中會出現(xiàn)的情況有: ①開局時(shí)沒有明顯變化②開局已解鎖正常戲法帽子才能解鎖的配方③靠近科學(xué)機(jī)器可解鎖正常戲法帽子才能解鎖的配方④靠近魔法帽子可解鎖正常陰影操縱者才能解鎖的配方 A. ①②③B. ①③④C. ②③④D. ①②④

4.僅不考慮MOD及修改,以下哪個(gè)不作為制造欄的圖標(biāo): A. B. C. D.

5.以下生物,狀態(tài)相同的情況下,個(gè)體之間沒有不同名字的是: A.深淵蠕蟲B.豬人C.海盜鸚鵡D.兔人

6.以下各組的物品之間,關(guān)系不同于其它三組的是: A.提燈-瓶燈B.漂亮花傘-熱帶花傘C.奢華扇-熱帶扇D.羅林球-笨猴球

7.在不同版本,使用以下代碼召出的物品外觀一定相同的是(物品欄中為準(zhǔn)): A.supertelescopeB.double_umbrellahatC.gashatD.machete

8.以下物品不可修復(fù)的是: A.冰帽B.花環(huán)C.“鐵風(fēng)”D.魔力之光

9.以下情況中,伍迪月圓強(qiáng)制變身后,夜視技能一定有作用的有: ①未開啟ROG②洞穴③永夜④需要吸引豬人 A.①②④B.①②③C.①②D.②③

10.火腿棒的攻擊力: A.一直為59.5B.隨保鮮度流失逐漸下降C.始終高于長矛攻擊力D.以上說法都可能成立

11.裝備小豬背包減緩人物移速的: A.10%B.20%C.A或BD.以上皆不正確

12.一只蝴蝶掉出黃油的概率最接近: A.抽獎(jiǎng)機(jī)連續(xù)三次抽獎(jiǎng)中不出“普通” 品質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)的概率 B.連續(xù)擊殺兩只坎普斯至少掉一個(gè)坎普斯背包的概率 C.深水區(qū)撈滿一整個(gè)拖網(wǎng)不出現(xiàn)鴨鳴海怪的概率 D.第三天開始,用普通斧頭砍倒一棵中型常青樹出現(xiàn)樹精的概率

13.以下每組計(jì)算中,結(jié)果最大的是: A.豹卷風(fēng)血量、虎鯊血量、鴨鳴海怪血量的算術(shù)平均數(shù) B.熊獾普攻對玩家的傷害×阿比蓋爾三時(shí)段攻擊力的算術(shù)平均數(shù) C.(饑荒聯(lián)機(jī))光澤牛鞍所需蝴蝶翅膀數(shù)量×合成厚皮毛所需小毛簇?cái)?shù)量÷3 D.最高頭盔血量+第三高胸甲血量 (若兩種或多種同類防御裝備血量相同,則并列算作第X高)

人物先裝備牛角頭盔,后穿貝殼甲,兩者均為滿耐久,被巨鹿作為目標(biāo)命中一次。據(jù)此回答14~15題:

14.人物受到傷害為: A.11.25B.18.75C.2.8125D.以上皆不正確

15.護(hù)甲剩余情況為: A.貝殼甲約93%,牛角頭盔約98% B.貝殼甲約99%,牛角頭盔約90% C.貝殼甲約93%,牛角頭盔約90% D.以上皆不正確

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第Ⅱ卷(非選擇題,70分)

二.填空題(共5空,每空3分,計(jì)15分)

16.經(jīng)過瓦罐鍋的處理,甜薯+曼德拉草+高鳥蛋+_______≠曼德拉湯,此時(shí)人物最可能為_______。

17.一個(gè)午睡小棚理論上可造成的最大三維變化總和為_______(負(fù)值按“減”計(jì)算即可)。

18.“A small lump of …. Atomic number_______.”是維肯波頓檢查某物時(shí)的一句話,構(gòu)成此物的最主要元素用化學(xué)符號表示為_______。

三.列舉題(19題每個(gè)3分,20題每個(gè)2分,計(jì)20分)

19.有的東西代碼不同,性質(zhì)不完全相同,卻有相同的名字和外觀,請列出兩“組”此類例子(各組填共同名字即可):_______;_______。

20.請列舉出七種獲得藍(lán)寶石的方法:_______;_______;_______;_______;_______;_______;_______。

四.實(shí)驗(yàn)探究題(計(jì)10分)

21.某玩家想要探究“沃爾夫?qū)燥柡笥袩o速度加成”這個(gè)問題,設(shè)計(jì)以下實(shí)驗(yàn): (1)在叢林地形挖去呈一條直線的34塊叢林地皮,換以泥地地皮; (2)使用沃爾夫?qū)3终P螒B(tài),從泥地地皮一頭徑直跑到另一頭,并計(jì)時(shí)。 (3)保持強(qiáng)壯形態(tài)(其它因素不變),從泥地地皮一頭跑到徑直另一頭,并計(jì)時(shí)。

請你根據(jù)他的實(shí)驗(yàn)過程,回答以下問題: ①沃爾夫?qū)叩目偮烦虨開______(游戲單位);(3分) ②步驟(2)中,此吧友測得沃爾夫?qū)s用時(shí)23s;步驟(3)中,測得約用時(shí)18.4s。于是其有以下計(jì)算:(23-18.4)÷23=0.2,則速度增加了20%。

他的計(jì)算正確嗎?如果不正確,錯(cuò)在哪里? _________________________________________________;(4分) ③根據(jù)他的測試結(jié)果,你認(rèn)為沃爾夫?qū)燥柡笥袩o速度加成?加成是多少? _________________________________________________;(3分)

五.計(jì)算題(每題4分,計(jì)12分)

22.現(xiàn)定義一種“運(yùn)算”,“A?B=(A生物血量*B生物攻擊力+A生物攻擊力*B生物血量)÷2” 其中A、B皆為生物名稱。 試計(jì)算:深淵蠕蟲?晃來晃去的深淵居民

23.若首先用2塊金塊收買石蝦,石蝦收買期過后立刻使用2個(gè)蜘蛛腺體收買浣貓,則收買兩種生物的總時(shí)間與提燈(不添加燃料)的總照明時(shí)間相比,哪個(gè)更長,長多少?

24.現(xiàn)有4樹枝,2草,利用這些資源所能獲得的最長照明時(shí)間為多少?怎樣利用的?(允許有其它輔助道具,但其不能發(fā)光或用來制造發(fā)光物,禁止解構(gòu)法杖)

注:請寫上必要的步驟或說明;一些精細(xì)值(如物品制造所需時(shí)間)可不計(jì)。

六.語言題(計(jì)13分)

25.簡要說明以下句子中的文字游戲(每小題3分,計(jì)6分): ①威爾遜檢查冰激淋:I scream for ice cream! ________________________________________________________; ②沃利檢查船燈:To "sea" what's coming! ________________________________________________________。

26.將以下句子改正語法,不全的單詞補(bǔ)全(每小題2分,計(jì)4分): ①伍德萊戈斯檢查鏟子:Ima' gold digger! ________________________________________________________; ②伍德萊戈斯檢查寶箱背包:Me thought me lost thet! ________________________________________________________。

27.簡單推測此句話所隱含的信息或情感(3分): 麥斯威爾檢查填餡茄子:A meal fit for a king... or at least someone with a throne. ________________________________________________________。

答案(附解析)

《饑荒》基礎(chǔ)玩法及背景知識測試題

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