導(dǎo) 《圣光之戰(zhàn)》是愛(ài)譜游戲發(fā)行的一款以 “魔獸”為背景,橫版“動(dòng)作結(jié)合卡牌”的3D手游。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類(lèi)型的玩家都可以在游戲中找...

《圣光之戰(zhàn)》是愛(ài)譜游戲發(fā)行的一款以 “魔獸”為背景,橫版動(dòng)作結(jié)合卡牌”的3D手游。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類(lèi)型的玩家都可以在游戲中找到良好的游戲體驗(yàn)。

游戲信息

中文名稱:圣光之戰(zhàn)

游戲類(lèi)型:橫版ARPG

游戲平臺(tái):安卓

游戲畫(huà)面:3D

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

收費(fèi):免費(fèi)

發(fā)行商:愛(ài)譜游戲

游戲簡(jiǎn)介

游戲以“魔獸”為藍(lán)圖,擁有眾多廣大玩家熟悉的“魔獸”中經(jīng)典的“英雄及士兵”卡牌,不同英雄與士兵可形成各種組合,每個(gè)英雄的技能各俱特點(diǎn),不同英雄之間的技能可形成Combo,還原war3中的經(jīng)典打法流派。

游戲特色

建筑升級(jí),策略經(jīng)營(yíng)

游戲吸取war3的核心“建筑”玩法,玩家扮演領(lǐng)主,擁有個(gè)人的城鎮(zhèn)。城鎮(zhèn)有各樣建筑:主城、英雄祭壇、科技大廳、兵營(yíng)、金礦等。領(lǐng)主通過(guò)升級(jí)建筑獲得更多的功能,提高資源的掠奪,不斷壯大自己。

雙玩法融合,“輕操作”強(qiáng)打擊感

采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法。玩家不僅能體驗(yàn)經(jīng)典卡牌游戲的英雄養(yǎng)成玩法,還能享受動(dòng)作手游中的戰(zhàn)斗快感,全新“微操作”理念讓游戲化繁為簡(jiǎn),帶給玩家優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

無(wú)縫銜接,技能Combo

游戲中的英雄及士兵是以廣大玩家熟悉的“魔獸”人物為藍(lán)本,英雄可以攜帶士兵出戰(zhàn)。同時(shí),每個(gè)英雄的技能都各具特點(diǎn),不同英雄之間的技能可以形成各種Combo,打擊感特別強(qiáng)。

核心玩法

1.經(jīng)典戰(zhàn)役,魔獸起源

玩家扮演領(lǐng)主,可以派遣英雄進(jìn)行戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)役分許多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同關(guān)卡。玩家需要不斷提升戰(zhàn)斗力,才能闖過(guò)更多的關(guān)卡。每闖過(guò)一個(gè)小關(guān)卡,都能觸發(fā)小事件,而每過(guò)一個(gè)章節(jié),就能了解到更多故事信息。玩家一步步闖關(guān)探索,跟隨著故事的發(fā)展,最后了解到整個(gè)魔獸起源,相當(dāng)有趣的一個(gè)過(guò)程。

2.資源采集,自食其力

每個(gè)玩家的城鎮(zhèn)中都有金礦和伐木場(chǎng),可以派遣英雄進(jìn)行開(kāi)采砍伐。金礦和伐木場(chǎng)都可以通過(guò)升級(jí)擴(kuò)大規(guī)模,等級(jí)越高,可供開(kāi)采的位置越多。玩家需要不斷采集資源,游戲城鎮(zhèn)建筑的升級(jí)需要金幣、木材、光石,都可以從金礦和伐木場(chǎng)產(chǎn)出。

3.個(gè)人兵營(yíng),生產(chǎn)士兵

英雄出征可以攜帶士兵,士兵的來(lái)源于war3相似,要通過(guò)“兵營(yíng)”生產(chǎn)。初始的兵營(yíng)為1級(jí)兵營(yíng),可以生產(chǎn)低級(jí)兵種。隨著兵營(yíng)的升級(jí),開(kāi)放的兵種會(huì)越多,但兵營(yíng)最高等級(jí)不能超過(guò)主城等級(jí)。

4.卡牌收集,英雄養(yǎng)成

玩家通過(guò)英雄祭壇獲得英雄,英雄通過(guò)培養(yǎng)提升等級(jí),升級(jí)技能,進(jìn)化品質(zhì),覺(jué)醒星級(jí),強(qiáng)化裝備從而獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。并且每位英雄會(huì)因其在隊(duì)伍中所處的位置不同以及相互搭配而發(fā)揮不同的效能,有關(guān)于英雄搭配的玩法,也值得玩家好好的研究一番。

5.天梯競(jìng)技操作比拼

游戲的競(jìng)技場(chǎng)為一套全新的玩家競(jìng)技平臺(tái),玩法包含日常排位賽、1V1即時(shí)爭(zhēng)霸賽以及跨服挑戰(zhàn)賽等。天梯基于戰(zhàn)力值匹配基礎(chǔ)上,引入了諸如治療量、防護(hù)量等多維變量,以便全面的衡量玩家綜合實(shí)力,智能篩選,精準(zhǔn)匹配。讓玩家匹配實(shí)力更加相近的對(duì)手以及更加激烈的戰(zhàn)斗。