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爐石傳說(shuō)惡魔之火棄牌術(shù)卡組怎么搭配?爐石傳說(shuō)惡魔之火棄牌術(shù)卡組怎么使用?爐石傳說(shuō)惡魔之火棄牌術(shù)卡組7成勝率拿低保。下面就和小編一起來(lái)看看吧。

大家好我是忍野君,今天為大家?guī)?lái)的是經(jīng)過(guò)改良版的惡魔火棄牌術(shù),筆者上賽季低保前飛速爬升,勝率高達(dá)可怕的68%,幾乎是全速前進(jìn)。整套卡組基本構(gòu)架延續(xù)了最初版棄牌術(shù)的構(gòu)筑思路,加入了惡魔之火和銀色騎手來(lái)增加返場(chǎng)能力。在當(dāng)前這個(gè)薩滿遍地跑的版本,很容易在法強(qiáng)AOE的一波返場(chǎng)中失去戰(zhàn)斗重心,棄牌術(shù)不像動(dòng)物園有禁忌儀式可以返場(chǎng),只能靠加入更多主動(dòng)的返場(chǎng)卡來(lái)對(duì)抗薩滿。

爐石傳說(shuō)惡魔之火棄牌術(shù)卡組分享 7成勝率拿低保

卡組簡(jiǎn)介:

爐石傳說(shuō)惡魔之火棄牌術(shù)卡組分享 7成勝率拿低保

首先我們來(lái)分析一下為何棄牌術(shù)代替了傳統(tǒng)的動(dòng)物園。

其實(shí)上個(gè)版本的動(dòng)物園已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)比較合理的位置,強(qiáng)勢(shì)但并不無(wú)敵,但是到了現(xiàn)今版本,薩滿編滿4AOE的環(huán)境下,即使動(dòng)物園相較從前有了很多返場(chǎng)的能力,依舊不敵毒瘤中速薩幾波清場(chǎng)。另一方面叫囂的削弱使得沒(méi)了3血飛刀的動(dòng)物園再遭重創(chuàng),雖然被削弱但叫囂依舊是動(dòng)物園必帶的卡,這種相當(dāng)于直接削弱,加上薩滿滿地,天梯的動(dòng)物園已經(jīng)越來(lái)越少。

而棄牌術(shù)則不同,棄牌術(shù)可以說(shuō)是把術(shù)士血換牌的特性發(fā)揮到了極限,為了能獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),甚至不惜棄掉手中的牌。另一方面小鬼和鍍銀魔像的加入有效地緩解了棄牌虧掉的手牌資源,靈魂火和大哥不再像之前一樣卡到成為最后一張才丟,能夠在棄牌時(shí)得到正面反饋,這使得術(shù)士可以獲得更多投機(jī)的機(jī)會(huì)。

單卡詳解:

瑪克扎爾的小鬼——棄牌術(shù)的核心卡,黑市商販挖出瑪克扎爾的小鬼也可以優(yōu)先拿,最實(shí)用的COMBO就是小鬼在場(chǎng)靈魂火丟魔像摸牌,站場(chǎng)一個(gè)13一個(gè)33,而這只需要2費(fèi)就可以打出來(lái),這也是棄牌術(shù)最強(qiáng)勢(shì)的打法之一。

惡魔之火——最開(kāi)始帶著張卡的時(shí)候觀戰(zhàn)的好友問(wèn)筆者為何要帶這張卡,確實(shí)很多人都不太理解為什么要帶惡魔之火。確實(shí)之前的動(dòng)物園卡組從來(lái)沒(méi)有人帶過(guò)這張卡,就算是紅極一時(shí)的惡魔術(shù)都幾乎沒(méi)有人帶過(guò)這張卡,但是這張卡放在棄牌術(shù)卡組里面是相當(dāng)強(qiáng)力的。

首先整套卡有8個(gè)惡魔,除了大哥比較難用到,13的虛空行者和24的小鬼首領(lǐng)被惡魔火B(yǎng)UFF后會(huì)變成35和46身材,完美解決了動(dòng)物園仆從費(fèi)用低場(chǎng)攻低的窘境。另外一方面瑪爾扎克的小鬼并不是用來(lái)BUFF了跟其他仆從交換用的,需要一直站在場(chǎng)上才有用處,惡魔火過(guò)后擁有4費(fèi)身材的小鬼戰(zhàn)場(chǎng)能力更強(qiáng)。如果沒(méi)有這張卡,棄牌術(shù)的前期確實(shí)會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)攻過(guò)低的情況,總體來(lái)說(shuō)惡魔火是這套卡組點(diǎn)睛之筆,實(shí)用靈活有必要。

夜色鎮(zhèn)圖書(shū)管理員——很多棄牌術(shù)都編滿兩張,主要還是看中其棄牌屬性能夠帶出魔像或者過(guò)牌,但從一個(gè)鋪場(chǎng)卡組的角度來(lái)講,這張卡并沒(méi)有想象中那么強(qiáng)勢(shì),2血的身材很容易被解。如果對(duì)棄牌很有自信可以編滿兩張,筆者這種非洲人帶一張足以。

對(duì)陣詳解:

德魯伊——任何形態(tài)的德魯伊面對(duì)鋪場(chǎng)動(dòng)物園型卡組都是劣勢(shì),面對(duì)小德棄牌術(shù)有足夠的心里優(yōu)勢(shì)可以在5費(fèi)之前占到很多便宜,優(yōu)勢(shì)對(duì)決在前期拿到便宜就可以一直把雪球滾下去。面對(duì)藍(lán)龍德除了需要防橫掃之外,戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)出場(chǎng)手里沒(méi)有靈魂火會(huì)很頭疼,需要在對(duì)手5費(fèi)7費(fèi)的時(shí)候留卡提防。另外打德魯伊大哥最好卡費(fèi)下,一般德魯伊只帶一張腐根,5費(fèi)大哥基本可以打兩個(gè)回合的臉?,F(xiàn)在版本的藍(lán)龍德很大程度還是一個(gè)自閉卡組,但是不那么胡的藍(lán)龍德就是棄牌術(shù)的菜。

戰(zhàn)士——面對(duì)戰(zhàn)士最首要的就是如何讓小斧子少賺便宜,管理員、黑市商販、藍(lán)胖子是可以給他砍的,其他的3血內(nèi)生物都最好不要給斧子砍。遇到戰(zhàn)士最好用著魔村民或小鬼首領(lǐng)送給他砍。阿古斯是對(duì)抗防戰(zhàn)最好用的卡,找機(jī)會(huì)架起來(lái)就可以坐等對(duì)手亂斗了。值得注意的是現(xiàn)在防戰(zhàn)都是雙復(fù)仇,很容易在低血量打出翻盤(pán)復(fù)仇,需要視情況考慮控血。

龍戰(zhàn)雖然越來(lái)越少但仍屬于T1卡組,但是棄牌術(shù)并不像動(dòng)物園一樣有大量一血仆從,也放棄了禁忌儀式。相反靈魂火的加入很難讓龍戰(zhàn)在3、4、5回合反轉(zhuǎn)局面,所以龍戰(zhàn)面對(duì)棄牌術(shù)并沒(méi)有之前那么克制了,只要抓住機(jī)會(huì)鋪一輪,缺少AOE的龍戰(zhàn)幾乎毫無(wú)還手之力。

中速薩——終于到了天梯毒瘤中速薩,編滿4AOE和各種法傷的薩滿才是棄牌術(shù)最大的對(duì)手,那么我們?cè)趯?duì)抗薩滿的時(shí)候,如何防止被AOE返場(chǎng)就是最重要的一環(huán)。防AOE最有效地方法莫過(guò)于少上仆從,筆者個(gè)人習(xí)慣是3個(gè)非1攻仆從就不鋪了,手里留著B(niǎo)UFF卡和薩滿互解。

由于棄牌術(shù)擁有足夠的1費(fèi)生物,只要2費(fèi)手里有解,即使對(duì)手使出了天師魔像的無(wú)賴開(kāi)局,棄牌術(shù)也不會(huì)受到太多影響。值得一提的是薩滿的新武器幽魂之爪是一張很討厭的卡,最討厭的地方在于即使你把它軟泥掉,對(duì)于薩滿也沒(méi)什么大的損失。總結(jié)來(lái)講對(duì)戰(zhàn)薩滿的戰(zhàn)斗還是要越快越好,盡塊用靈魂火和大哥的超模屬性取得先機(jī),在短時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,不要給薩滿翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。

總結(jié):

天梯環(huán)境復(fù)雜多變,中規(guī)中矩的卡組越來(lái)越被動(dòng),每套卡組必須有拿得出手的一套COMBO,棄牌術(shù)就是這樣一個(gè)順起來(lái)很強(qiáng)勢(shì)的卡組。雖然鋪場(chǎng)卡組大多打上無(wú)腦的旗號(hào),但是棄牌術(shù)對(duì)于大局觀的要求和手牌取舍遠(yuǎn)不是歐洲臉的卡組這么簡(jiǎn)單,喜歡術(shù)士或者動(dòng)物園的玩家可以嘗試一下。

 

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